如今,RPG在RPG中非常受歡迎,即使避開沒有任何東西,其導演認為沒有一個人會更好。
由於可能很明顯的原因,視頻遊戲玩家喜歡以數字方式撫摸其他視頻遊戲角色,浪漫選項在許多RPG中都很受歡迎,毫無疑問,由於遊戲的影響質量效應和龍騰世紀。這是為什麼鮑德爾的大門3如此受歡迎,人們只是無法擺脫阿斯塔里昂這樣的角色。但是,儘管如今,這是明年的最大RPG之一,但它沒有任何浪漫選擇,儘管這是一件很普遍的選擇。在最近接受采訪GamesRadar導演嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)解釋了為什麼黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的最新作品沒有簡單的解釋:“這是一大筆錢。”
好的,帕特爾實際上還有更多關於這個話題的話,她繼續說:“您想確保做對了。仍然希望與這些同伴建立非常深刻的關係,就像[如果]走上浪漫之路一樣,在友誼或盟友道路上的經歷也一樣。故事和我們的球員與他們的關係沒有浪漫選擇。”
對於開發人員來說,重要的是確保每個同伴都充滿了充實的感覺,並且所有玩家都會以相同的條件體驗他們,這是遊戲整體故事中的重要一點。帕特爾說:“有了四個同伴,我們希望他們在故事中扮演關鍵角色,不同的聚會角色,不同的個性以及他們互相稱讚的方式,讓他們向玩家講述了生命的故事。”
甚至還有一個伴侶實際上處於戀愛關係中,這顯然是該角色發展的關鍵組成部分。 “我認為這不是一個故事,您經常與與您一起旅行的黨員一起在很多遊戲中看到,因此,玩家真正可以探索的一件事就是她如何導航她的心在一個地方,同時知道她確實需要在這裡。”
就我個人而言,我對無法浪漫任何人的想法並不感到大驚小怪。通常,寫作甚至不足以支持它,所以我寧願看到同伴和NPC有自己的故事和關係。
Avowed最初定於今年發布,但在八月Xbox宣布已推遲到2025年2月18日- 當它出局時,您將可以在Xbox系列X/S和PC上播放它。