在這一點上說,2020年是狂野而怪異的一年,這可能是艱難的。這對我們大多數人來說都是如此,但是對我來說,遊戲通常存在於自己的領域,遠離那年現實世界中的災難。也就是說,我通常會有一個很好的主意,每年我的年度遊戲是什麼,就在我們寫這些遊戲之前。
我不能強調我在2020年玩過的任何比賽,這對我來說是罕見的。但是我可以告訴你,我今年在Tsushima的幽靈中最喜歡我的時光。 Tsushima的Ghost被剝奪了其核心元素,是現代包裝中的一款古老的開放世界遊戲。它的世界設計是三個刺客的信條,其重複的目標與烏比索夫特(Ubisoft 。
但是,我跟隨每隻狐狸到它的書房,,,,減少所有竹罷工和在島對面的每個該死的浴室裡沐浴。關於為什麼它使我迷上的原因,沒有簡單的答案,沒有奇異的機械師或革命性功能,可以輕鬆忽略其缺陷。
我只是認為,儘管存在所有這些缺點,但Tsushima以某種方式從未失去關注。
我相信Sucker Punch的目標是創造一個武士幻想,這種幻想不會批評神話或對其感知發表任何評論,而是簡單地允許玩家體現神話,即使它的基於它的基於它永遠不存在的方式我們想像。在那,Tsushima的幽靈非常成功。儘管我對眾多過時的機制感到疑慮,但我從未對遊戲感到無聊。我只需將其打開,遇到了一群敵人,用完全毫無意義的Iaijutsu技能砍下了盡可能多的東西,並與少數剩下的人一起享受戰鬥舞蹈。
戰鬥不是Nioh級別的深度或靈魂級的精確度,但它很有能力 - 並且保持了有趣的技巧和危險,使其每次都令人興奮。 Tsushima的出色配樂使我比任何過場動畫都更感動,並在山上看著太陽落在其許多令人驚嘆的景觀上的太陽永遠不會變老。
Tsushima確實不僅僅是其各個部分的總和,而且我也很喜歡它,即使它從未達到日本最佳動作遊戲的白關注高點,也沒有達到索尼其他第一方產量的電影風格。
真人快打11:後果
我一直在尋找藉口致命的KOMBAT 11在其中一個列表中,後果提供了最好的列表。很難想像一場戰鬥遊戲與休閒觀眾(ME)保持相關,幾個月後,更不用說一年後。
但是,凡人Kombat一直是例外,因為它始終為休閒的格鬥遊戲迷提供了足以使他們著迷的,以旨在使他們遠離在線格鬥遊戲的無情領域。
今年,NetherRealm做了不敢的其他格鬥遊戲:與最新的角色包一起發布故事。這項新運動可以成為一些舊地點的重新設計,因為那仍然是足夠的理由讓我回來。但是後果是一個完整的故事擴展,您只是在這種類型中都看不到。
這也是一個騎行的地獄,充滿了粉絲服務和在主遊戲中看到的相同水平的B電影。考慮到這一點,一個格鬥的遊戲故事如此成功,以至於得到了擴展。當然,您必須真正關心這些角色,才能花更多的時間與他們在一起,而凡人Kombat也覆蓋了一個很好的覆蓋範圍。
額外的角色是頂部的櫻桃,這使我在完成小型活動後登錄了這一點。我希望這項實驗是成功的,因為我希望看到它繼續進行,包括Netherrealm和其他格鬥遊戲開發人員。
厄運永恆
我非常喜歡末日。我認為決定圍繞需要大量技能執行技巧的嚴格,基於資源的戰鬥來建立整個遊戲的決定是大膽的,應該稱讚這麼多的人疏遠了許多認為Doom 2016是動力旅行的風險。
我中的靈魂迷喜歡不得不為每項工作提供合適的工具,圍繞攻擊者跳舞,兼顧武器並在死亡的邊緣管理資源。 Eternal的一些殺手大門在那兒,我最喜歡的任何遊戲都充滿了挑戰。我什至不反對更大的關注敘事,無論是每五分鐘還是在您選擇充實其概念和角色的方式上,都會在您身上進行永恆的垃圾場。
但是 - 您可能看到了這一點:還有一件事情要把事情走得太遠。
對我來說,毀滅戰士的戰鬥挑戰在掠奪者出現時提出了挑戰。我不會寫一篇關於我為什麼討厭他的文章,但是掠奪者以及一些更故事的序列,都是ID軟件在某種程度上佔據統治所需的標誌。
我在大多數情況下都喜歡《毀滅戰士永恆》的時光,但是我並沒有向任何需要玩的人和所有人尖叫。我的一部分很高興結束時已經結束了,而2016年的重新啟動使我立即回到了更高的困難中。最終的續集將在最終的續集中進行完善,只要ID稍微調節其內容。
地平線零黎明PC
地平線零黎明不是一個新遊戲,但是像大多數伊爾克的開放世界遊戲一樣,我興奮地在發射時得到了它,並很快就掉下了它。 PS4上的30fps蓋也沒有幫助,所以我只是脫落了。但是我一直對它的世界著迷,並想回到某個時候,看看它是否成功地回答了它對其小說提出的許多問題。
第二次機會來了PC版本在八月下降。儘管PC港口的缺點不必要地令人沮喪,但我還是為了得出敘述的結論而動力。我忽略了大多數側面任務,甚至沒有費力地將我的裝備升級到所需的範圍之外。
我終於到了那個時候結束了,並在遊戲的各種奧秘(除一個例外)中被刻薄地被浮出水面。實際上,這使我對續集的興奮不那麼興奮,因為我的大部分鉤子都在揭開那些謎團。
儘管如此,這是一個令人著迷的故事,具有令人難以置信的世界建設。最後,我很高興為Horizon Zero Dawn又拍攝了另一槍,但是我並沒有改變主意其重複的開放世界設計或Milquetoast角色。但是,我很高興能繼續前進 - 終於。
這是我們今年年度最佳遊戲清單的最後一份。如果您錯過了其他人,可以回去檢查亞歷克斯,,,,湯姆,,,,勞倫, 和詹姆斯'goty picks。