Apex Legends第2季是現場直播的,並且與新的傳奇瓦特森一起進行了地圖和武器更改。

Repawn翻轉了Apex Legends第2季的開關,在補丁說明中,您會注意到很多地圖如預期的那樣變化

由於龍在競技場的EMP爆炸後浮出水面,地圖的某些部分遇到了一些問題。

您本賽季還將面臨新的挑戰,這就是如何工作的

您將在下面的補丁說明中找到大量更改的清單以及戰鬥通行證內容的回顧。

Apex Legends第2季補丁筆記

戰鬥通行證

戰鬥通行證將以2,800個頂點硬幣(包含4,700個頂點硬幣的內容價值)運行950個頂點硬幣或戰鬥通行證捆綁包。

挑戰

每天和每週的挑戰,以得分獎勵XP,並更快地提高升級。

新內容類型

跳傘情緒,音樂包和獨特的裝載屏幕現在已成為獎勵軌道的一部分。

更多的傳奇和製作材料

從獎勵軌道上獲取更多傳奇的皮膚,並賺取足夠的製作材料來創建您選擇的傳奇物品。

自由獎勵

每個扮演Apex Legends第2季的人都可以賺錢:

  • 第2季的每個傳奇人物跟踪器。
  • 五個Apex包。
  • 瓦特森熱棒皮。

國王峽谷改變

Leviathans違反了國王峽谷,它永遠不會一樣!許多領域都受到我們的新客人的影響。喜歡探索新的變化。

新傳奇:瓦特森

沃特森(Wattson)進入了競技場,可用於750個頂點硬幣或12,000個傳奇令牌。

排名聯盟

  • 放棄排名的球員將受到對接罰球的懲罰,並且有可能獲得任何潛在的RP獲得。最重要的是,他們將支付額外的罰款RP費用等於其比賽入場成本。例如:如果一名黃金球員獲得4次殺戮,並且將獲得前5名,但故意放棄他或她的比賽,則該球員將獲得0 RP的殺戮和位置,支付2 RP的入場費2 RP放棄罰款費用。

武器

新的空投武器:L-Star EMG

  • 發射大型高損傷等離子體彈丸
  • 如果玩家開火太久,將過熱
  • 帶有自己有限的彈藥供應
  • 僅在氣水中可用

新跳躍:顛覆者回合

  • 增加對屏蔽目標的傷害。
  • 兼容性:交流發電機 / RE-45

新的跳躍:錘點回合

  • 增加對非屏蔽目標的損壞。
  • 兼容性:P2020,莫桑比克。

新附件:能量雜誌

  • 增加雜誌的能力。
  • 在罕見及以上增加重新加載速度。
  • 兼容性:破壞,三重服用,奉獻精神。
  • 兼容武器上的默認型號尺寸減小。

Skullpiercer跳躍:升級到金層並增加了稀有度。

平線

  • 傷害16-> 19

P2020

  • 傷害12-> 13

三重取X精密扼流圈

  • choke時間1.5-> 1.1

交流發電機:

  • 傷害13-> 15
  • 所有槍管附件的後坐力增加。

螃蟹:

  • 傷害125-> 145
  • 頭像量表2.0-> 2.05
  • 腿損傷刻度0.76-> 0.8
  • 稀有性略有增加

弧星調整

  • 點火延遲從2.5增加到2.8秒。
  • 現在粘住一個沒有盔甲的完整健康球員將使他們倒下。
  • 爆炸邊緣的玩家不再完全碎裂盾牌。

彈藥堆疊尺寸

  • Shotgun Max Stack從64減少到16。現在,玩家需要多個彈藥來射擊。
  • 能量最大堆棧從60增加到80;現在與輕/重彈藥匹配。

旋轉的金武器

  • 平線
  • 交流發電機
  • RE45
  • 莫三比克
  • P2020

空投武器產卵率

  • L-Star添加到空投武器戰利品桌上。
  • 現在根據早期/中/晚期遊戲而變化空調武器的產卵率。例如,早期遊戲將產生更多的牛皮紙,結束遊戲將產生更多的泥濘。

性能優化

  • 發射武器時的性能提高,尤其是對於shot彈槍和三彈槍等多項目武器。
  • 在我們的測試中,這有助於在服務器和客戶端上提供整體體驗,尤其是在早期遊戲戰鬥情況下。

錯誤修復

  • 修復了玩家可以使用武器檢查取消其他武器行為的利用。
  • EVA-8:ADS後坐力現在重新安置到起點,而不是起點的隨機偏移。
  • 熱手榴彈:修復了一個問題,即在復興後,用熱力的玩家可能無敵。

一般的

  • 加強[直布羅陀,苛性]
    • 減少傷害增加:10% - > 15%
    • 現在,強化的傳說可以免疫武器火的緩慢影響。
  • 低調[幽靈,生命線,探路者]

