強烈,殘酷和個人,Arkham VR會讓您喘不過氣來。
“ PS VR的視覺效果並不適合距離,Rocksteady似乎知道這一點,因此它的惡棍是如此的臉色,您希望能聞到臭氣的聞。”
蝙蝠俠:阿卡姆VR的主要故事模式僅持續一個小時,但它比大多數轟動一時的遊戲在整個廣告系列中都能管理的60分鐘要多。
從犯罪小巷到蝙蝠洞,Rocksteady再次灌輸了它創造的世界,並具有豐富的參考和細節。您不會在四處走動蝙蝠俠:阿卡姆VR,但是,無論是從警察總部的屋頂上引起眩暈的景色還是從幽閉恐懼症的後街凝視著眩暈的景色,都會有一種令人難以置信的規模感,您都會看到哥譚從未有過。這是搖搖欲墜的努力,努力為VR的優勢,在其哥特式蒸騰的城市中使您相形見war。
有主要的惡棍和其他標誌性角色,用於使用的小工具和計算機,要拉動的開關,韋恩家族照片要細讀以及秘密揭露。 Rocksteady知道世界上最偉大的偵探內外,它甚至在您穿上黑色牛頭之前就向您拋出了數十年的歷史。這個故事可能只需要一個小時,但是有充分的理由回來,這不僅是因為一個熟悉的敵人在結尾處出現了很多挑戰。如果您將其視為一個小時的娛樂價值,您將為自己造成傷害。
明智地,阿卡姆VR專注於簡單互動的偵探工作和故事。您可以扔Batarangs,但它僅在一次戰鬥能力中才真正使用(我敢肯定是對60年代營地蝙蝠俠的參考,這與虛擬現實中的限制一樣多),但是您會做很多事情更多使用掃描儀來幫助進行屍檢,查找指紋並發現其他隱藏線索。當這個世界詳細的情況下,與世界互動時,真是令人高興,直到紫色的死肉瘀傷。
Arkham VR是關於觀察的,即使方法和結果似乎很簡單,它的難題也具有創造力。您將要觀看,倒帶並檢查殘酷的戰鬥,掃描屍體,並導致敵人的嚴重痛苦近在咫尺和個人。 PS VR的視覺效果並不適合距離,而Rocksteady似乎知道這一點,因此它的惡棍是如此的臉色,您希望能聞到臭氣的嗅覺。否則,它會懸掛起來,帶有大氣的Foley聲音效果和陰影中的嘲諷。這絕不是激烈的體驗。
“ Arkham VR抓住了您的衣領,將您從一件套件中推到另一件式欺凌者。暴力更加殘酷,因為它距離您的臉幾英寸,當您在耳邊低語時,聲音更加卑鄙。”
虛擬現實的最佳用途似乎是當它使您陷入困境並將您置於那裡時。 Arkham VR抓住您的衣領,將您從一個固定件將其推到另一個固定件上,就像一個欺負者一樣。暴力更加殘酷,因為它距離您的臉幾英寸,當您的耳朵低語時,聲音更加卑鄙。最終,Arkham VR足夠勇敢,可以用心理技巧來旋轉您的頭,這些技巧誠實地使玩家迷失方向並使玩家感到不安,只有少數常規遊戲嘗試過。
在Arkham VR之前,我是一個龐大的VR犬儒,但是像這樣的遊戲正在慢慢改變我對VR和可能的看法。蝙蝠俠:Arkham VR是我經歷的遊戲中虛擬現實的最佳用途之一。它表現出特殊的優勢。您可能穿著蝙蝠服,但這是一款恐怖遊戲,而不是超級英雄遊戲。它陷入了頭腦,弄亂了它,將您扔在哥譚(Gotham)上,使您更靠近阿卡姆(Arkham)庇護所,而不是對您的滿意。
蝙蝠俠:Arkham VR 10月13日發行。