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視頻遊戲的附加內容通常毫無價值,但有時可能會非常正確:只需查看DLC目錄上古捲軸IV:遺忘。它臭名昭著地將游戲景觀引入了馬盔甲的概念,或者在單人遊戲中付出了化妝品,該產品被廣泛譴責為一種憤世嫉俗的現金抓地力(即使這樣,這個概念最終還是很有利潤,以至於至今仍能生存下來) 。但是,它也為我們提供了九個和顫抖的小島的騎士,建立了一個熟悉的大型遊戲模式,在現有地圖中具有中等大小的擴展設置,並在其自己的全新領域中建立了更大的準序列大小。
星菲爾德最近的DLC破碎的空間並沒有因為基礎遊戲的巨大進步而下降,但這很可能是越來越大的(並且可能更好)擴張的先鋒。主知道潛力在那裡。
但這就是by。我今天問我們尊敬的播客面板的問題是:哪些DLC擴展比基礎遊戲更好?要找出他們選擇的東西,以及我選擇的獲勝者,請在此處查看此播客。
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特別感謝大衛·布爾默用於執行“吉姆主題”。