如果您甚至是切線的星際大戰,您現在知道得分:安多很熱。我的意思是,以好的方式,不是以Bantha Poodoo的方式。在Skywalker崛起後,痛苦地治癒了我的疾病,這是我長期以來的《星球大戰》狂熱主義之後,Andor終於為我提供了一些令人興奮的東西,以振興我對這個宇宙的興趣- 因此,自然而然的是,我的想法現在變成了我的想法。在視頻遊戲世界中,如何將Andor禮物列出什麼。

我們最近擁有的最好的《星球大戰》遊戲內容 - 您會做的。

安多實際上是關於戰鬥的。 《星球大戰》一直存在這個奇怪的問題,即對孩子們來說是一個有趣而幻想的太空歌劇,同時也很明顯地受到了納粹的啟發- 因此,小人同時必須是愚蠢的太空歌劇,這些類型可能會被納粹遭受重創泰迪熊,但也令人恐懼,願意為無辜者設定酷刑機器人。

這意味著Andor有時並不完全符合所有星球大戰的其餘部分。實際上,我認為這是最好的專營權。當其中一部分決定使用它的含義時,而不必太擔心該系列的其餘部分。

安多(Andor)的《偏執叛軍世界》(Paranoid Rebels)和一個帝國隨便在這里和那裡拋棄了奇怪的種族滅絕,與電影和兒童展示一致,但與此同時,這不僅是因為它的原始殘酷行為。它表明,這個系列很樂意在一個不懈的無菌鍛煉中設置多個勞動營的劇集,在那里人們被致死 - 在一個自由的機器人勞動的宇宙中。安多(Andor)花了很多這樣的情節,沉默,不知所措:沒什麼可說的,他和觀眾一樣,是殘酷的見證人。

男人,神話,叛軍。

但是當然也有令人興奮的東西。這里和那裡都有Whizz-Bang的動作,在此過程中,您可以開始看到視頻遊戲可以進行的概述。每個人都想像絕地武士一起玩並揮舞著激光劍,但我認為這是探索叛亂的更有趣的一面:狹窄的街道受到緊張的困擾,那些持有所有力量的緊張士兵都懷著懷疑的是每個公民看著每個公民,因為每個人都可能是敵人。當事情爆發時,無法預測可能發生的事情的規模:這可能是游擊隊的襲擊或全市範圍的叛亂。那裡有許多潛在的戰斗場景,許多遊戲開發人員確實會發現沃土。

但是,所有這些最有趣的一面可能是在系列時間表中此時《星球大戰》的Ragtag叛亂的狀態。在這一點上,尤其是叛亂,不是叛軍聯盟。這是關鍵,因為這意味著有一個有趣的附加因素:反叛者類型不同,而且它們並非所有人都從同一讚美詩中唱歌。

在安多(Andor)中,這些人以三個數字為代表,他們有趣的是來自不同的《星球大戰時代》中的冰雹。 Mon Mothma是在原始三部曲中看到的叛軍領導人,在這裡仍然是帝國機器假民主的參議員,在被發現時從內部對抗。然後看到傑瑞拉(Gerrera)是一位無神論的克隆人戰爭退伍軍人,根深蒂固的動畫片,帶著森林惠特克(Forest Whitaker)的美味現實口音進行了現場行動。老實說,鋸是叛軍,沒有太多戰術。由於憤怒和仇恨的消費,他只是想燒毀帝國,無論費用是多少。在安多(Andor)的幾個場景中,他被證明是安靜的危險 - 能夠瞬間從朋友轉向敵人。

世界豐富而成熟的視頻遊戲改編。

然後,安多(Andor)的新手是盧森·雷爾(Luthen Rael)。一個神秘的男人以高檔商店老闆和一名叛軍的王者的身份過著雙重的生活,他的船上有一艘帶小工具的船,這會使詹姆斯·邦德臉紅和繁重的憤怒,這意味著他幾乎會為更大的利益做任何事情。毫無疑問,他是節目中最有趣的角色,並不是因為白痴的粉絲以青春期的智慧認為他可能是墮落的絕地武士。他很有趣,因為他是誰,而不是他曾經是誰。

無論如何,這是叛亂的這三種不同形式的相互作用,以及他們下面的角色,最讓我感興趣。這是交易和馬交易 - 派係正在朝著相同的目標努力,但不是在一起。共享資源,保密。與帝國共同努力,但有時也謹慎地相互對抗。其中一些人彼此討厭,但他們也需要彼此。這就是帝國的力量。

《星球大戰》的傳說顯然表明,最終這些派系融合在一起,形成了叛軍聯盟。在這種情況下,這兩個單詞可能是盧卡斯(Lucas)在深夜寫作會議上的幾次威士忌之後就沒有再想到的,這使講故事的人幾十年後的有趣基礎。但是這個特殊的基礎感覺很……非常適合遊戲。

像Fallen Order這樣的Andor遊戲可以工作嗎?不,策略會更好。

我一直在思考策略遊戲;也許類似Xcom的東西,因為當然,它一直在我的腦海XCOM 2既是關於游擊隊抵抗的遊戲,也是有史以來最偉大的戰略遊戲之一。這是那些改編的想法之一,源材料已經成熟,以至於我已經在我的腦海中看到了完整的遊戲:在很大程度上是近距離的,戰術戰鬥,基於轉彎的或實時的- 可以工作- 但是策略層不僅要避免帝國,而且還要在叛軍之間進行艱苦的鬥爭。

玩家將不得不面對諸如Saw,Luthen和Mon之類的角色。何時做出犧牲,何時進攻,何時提醒盟友,而不是什麼時候讓他們崩潰。作為一個想法,我只是發現它很有趣。

但是,除了我高度具體的遊戲想法,必須說:對安多做得很好。我很喜歡最近的《星球大戰》遊戲(尤其是絕地武士墮落的秩序),但是這個節目是幾十年來我的思想首次對這個宇宙中的遊戲想法積極嗡嗡作響。我希望對Andor概述的風格和語調進一步開採 - 希望在我們的互動媒體中。

反正。如果您沒有,請看Andor,是嗎?並播放XCOM 2。然後想像一下兩者之間的十字架。乾杯。