美國麥吉(American McGee)的上海開發工作室在其日本 - 佛爾克洛爾(Enagation-Folklore)啟發的暗黑破壞神,巨大的損失,Akaneiro:惡魔獵人

嚴峻Kickstarter更新,麥基承認,迄今為止,免費遊戲的免費遊戲僅賺了30萬美元,其中包括其Kickstarter廣告系列,遊戲中購買和Steam Buy-Ins的204,680美元。

由於該公司到目前為止已經花費了200萬美元在開發方面 - 自2011年初以來約有360個人月,大約有15名員工,因此該項目的紅色為170萬美元。

梅吉說:“鑑於這種情況,我們現在別無選擇,只能從根本上改變我們為維護和改善遊戲所採取的方法。核心開發團隊的規模已縮小到兩個人。”

剩下的兩個團隊成員將擠壓錯誤並進行一般改進,但朝著更大的目標(例如多人遊戲和平板電腦支持)進步得多。

麥吉補充說:“根據我們剩下的頭銜,大門的成功,我們可能有一天會發現自己可以向Akaneiro投入更多資源。我們當然希望情況如此。”

麥吉(McGee)援引“真正痛苦的內部決策和調整”,說辛辣的馬已經縮小了尺寸,以便可以將資源傳播到大門,這是一款為將急需的穩定帶入我們的工作室的最大機會的遊戲。

他補充說:“作為獨立開發商的生活充滿了失敗的不斷威脅。這不是我們八年曆史上第一次面臨這種挑戰。”

“這不是我們第一次不得不減少游戲中的員工。這是不同的,因為這是對Kickstarter的一部分所帶來的透明性的需求。在提供這樣的透明度時,我要求您理解和我希望您的支持。”

辣馬成立於2007年。它的第一場比賽是情節冒險格林美國麥吉的愛麗絲EA於2011年出版。其其他作品包括瘋狂的仙女和bash bash,它對非傳統模型(例如免費遊戲,社交和跨平台)具有濃厚的興趣。

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