戰場5多人遊戲是EA在它的EA Play E3活動。
不過,由於某種原因,演出結束後,我們沒有像我們在過去的E3中獲得64名玩家的戰場5比賽,每當宣布一個新的戰場。
與其他不太重要的標題相比,骰子的演講也很簡短命令和征服:競爭對手。幸運的是,我們有YouTuber可以求助於更多具體的細節,當然還有很多遊戲錄像。
韋斯蒂下面的視頻大約長15分鐘,其中充滿了新的Grand Operations遊戲模式的錄像。所示的地圖是Narvik,無論是白天和夜間設置。
該視頻還涉及您需要了解的《戰場5》的一些最大變化。
槍戰和壓制
抑制不再影響武器的準確性。被抑制時,您會看到屏幕上的抑製作用,但是您的子彈將擊中您的目標。
隨機偏差也消失了,這意味著武器後坐力更可預測,並且可以隨時間掌握。當您完成射擊後,景點將再次重置為中心。拍攝時經常移動將獲得準確的命中,跳躍和拱頂也將受到打擊。
爆頭的乘數從1.7倍增加戰場1到1.9倍,爆頭的Hitbox也越來越大。
近戰
Dice試圖擺脫戰場1風格的近戰系統,在接近敵人之後,玩家只會按下恐慌的按鈕。這個想法是在戰場上使近戰更具戰術性。
這是通過大大減少近戰的範圍並減少與每次近戰命中的傷害來完成的。總體而言,您需要更靠近目標以進行近戰攻擊才能造成傷害。
手榴彈
在《戰地5》中,您將能夠與通常的投擲動畫一起進行不足的投擲。您現在也能夠扔回敵方手榴彈,如展示拖車。
發現
就像我們在我們中提到的E3動手,3D斑點已經完全大修。只需通過垃圾郵件q。
取而代之的是,現在發現一個上下文,彩虹六攻城風格的標記。標記顯示了您的距離,但並未突出顯示附近的敵人。目前,偵察兵的雙筒望遠鏡是遊戲中唯一可以3D位置的東西。
如果您通過突出顯示其確切位置來正確地發現目標,則將看到一個圖標,但不會實時跟踪目標的位置。因此,如果它移動,圖標將不會隨之而來。
如果您發現的目標是步兵部隊,則如果他們破壞視線的情況,他們的頭頂(顯示他們的班級)將消失。
戰場5在PC,PS4和Xbox One上於10月19日發行。