如果您不掙扎戰場2042 在您的電腦上性能,您可能已經註意到,遊戲中的武器處理和一般槍支機制只是有些感覺。您會很高興知道您不是唯一一個撓頭的人,並且有很好的理由為什麼大多數人都有這種感覺。

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這麼多玩家注意到的問題 - 在鼠標和鍵盤以及控制器(PC和控制台)上 - 子彈在瞄準視線時開火時並不總是去的目標。

這種隨機的子彈偏差將子彈圖案綻放到並不總是與目標一致的形狀,因此通常感覺像子彈在目標周圍而不是在目標上。每當您進行絲毫移動時,例如在掃描時,偏差會變得更糟。

戰場2042當然,並不是唯一一款在移動時嚴重懲罰射擊的遊戲,但是該系列並不總是這樣做的,而且有一個論點是,無論如何,這種系統在該規模的遊戲中可能並不是必需的。

此外,遊戲發布的所有服務器和網碼問題都遭受了困擾,結果是不一致的交火,在那裡殺死殺人事件從來沒有真正令人滿意。

目前,該問題是遊戲的子雷迪特(Subreddit)上最廣泛的討論。許多球員甚至自己動手錶明這會變得多麼荒謬。

最近,最受歡迎的帖子之一就是這個問題,當天的問題很清楚,回應了我自己和許多其他玩家的經歷。在這裡,Reddit用戶Nicksbekko89使用的是DMR,它應該比自動射擊突擊步槍或SMG更準確,只是它看起來會患有相同的疾病。

實際上,您沒有任何方法可以減輕武器的盛開,但是在拍攝時嘗試限制動作是一個好主意,這樣您至少不會得到最糟糕的情況。

在早期訪問發布會上,骰子共享戰場2042年已知問題的大量清單,其中包括從專家和特定於MAP的錯誤到通用UI問題,音頻錯誤,崩潰等的所有內容。說到發射麻煩,遊戲在PC上的性能還有很多不足之處,但是您應該嘗試這些設置調整給您的FPS提升。