截至寫作,第三階段魔獸世界發現季節正在進行中。成千上萬的人衝進了一次混合的沉沒寺廟突襲,擦拭基本的老闆機械師,不贏得戰利品卷,並沖洗了所有的金子。一切進展順利。實際上,發現季節的成功甚至使暴風雪的期望也黯然失色。
執行製片人霍莉·朗代爾(Holly Longdale)在即將到來的《魔獸世界戰爭世界》(Warcraft War)的新聞預覽中與VG247進行了交談,他將接待處的窗簾拉回了經典WOW的淘汰賽季節,以及當前各種哇內容的方法背後的思考過程。
朗代爾說:“我們認為這會很受歡迎,而且比我們想像的要受歡迎。” “我不能給你確切的數字,但這可能是我們預期的兩倍。我們正在做很多實驗性的事情- 不測試的想法[...],它增加了很多風險。但是,這是發現的季節,所以這是精神的一部分!
《魔獸世界》目前正處於新內容的shot彈槍方法之中,因為地平線上有各種不同類型的更新。當然,發現季節是一個。那是一個很好的。但是,您還擁有新的戰鬥風格模式,在Plunderstorm中,您幾乎在這裡進行了混音,Catalysim Classic在飛向我們的情況下以及現代WOW補丁和擴展的通常遊行。無論您看哪個方向,玩家都可以鎖定一些東西。
朗代爾(Longdale)詳細說明,這種多樣化的方法是有意的。是時候開始接觸的時間。 “
當前內容的傳播似乎已經得到了回報。在最近的暴風雪季度報告中,據指出,魔獸世界的蜻蜓在有史以來的生命週期的擴張中保持了最高的表現。通常,隨著擴展的年齡增長,球員會看到球員的急劇下降,儘管這肯定發生在蜻蜓中,但最近的下降卻受到了潮濕的影響。人們只能懷疑即將發布的新內容(例如Plunderstorm)是否會在發布Q3報告時會進一步改進。
現在的問題是暴雪是否可以維持或改善這一趨勢。 Discovery季節的下一個更新將使玩家達到級別上限,這一點是突襲和遊戲的典型最終遊戲內容可用。隨著季節似乎得出結論,魔獸世界的災難對於經典的頑固派來說太現代了,因此思想正在圍繞這款20年曆史的遊戲的未來實際上是什麼樣子。
我問朗代爾(Longdale),這是這個奧爾德學校(Oldschool)球員的飛地的未來,她笑著說,她在PR介入之前無法告訴我。哦,好吧,總是值得一試!