    • 低調將傳入的損害增加5%。

獵犬

  • all
    • 現在掃描被掃描的敵人是實時跟踪的,而不是拋棄幽靈圖像。跟踪持續1.5秒。
    • 將掃描角度從90增加到110。
  • 跟踪器
    • 從60秒開始,線索持續時間增加到90秒。
    • 修復了一個錯誤,能量武器不會留下武器發射線索。
    • 修復了有時不會生成運動線索的錯誤。

幻影

  • 消失的法案
    • 現在,幻影可以早日從他的終極斗篷中取消。
    • 幻影在禁用斗篷時延遲了很小的延遲。

苛刻

  • NOX氣體

    • 在影響隊友時,慢速的大小將減少50%。

直布羅陀

  • 保護圓頂

    • 將持續時間增加3秒。

探路者

  • 更新了熱門框,以更好地符合基本模型。
  • 我們還計劃進行調整,以便他的HITBOX更好地反映了傳奇的皮膚,也可以在不匹配的情況下。

生命線

  • DOC HEAL HEAL無人機現在被圈子2損傷後被銷毀。

統計頁面

  • 添加了一個統計頁面。您可以通過在大廳中懸停在名字上並單擊檢查以進行檢查來訪問它。該頁面將向您顯示您的整體帳戶統計信息,並訪問每個季節和排名系列的統計數據。

  • 我們確定大家都會對您想在此處看到的其他統計數據有反饋。我們以第2季的方式運送的只是開始,我們計劃以此為基礎。我們不會保證任何事情,但絕對會讓我們知道您在玩遊戲後想要顯示的其他統計數據。

  • 已知問題:會有一些統計數據(例如助攻)將開始計算第2季,但在此之前不會考慮進度。這是因為在我們添加功能之前,這些東西才被計算在內。我們正在研究未來的改進,以追溯更新這些領域,我們希望在道路上解決這些領域。

戒指

  • 借助第2季,我們將嘗試新的圓圈關閉速度,尺寸和損壞,現在適用於排名的聯賽和普通的Apex隊列。

  • 環損傷現在如下:
    • 第1輪:每個tick造成2%的傷害。
    • 第2輪:每個tick造成的5%傷害。
    • 第3輪:每個tick造成的10%傷害。
    • 第4輪:每個tick造成20%的傷害。
    • 第5輪:每個tick造成20%的傷害。
    • 第6輪及以後:每個tick造成的25%傷害。
  • 環開始和關閉速度現在是以下內容:

  • 統計頁面

    • 添加了一個統計頁面。您可以通過在大廳中懸停在名字上並單擊檢查以進行檢查來訪問它。該頁面將向您顯示您的整體帳戶統計信息,並訪問每個季節和排名系列的統計數據。

    • 我們確定大家都會對您想在此處看到的其他統計數據有反饋。我們以第2季的方式運送的只是開始,我們計劃以此為基礎。我們不會保證任何事情,但絕對會讓我們知道您在玩遊戲後想要顯示的其他統計數據。

    • 已知問題:會有一些統計數據(例如助攻)將開始計算第2季,但在此之前不會考慮進度。這是因為在我們添加功能之前,這些東西才被計算在內。我們正在研究未來的改進,以追溯更新這些領域,我們希望在道路上解決這些領域。

    戒指

    • 借助第2季,我們將嘗試新的圓圈關閉速度,尺寸和損壞,現在適用於排名的聯賽和普通的Apex隊列。

    • 環損傷現在如下:

      • 第1輪:每個tick造成2%的傷害。

      • 第2輪:每個tick造成的5%傷害。

      • 第3輪:每個tick造成的10%傷害。

      • 第4輪:每個tick造成20%的傷害。

      • 第5輪:每個tick造成20%的傷害。

      • 第6輪及以後:每個tick造成的25%傷害。

  • 環開始和關閉速度現在是以下內容:

