刺客的信條3創意總監亞歷克斯·哈欽森(Alex Hutchinson)表示,他不介意該系列中的“真相”是否不舒服,只要它得到了事實的支持。
與之交談GI International哈欽森說,真理是故事的“主觀層”,這是該系列小說發揮作用的地方。
哈欽森說:“通常,我們正在努力誠實。” “而且我們喜歡它 - 我應該說我們不介意 - 如果真相不舒服,如果我們可以用事實來支持它。當我們與Borgias打交道時(在刺客信條2中),我們是在說教皇是一個非常糟糕的人,但是如果您進行的任何研究,我們很明顯,我們沒有做到這一點,而且記錄在很大程度上。
“ [AC3中的開國元勳是一樣的。這些都是真實的人;他們有跌宕起伏,他們的意見。當我們能找到有記錄的意見證據或他們所要求的東西的證據時,這只是是的,我們很樂意將其放入遊戲中。
在刺客信條3:解放,主角Aveline是前奴隸,這是開發團隊沒有深入探索核心冠軍的話題。但是,這是一個話題,解放編劇吉爾·默里(Jill Murray)無法避免。
哈欽森說:“我們試圖客觀地介紹[奴隸制],而沒有越過對此進行評論。” “我們不想邁出一步,然後不處理它,所以實際上對我們來說,這不是我們試圖在這個遊戲中解決的話題。”
默里說:“對我來說,談論事情的重要性超過了恐懼。” “通過進行研究,與人們交談,真正地了解角色,了解他們的工作方式,對環境的反應,您可以通過研究,與人交談,對我的恐懼進行。我願意將恐懼放在一邊足夠長的時間來進行我的研究,並確保我做對了。”
哈欽森還談到了美國和歐洲版本的遊戲廣告之間差異的主題。據報導,美國的公關媒體不想向康納殺死“美國人”,在下面的電視地點會注意到,由Joystiq提供。
哈欽森說:“在團隊中,這很有趣,因為我們知道這個故事以及發生了什麼。” “您在這兩種力量之間非常重要,並且本質上是在殺死聖殿騎士。
“您正在殺死虛構的壞人,所以人們一直在辯論營銷方面。而且我們也知道,一旦遊戲出局並且人們玩遊戲,很多事情就會消失。”
刺客信條3和解放計劃在本月底釋放。