戰鬥以保持在線

By Kathrine

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我可能應該從錄取開始:我有點沉迷於戰場1943年。這是我最喜歡的在線多人遊戲,自從大約四年前以數字下載而發行以來,我一直在玩它。然而,即使我感到驚訝 - 有些尷尬 - 發現我花了多少時間。一千六十小時。那是超過44天的紮實比賽。

我想我喜歡1943年的《戰地風雲》。我特別喜歡它為所有球員提供水平競爭的方式。沒有從某個零售商那裡購買特別版的人可以從升級或受益的升級或受益。只有三個主要地圖是另一個優點,這一事實很快就可以從內而外學習,這加快了統治道路的速度。最重要的是,我喜歡在燦爛的太平洋天空下進行的快速,街機風格的動作。在每個會議中,即使不是每一輪,也會發生令人驚訝的事情。如果我在PlayStation 4上玩遊戲,則可能會看到我點擊“共享”按鈕的那種誘發事件。

照常業務,這。當然,當遊戲的工作時。

是的,我真的很喜歡《戰地1943》。您可以想像我脾氣暴躁的貓表情,然後,當我最近被“網絡錯誤”消息攔住時,這使我無法登錄播放Xbox 360版本。我不是唯一的。人們認為問題可能與DDOS攻擊有關戰場3在五月初玩,但是那場比賽很快就解決了。與此同時,戰場1943年,為許多球員來說,被淘汰了大約一個月。似乎沒有理由為什麼有些人受到影響,而另一些則沒有。您所在的哪個國家或您是否有EA/Origin帳戶都沒關係(我受過教育的懷疑是它在用戶名中用字母“ A”影響了人們)。當然,通常的許多人對常規的緩存清除和時鐘排列的“修復程序”都被許多人勇敢地嘗試了。

自然,有些玩家在論壇上丟失了它,聲稱他們永遠不會購買其他EA遊戲。有些人想要補償。一些威脅要起訴EA。也許這確實是一個陰謀讓人們出去訂購戰場4

EA實際上沒有宣傳問題直到5月29日,然後一周後突然比賽重新開始工作。在四個星期內首次開火時,我一半希望看到球員跑來跑去,在慶祝活動中而不是彼此之間開槍。

現在那個戰場1943回來了,我對缺席感到煩惱感到非常愚蠢。我什至有一個mo吟的案子嗎?該遊戲花費了我大約10英鎊的購買,因此,即使它永久破裂,也可以說,我喜歡每小時的玩法不到一分錢。

老化的凍傷1.5發動機看起來仍然很可愛。

然而,EA解決此服務器問題的悠閒方法提出了一個有趣的問題,即發行商應使用諸如《戰地1943年》之類的標題,這些標題在發布後仍流行。仍在玩的人數意味著這些遊戲不能合理地“退休”,因此出版商肯定有義務繼續支持它們。在什麼時候這會變成昂貴且耗時的負擔?

關於戰場1943年,前景看起來並不積極。多年來,玩家幾乎沒有獲得服務的方式,甚至沒有一張新地圖。沿著標題屏幕滾動的信息尚未在很久以前更新 - 它仍然大聲喊叫2011年10月的《戰地風雲3》。

在未來的某個時候,EA似乎可以肯定地在1943年的戰場上插入插頭,並且由於遊戲僅在Xbox 360和PS3上可用- 長期刪除的PC版本從未實現- 它將永遠消失,離開了,離開球員別無選擇,只能繼續前進。而且,這不僅會影響像1943年《戰場》,《沃霍克克》和《瑪格》這樣的僅在線遊戲機遊戲。所有當前生產版本的在線多人遊戲組件大概已經編號了。

當我們進入下一代的未知領域時,這是一個令人擔憂的事情,即使圍繞數字權限的雲遊戲圍繞著雲遊戲的許多細節都是模糊的,即使是數字許可的範圍很簡單。我真的擔心,加快和緩解遊戲的發展可能最終使它們在將來的某個時候變得無法播放。我們需要確保我們的遊戲受到保護和未來的保護。

戰場在教程模式下沉默。

我最近參加了一個名為Retro Revival的活動,這是對遊戲歷史的真正慶祝活動。展出的是數十個不同的遊戲機,計算機和貨幣ops播放數百種經典遊戲。也有各種本地多人遊戲設置,包括PC上的厄運,山脊賽車手在PS1和光暈2在Xbox上。如果在15或20年的時間裡,在類似的事件中,今天的許多遊戲都缺失,那將是非常可悲的,因為這太麻煩了,甚至不可能讓他們跑步。

然而,在同一事件中,我窺探了一些令人放心的東西。許多舊硬件都通過新技術增強了,例如直接從閃存卡​​等連接不同控制器和設備的接口。如果有遺囑,正如他們所說的那樣,當您考慮多年來的愛好模擬器作者的令人難以置信的成就時,我們遊戲遺產的前景看起來並不那麼黯淡。

畢竟,也許我將能夠在2043年玩《戰場》 1943年。

如果沒有,我想總會有遊戲的教程模式,它使您可以在Wake Island地圖周圍運行。它是離線的,所以只有您自己。沒有槍聲或爆炸 - 只是微風吹過樹木的聲音和海灘上的波浪;反思一場偉大遊戲的完美環境。