    • 第一個圓圈

      • 開始關閉:3分鐘。

      • 關閉時間:2分鐘。

    • 第二個圓圈

      • 開始關閉:2分30秒。

      • 關閉時間:2分鐘。

    • 第三圈

      • 開始關閉:2分15秒。

      • 關閉時間:2分鐘。

    • 第四圈

      • 開始關閉:2分鐘。

      • 關閉時間:2分鐘。

    • 第五圈

      • 開始關閉:1分鐘30秒。

      • 關閉時間:1分40秒。

    • 第六個圓圈

      • 開始關閉:1分鐘30秒。

      • 關閉時間:1分40秒。

    • 第七個圈

      • 開始關閉:2分鐘。

      • 關閉時間:1分20秒。

    • 第八個圓圈

      • 開始關閉:20秒。

      • 關閉時間:1分20秒。

  • 第一個圓的環半徑已略微降低(比以前小約9%)。

生活質量

  • 當它被粘在玩家的部分時,弧形恆星不再會造成損壞。
  • 在大廳和角色選擇中,對傳奇進行了視覺改進。
  • 跳傘時為傳奇動畫增加了改進和拋光。
  • 在移動時,改進的近戰速降檢測。
  • 服務器優化。
  • 發射武器時的服務器和客戶性能改善,尤其是對於shot彈槍和三環武器等多項目武器。
  • 現在可以使用大型門和供應箱,同時從更極端的角度觀看它們。
  • 現在,慢速效果將速度同樣慢,無論其控制器設置如何。
  • Wraith的傳家寶現在將更可靠地顯示其閃電VisualFX。
  • 現在,在不同類型之間切換時,治療項目將更可靠地顯示正確的模型。
  • 一般的優化以改善幀速率。
  • 固定問題時,幾何形狀有時會從長距離觀察時閃爍。
  • 死亡盒稀有顏色現在從遠處更可見。
  • 現在,當懸停在隊友橫幅上時,“發送朋友請求”工具提示在比賽中查看“淘汰”屏幕和“小隊”選項卡時會出現。
  • 這樣做,使武器在跳傘後將其拔出時不會彈奏動畫。
  • 固定了跳傘在著陸後繼續循環播放的問題。
  • 如果您在Apex啟動時,Apex將不再自動交換到窗口模式。
  • 修復了玩家,看到他們的原始朋友在沒有時被列為離線的問題。
  • 改進了PC語音聊天。
  • 修復了在PC上重新啟動Apex後可能會丟失Steam Friends列表的問題。
  • 修復了有時在角色選擇期間玩家會獲得黑屏的問題。
  • 在金桶穩定器附件中添加了“閃光燈”描述。它總是這樣做的,但是信息不能很好地提供,因此在檢查附件時,我們將其添加到了描述中。
  • ping
    • 刺封門時,玩家現在會說“這里關閉的門”。
    • 當張開敞開的門時,玩家現在會說“有人在這裡”。
    • 當玩家要求上跳時,如果槍只接受一種跳躍,則玩家會記錄他們正在尋找的特定跳躍。如果槍支接受多個跳動,則玩家將不會發聲,但是所要求的所有可能的跳動都會出現在obit feed中。

錯誤修復

  • 修復瞭如果您在被敵方shot彈槍損壞時發射武器時可能會發生的命中登記錯誤。
  • 修復了一個錯誤,有時負載屏幕將無法正確顯示,並且玩家會在加載到比賽之前暫時查看訓練圖。
  • 修復了玩家在執行終結器或被執行時並不總是聽到選定的QUIP對話的問題。
  • 啟用S​​LI或Crossfire時,APEX的問題修復了APEX無法正常工作。
  • 用消耗車輪修復了錯誤,有時會出現空白。
  • 修復了玩家有時會卡在戰鬥級別屏幕上的錯誤。
  • 修復了在嘗試查看獎勵時不應將其打開的錯誤按鈕將被弄清楚的錯誤。
  • 修復了從大廳選擇後,玩家有時無法退出戰鬥通行證選項卡的錯誤。
  • 修復了玩家在擊落時可以跳躍的利用。
  • 修復了在Xbox One上輸入字符時,有時客戶有時會崩潰到儀表板的問題。
  • 修復了一個錯誤,在您的庫存中將狙擊量ping ping顯示為“尋找抓地力”
  • 修復了導致玩家和戰利品開始永久滑動或在對供應船牆進行近戰攻擊後不一致地發射的錯誤。
  • 修復了可能會導致玩家在觀察器時在玩家之間切換時,可能會導致玩家轉移到地圖下的位置。
  • 修復了在檢查物品時進行近戰攻擊的情況,這會導致攻擊減速而不造成損害。
  • [僅x1]修復了在達到50級後未獲得“球員”成就的獎勵的錯誤。如果您已經達到50級並且過去未收到它,那麼現在應該會追溯地授予。
  • 修復了在遊戲處於活動狀態時將PS4控制器插入PC時有時導致Apex崩潰的錯誤。
  • 修復了在國王峽谷的某些地區乘坐供應船時引起“範圍”警告和計時器的錯誤。
  • 與各種腳本錯誤有關的遊戲穩定性的​​一般改進。

傳奇錯誤修復

  • 獵犬
    • 修復了玩家除非衝刺,否則不會創建運動證據標記的錯誤。
    • 修復了有時能量武器不會產生“武器發射”的證據標記的錯誤。
  • 幽靈
    • 修復了幽靈的噴氣背包助推器,可以在逐漸淘汰時看到。
    • 修復了問題,在某些罕見情況下,在Down Player進入Whraith Portal時執行終結器。
    • 修復了允許玩家放置額外尺寸門戶的利用。
  • 辛烷
    • 修復了導致可投擲物品從跳板上反彈的錯誤,而無需實際觸摸它。