在Xbox開發人員Direct期間,氧化遊戲遊戲為我們提供了新的了解ARA:歷史不為人知遊戲玩法並分享了歷史大策略標題的關鍵特徵的概述。
概述還涉及了遊戲的製作系統,同時轉彎的方法等等。
負責建立一個國家,作為統治者,您被指控通過探索新土地,培養藝術和文化,進行外交並與競爭對手直接進行競爭,從而使您的人民從社會的黎明中帶領人民從社會的一項成就之一中。
您可以選擇從熱帶叢林到沙漠的各種生物群體建立一個社會。需要資源來發展您的國家,並且它通過您的公民生動起來 - 每個人都有一個獨特的故事,並由您的決策通過玩家選擇創造和影響。
在晉升到下一個時代時,您將需要同時權衡利弊。一方面,您將獲得新的強大技術,而另一方面,您可以留在當前時代並以應用知識為基礎。因為,一旦您提出進步,就會丟失對先前技術的訪問,並限制您未來的研究機會。
隨著混音的不可預測性,遊戲鼓勵您考慮在您面前放置的動作,當前情況將導致隨機行為。這來自於程序生成的環境及其創造的獨特挑戰,確保沒有兩個遊戲是相似的。
遊戲的一個重要方面是製作。該組成部分可用於培訓新單位,建立貿易路線和創建禮物以幫助與其他國家建立良好關係。
遊戲比這裡涵蓋的內容要多得多。您應該前往Xbox電線,讓這個動手閱讀。
現代的經典歷史大策略類型,ARA:歷史不為人知馬克(Mark)氧化物重返其歷史戰略根源,該工作室的大部分團隊曾是西德·梅爾(Sid Meier)文明5的關鍵開發商5。
在Xbox和Bethesda Games展示櫃在2022年,ARA:歷史不斷在今年秋天在PC和PC Game Pass上發布。