攻擊泰坦可能會通過歐米茄力量來找我們,但您可以將那些富含穆斯穆斯的人們的期望放在上床睡覺。
Koei Tecmo選擇了Tokyo Game Show 2015來首次對《泰坦》的首次攻擊,這是一場備受期待的PS4,PlayStation 3和Vita改編的Smash Hit Hit Japaten Everaty Property。
雖然該項目於2015年Gamescom宣布,除了我們在一系列挑逗中學到的東西之外,我們幾乎沒有被告知由歐米茄力量製造,但不是一個(戰士)遊戲。
這些苗條的採摘和爆炸性的第一支預告片足以在Koei Tecmo的攤位上吸引粉絲,以觀看製片人Hisashi Koinuma提供該項目的第一個細節,並帶上同事在舞台上現場演示。 (之前和之後,粉絲可以在大型展覽中疊加在泰坦的臉上的臉照片。非常酷。)
我們可以感謝三個王國系列的浪漫史30週年。與英勇的阿爾斯蘭傳奇人物一起,《對泰坦的攻擊》是獲得Kodansha許可的許多財產之一,該財產出版了日本三個王國小說的浪漫史。這兩家公司現在很合適,明年動漫的第二季推出,這對兩人來說是一個很好的機會。另外,許多開發團隊都是漫畫和動漫的忠實擁護者 - 包括Koinuma本人。
確實,小木屋穿著調查隊夾克彈跳到舞台上,似乎很高興能在那裡。他最喜歡的角色是李維(Levi),他在舞台演出前的一對一聊天中告訴我。
我問考納瑪的第一件事是戰鬥的工作原理。玩家角色是人尺寸的;敵人很大。泰坦可能很多,但他們不在成千上萬。他們的恐怖是它們是如此危險 - 即使是一個單一的小例子對人類都是致命的。
好吧,再次,對泰坦的攻擊不是勇士隊的遊戲-Koinuma稍後將其重複給觀眾 - 因此它的播放方式完全不同。
Koinuma說:“您當然可以在地面上走來走去,但是戰鬥系統的主要方面是保持空中。
“您必須盡力保持盡可能多的時間,才能達到足夠高的位置,以攻擊巨人的巨人。”
看到3D機動裝備正在使用,它看起來很像蜘蛛俠的網絡吊帶。這可能意味著大部分動作將在建築區域進行;該演示是在內城設置的,在舞台演講中的滑梯也顯示了外牆和森林附近的一個村莊。
當玩家看到目標時,他們將附著點點。現在,3D機動裝備以敵人為中心,玩家可以從一側到另一側噴射,在選擇目標時旋轉敵人。一旦在弱點以上,它們就可以噴射並切開。巨大的四肢在流血中流向地面;巨大的屍體用被砍伐的樹木的莊嚴重量敲打著地面。
一旦您放慢了泰坦的速度,就可以進入脖子上的殺戮區域 - 但這不僅僅是黑客攻擊的問題。如果您誤以為您的攻擊,您會從泰坦堅固的身體上彈起,或者可能會將您的繫帶擦掉。如果當泰坦靠近障礙物時攻擊,您可能沒有空間可以回到空中,並且很容易受到反擊的影響。
最糟糕的是,如果您真正地解決問題,那麼泰坦就會只抓住你。兩次都發生在現場演示期間,玩家將釋放自己的路。更災難性的命運正在等待較少的熟練球員。都是行動;你看不到任何巨像- 在這裡式拼圖解決。
Koinuma證實:“這並不是直接攻擊的難題。” “脫下身體部位,試圖伸到脖子的後面。”
在演示期間,我們看到玩家通過教程目標發展到單個巨人隊,成為小組。巨人隊移動緩慢,其他角色也在戰鬥,因此它似乎從來沒有超級危險。儘管我們看到的最後一個巨人顯然是一種不同的野獸,但大多數泰坦都很漂亮,但事實證明很難擊倒。在某些泰坦很容易立即進入頸部切片的地方,另一些巨頭似乎需要幾乎完全肢解。 Koinuma告訴我,有很多不同種類的泰坦和老闆戰鬥。
Koinuma說:“這不會是同一外觀相同的泰坦。大小的變化不同。有些更聰明。有些人沒有智能。”
“這也有所不同。這也會影響您與他們的鬥爭以及它們在整個領域的移動方式。
“泰坦的外觀有很大的變化,以至於它非常有趣,有點有趣,使所有不同的巨人都變得很有趣。”
老實說,我對此並不超級賣。戰鬥看起來很有趣,而且我知道涉及很多技能,但是我們看到的戰鬥似乎非常重複。尋找泰坦,殺死泰坦,沖洗,重複 - 大概是散佈在過場動畫的情況下,正如考納馬說的那樣,遊戲將遵循動漫的第一季的情節。
在此階段,這可能不是一個公平的呼籲,因為Koei Tecmo對信息感到非常沮喪。在Koinuma發出的一系列問題 - 您能成為泰坦嗎,您能騎馬嗎?
所以,您知道:拭目以待。當我們有一個動漫的第二季約會時,我們可能會期望學習更多。
對泰坦的攻擊將於2016年在西方釋放。