Mario,Kirby,Zelda,Donkey Kong,Samus Aran,Bayonetta。女巫們把它帶到了任天堂精英的上層梯隊Bayonetta 3,以及對她作為馬里奧屋吉祥物角色的地位的任何疑問,都溶解在大鍋中,充滿惡魔血,角蛋白和火箭燃料的嘶嘶聲。 Bayonetta 3憑藉咒語的頌歌和單擊的手套手指的咔嗒聲,將Umbran Witch固定為任天堂的偶像,甚至可以在此過程中篡奪一些更……家庭友好的……面孔。Bayonetta 3,開關所有者至關重要。
它不是從爆炸開始的,而是whimper。遊戲的介紹是緩慢而令人討厭的。像巴約內塔(Bayonetta)一樣,使您陷入了一個被某些不可知的混亂實體撕裂的世界中。你不能奔跑,你不能跳,你不能打架 - 你只是跌跌撞撞,因為生活被你曾經叫回家的世界所吸引。一群雜亂無章的英雄樂隊躺在你周圍,你被迫看作是一個笨拙的年輕巫婆般的淚水,穿過現實的障礙,迫切希望拯救……東西。
歡迎來到Bayonetta 3,這是您今年很高興玩的最令人愉悅的遊戲之一。地獄,甚至這一代。這種懶惰的介紹似乎是故意向您展示實際遊戲的速度和激情。一旦您清除了序言和賭注(閱讀:多元宇宙),就可以切入頭髮驅動的,野蠻的女巫,然後像la的街道上沿著洛杉磯的街道分割,就像在前往晚會的途中一樣。眾所周知的s ** t擊中了隱喻的粉絲,現在是時候戰鬥了 - platinumgames馬上向您展示了它已經恢復原狀並準備好營業了。
近戰具有快速,反應性和授權。敵人的設計旨在受到艱難的打擊,對您的反應良好,或者用細高跟鞋在他們的脖子上蓋章。在整個比賽中,戰鬥是有節奏的,每次持續不超過幾分鐘。結果是,即使是老闆的戰鬥也感覺很迅速,而且沒有什麼遠遠超越它的歡迎,而且這一切的突破步伐使您感覺像是您應該成為的地獄般的女巫。
從一開始,在您後來擁有的任何愚蠢和過度的武器和惡魔之前,您仍然會感到強大。就像繼續Bayonetta 2,就在大門之外 - 有多少游戲設法為您提供了像神般的幻想般的幻想?更令人印象深刻的是,鉑金設法為續集的已經繁殖的杯子刺入了更多的機制,其中最重要的是您的惡魔奴隸- 笨拙的怪物,您可以在一時興起的怪物中召喚出來,以造成對敵人的敵人,世界,世界,世界,世界上的巨大傷害,以及任何妨礙您的方式。
不知何故,白金使Bayonetta在微觀和宏觀上都表現出色。像kaiju一樣的蝴蝶婦女,生活火車,青蛙,蜘蛛……命令她們在扭動時進行競標,而Twerk感到不可思議,當您需要切換回槍支,錘子,錘子和更多傳統武器時你永遠不會錯過任何節奏。即使在30個小時的時間裡,這種從怪物莫什皮特(Monster Moshpit)到拜託塔芭蕾舞團(Bayonetta Ballet)的鞭打永遠不會變老。
這可能是因為這些自發,暴力,閃光舞之間有很多事情要做。您獲得的每種武器都使您能夠將“化妝”作為相應的惡魔,從而為您提供獨特的方法來繞過構成Bayonetta 3世界的大型區域。秘密,挑戰和巨大的戰鬥已經在世界各地散發出來,甚至是密封的地獄和帕拉斯山脈的密封領域都找到了一種突破到處的方法。
結果是平時感覺像正常運行時間;當您最終找到它們時,令人振奮的探索和了解的小秘密使您咧嘴笑著說“您的混蛋” - 即使您花了大約20分鐘的滑動平台。相機上有小鬼(尤其是在某些較硬的“地板是熔岩”的挑戰中),有時鎖定有時會有很多需要……但是,當您只能召喚整個頭髮和憤怒的惡魔時競技場直到您獲勝,您很快就會忘記這些小怪癖。
當您不通過替代領域緊迫,在試圖理解一個使Jojo的奇怪冒險的故事的同時撓頭,您可以播放Spy-Action平台段(是的,真的)或參與Mega-Boss在您清除的級別的替代現實版本中進行戰鬥。間諜碎片並不令人驚訝 - 我的意思是,它們很有趣,很有趣,但是它們並不是遊戲中其他所有內容的水平。但是,當您每次用加熱燃燒器駛入高速公路時,有時候對海岸有些愉快,對吧?
Bayonetta 3感覺像是一款適當的老式任天堂遊戲。您在聖誕節時興奮地撕開的那種,插入了控制台,從不拿出。在服務遊戲和微交易的時代,獲得如此多的東西“磁盤”的遊戲令人欣慰和激動。每個級別都有秘密的秘密,可重複的價值是通過屋頂(我還不能談論太多),甚至只是重複級別以嘗試在每一點中獲得鉑金排名多巴胺和腎上腺素的下一個命中。
作為一種遊戲,作為厭倦了購買季節和DLC的滋補品,Bayonetta 3是必不可少的。一個經典的任天堂遊戲的愛情字母,讓您笑,笑著,感覺像是一個絕對的壞蛋。 Platinumgames最近有些失誤,但是由於對原始的Bayonetta三部曲的合適結論,該工作室證明它仍然可以向所有圓柱體發射,然後可以發射一些。這可能只是Nintendo Switch上最好的遊戲之一。