Bioware表示,Anthem VIP演示播放器所面臨的服務器問題並不是由於計劃不足。
昨天和今天嘗試進入遊戲時,Anthem VIP演示玩家遇到了連通性問題,但是Bioware表示,原因不是許多人所假定的服務器容量。
根據Bioware的Live Services主管發布的更新,從一開始就制定了一項計劃,以應對人口的增加。
“幾個月來,我們一直在測試整個遊戲和平台,但是我們錯過了一些事情;現實世界經常會導致意外的問題,”乍得·羅伯茨說。 “我想消除我們看到的一條評論:我們計劃不足的服務器容量。
“為了確保穩定性,我們打算管理服務器以隨著玩家的成長而與玩家的數量相匹配。總的來說,我們為人口的準備超過了,並繼續這樣做。也就是說,重要的是,重要的是遊戲工作的所有部分旨在滿足玩家的需求,這在開放時間沒有發生。”
國歌玩家面臨的問題在過去的24小時左右的時間裡,包括無限的負載,被阻塞的權利,連接問題和橡皮筋。 EA已發布了一些解決方法,因此希望我們上一篇文章中指出的建議會有所幫助。
羅伯茨(Roberts)對上述問題提供了更多的了解,而BioWare的計劃必須解決問題。
主連接問題源於當VIP演示打開時進入遊戲的玩家的尖峰。羅伯茨說,該問題在內部測試過程中沒有出現,但是調查“正在進行”,並且在整個週末將繼續應用修復程序
具有特定權利組合的玩家(例如預訂激勵措施)被阻止訪問演示。這個問題大多是解決的,但是還有其他一些實例正在研究。
許多球員遇到了橡皮筋和一個無限載荷離開塔西斯堡(Fort Tarsis)前往探險時。 BioWare認為此問題在內部測試過程中發生,並認為已解決。但是,播放器ISP和家庭網絡的差異引入了新的行為。
羅伯茨說:“我想提前認為這是一個困難的事情,而在這個週末我們可能無法解決的事情。” “許多球員沒有看到這個問題,我們要做的最後一件事就是破壞每個人的體驗。
“可以解決有關橡皮筋和其他服務器潛伏期跡象的報告,我們正在進行一些小規模的實驗以確認這一點。我們可能會在本週末進行一些修復,或者可能在下週末等待公開演示總體服務的風險水平。 ”
儘管有所有打ic,但在網上被人們受到人們的歡迎:Anthem Saw of300K並發觀眾昨天在抽搐和超過1億分鐘觀看了值得的遊戲玩法。
希望當公眾演示將於2月1日上週末上線時,一切都會是正確的。
國歌將於2月22日在PC,PS4和Xbox One上發布。遊戲的EA和Origin Access試驗2月15日開始。前往我們主歌頁面對於我們所知道的其他一切。