阿凡達:潘多拉的邊界在這個地獄般的一年中,將自己的發行版定位得很好。儘管鮑德爾的大門3正在挖樹,死空間翻拍正在水中傾倒油,《生化危機4》阿凡達(Avatar)在鮮花上倒入混凝土,在12月遠離瘋狂。因此,將其視為一個不錯的一年,這並不是沒有道理的。為親人的聖誕禮物,或假期中的娛樂途徑。但是它實際上的表現如何?
我瞥見了這個答案,由烏比索夫(Ubisoft)提供,他在本月初提供了兩個小時的預覽窗口。在故事的早期,我前面呆呆了鬱鬱蔥蔥的綠色植物,我開始探索遊戲。
主要的想法走進預覽是阿凡達:潘多拉的邊界從本質上講,這是一個遙遠的哭泣遊戲,上面有藍色的油漆。有點!當然,您可以感覺到那裡的孤獨哭泣遊戲的骨頭。第一人稱動作很有力,但很簡單。有空間可以實驗和彎曲您的風格,但沒有太多的空間。這是一個非常容易進入的遊戲 - 這很有意義!如果您正在製作頭像遊戲,則希望阿凡達(Avatar)粉絲跳入其中。這意味著阿凡達(Avatar)是一種非正式的產品,善良和生病。
現在,我不會降低遊戲的頭像“油漆塗層”。該遊戲以使電影挖掘電影的人們的敬意。在世界範圍內衝刺並打孔20英尺非常有趣,在Toruk上飛來飛去,觸摸了那些在觸摸時彈出並縮回的橙色植物。向後傾斜並陷入世界大量娛樂的傾向是非常誘人的。即使我不是最大的頭像或者育碧世界粉絲,很明顯,遊戲是由有才華的人製作的,他們關心使化身感覺正確。
不過這是什麼。如果您是Avatar的粉絲,那麼您可能已經熱衷於嘗試遊戲,您應該!這實際上是在實驗室中製作的遊戲,供您享受。如果您想射擊箭並幫助受傷的動物,那麼您想要的一切似乎都在這裡。但是,如果您無聊地收集資源和手工藝,技能樹以及在地圖上接管敵人的營地,那麼遊戲就會有黑桃。如果您討厭披薩並從切片中咬一口,那切片有多偉大並沒有什麼關係。儘管發送到IP是好的,但如果將其鎖在您身上,它就不會分散流派疲勞的注意力。
這並不是說這裡沒有獨特的喜悅品牌。我確實認為,如果觸摸緩慢,飛行Toruk會很有趣。我喜歡游戲如何讓您跳下並隨意重新安裝,即使在空中也是如此。這導致了一個10分鐘的窗戶,我嘗試用弓從空中狙擊敵人而沒有撞到地板上。當遊戲大步向前時,這是一個該死的好主題公園,甚至可能使詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)感到高興。
儘管我在千兆巨型PC上玩遊戲,但該遊戲也很棒,所以我顯然無法評論這將如何轉化為較低的鑽機或控制台版本。確實有一個時刻,我正在通過一個主要的故事任務 - 試圖並成功地複制了傑克(Jake)得到自己的飛行同伴的電影時刻 - 我停了下來,只是環顧四周。我可恥地做了E3演示的事情。這是我在老年時獲得的一種習慣,當他們展示自己時,看著遊戲中的遠景。這個遊戲並不害羞,隨時可以炫耀潘多拉。
Avatar:Pandora的邊境有一部分,我不是忠實的粉絲。這是一款完整價格的遊戲,售價不到70英鎊,但在遊戲內商店中充滿了化妝品和各種裝甲鑽頭,您可以在角色上拍打。這只是不必要的。在大多數單人遊戲中,為什麼還要以任意遊戲內貨幣出售這種垃圾?如果您對這種添加或舒適的能力忽略了它的臭味,那就很好。
總而言之,頭像:潘多拉的邊境是...很好嗎?我的意思不是以一種嚴厲的方式,對於普通人來說,這是一個非常可口的產品。我認為這就是重點。這是一款沒有鋒利邊緣的遊戲,會導致某人走開。現在,這樣做會犧牲您可以在一個更多的專門fps?我認為是這樣。為您的父親或您的兄弟買不到後背和側面髮型。這是針對Facebook Messenger用戶,喜歡牛奶和一份糖的糖和狗叫Max的糖的遊戲。一年後的香草冰淇淋充滿了色彩鮮豔的口味,適合那些品嚐簡單樂趣的人。
頭像:潘多拉(Pandora)的邊界將於12月7日在PS5,Xbox系列X / S和PC上發行。阿凡達粉絲應該標記他們的日曆。