經過幾個月的無線電沉默之後,戰場2042開發人員骰子已正式返回,與玩家群分享了一些遊戲的直接計劃。
在一系列推文和博客文章中,開發人員掙扎的多人射擊遊戲宣布,新年的第一個補丁將於1月20日在所有平台上到達。該更新將在沒有任何停機時間的情況下上線美國東部時間凌晨12點,英國凌晨8點。補丁3.2位於小面,主要關注各種穩定性問題。
它確實有一些值得突出顯示的關鍵修復。首先,當從車輛或爆炸物中接收武器火災時,步兵將不再放慢腳步。該貼片還具有幾個熱門檢測修復程序(與Wingsuit降落後),並為車輛武器進行了命中率。
除了下面的修復程序之外,您還可以期望XP收入可以在補丁程序的發行版中返回門戶。創建的開發人員連鎖效應一個新的分類系統那不是很簡單。
在下面閱讀以獲取完整的更改日誌:
一般的
- 修復了一個問題,即在配對期間離開聚會可能會使遊戲無反應。
- 修復了一個問題,即在註冊新帳戶後連接到EA服務器將在第一次嘗試中不起作用。
- 遊戲玩法期間戒菸按鈕的更新行為,因此它現在將您返回正確的屏幕。
- 修復了一個問題,即加載音樂將在等級負載期間停止播放。
士兵
- 修復了一種罕見的情況,在使用Wingsuit降落後,HITS並不總是會在Sundance Hitbox的某些部分註冊。
- 固定橡皮筋在友好玩家後面跑步時的固定。
- 修復了一個罕見的問題,可能會導致您陷入活著和倒下的循環中。
- 修復了各種附著在梯子上的問題,這可能會導致您陷入可能飛走或失去對專家的控制狀態。
- 修復了一個問題,即附近的爆炸量損害了士兵的行動速度。
- 修復了一個問題,即從很小的高度掉落時,攝像機搖動和降落的音頻會無意中觸發。
- 修復了一個問題,即來自裝載板箱的武器有時會從先前選擇的武器中繼承彈藥。
- 修復了一個問題,在發射武器時被發現會發現您太久了。
穩定
- 添加了多個修復程序,以提高整體遊戲穩定性。
- 修復了與AMD Radeon 7用戶可能發生的相關碰撞崩潰,而在屏幕上可以看到聖丹斯。
武器
- 狙擊手和Soflam範圍的閃光現在從更遠處顯示出來。
車輛
- 修復了一個問題,即每當駕駛員的砲塔旋轉時,乘客武器將不再同步,從而導致子彈在向敵人開火時不會註冊。
-M1A5,T28
- 改善了有效範圍,並減少了罐武器吊艙上的傳播。
- 子彈從1.6-> 1.1減少。
- 增加的傷害下降了35-> 40。
門戶網站
- 在Portal Server瀏覽器中刷新刷新後,“服務器信息”選項卡現在持續存在。
- 修復了一個問題,即在圓形序列結束時加入團隊死亡競賽遊戲時會重疊。
- 規則編輯器 - 現在正確處理近戰武器的“ Isinventory -lotactactive”值。
- 某些管理員命令不再被垃圾郵件發送。
危險區
- 在水平進度屏幕上退出時,在危險區域結束時修復了一個黑色矩形。