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二十五年前,一個粉紅色的彈藥 - 當時他是白人 - 由哈爾實驗室提供的遊戲男孩。柯比(Kirby)是一個沒有描述的斑點,實際上只是一個佔位符,而哈爾(Hal)想到了更好的東西,但是開發人員最終對他熱情,玩家也是如此。
從那以後的幾年中,柯比(Kirby)發揮了與Wario相似的作用,使Nintendo在低壓設置中使用不同的力學實驗。他最好的遊戲是那些採用傳統的遊戲對手並將其轉過頭的遊戲,例如奇特但可愛的柯比大眾攻擊。他的可愛天性使任天堂可以與他做任何事情,甚至將他丟進彈球比賽。通過這一切,Kirby一直是任天堂的陣容中的固定裝置,主演了Link和Zelda的比賽。為了紀念他的25歲生日,我們將它們從最糟糕的到最佳分開,從衍生產品中分配了“傳統”遊戲。很少有人完全不好,許多人還可以,但是那些真正脫穎而出的人仍然是真正的享受。
“傳統”柯比遊戲
16。柯比尖叫小隊(DS)
就像較早的Game Boy Advance入口一樣,這是Hal Laboratory向其他開發人員尋求幫助的Kirby冒險之一。 Kirby Squeak Squad是由Hal與Capcom,旗艦店甚至Natsume一起開發的。結合副本能力從柯比64:水晶碎片回報的能力,儘管能力有限。新功能以復制能力存儲的形式出現,使Kirby可以在DS的下觸摸屏上視覺上隱藏第二功能。也有復製卷軸,當使用時,可以為某些複製功能提供動力。儘管增加了新的添加,但與前任柯比(Kirby:Canvas Curse)相比,柯比尖叫隊(Kirby Squeak Squad)覺得有些樸素。-麥克風
15。柯比的夢想土地3(SNES)
Kirby的Dream Land 3是柯比(Kirby)在超級任天堂的首次原創郊遊。 Kirby的Avalanche和Kirby Super Star實際上是柯比(Kirby)早期的超級任天堂露面的比賽,但這是Hal實驗室以真正的16位風格炫耀Kirby。您將在特許經營中獲得完整的,編號的條目,其中包含更多之前的所有內容:與Dream Land 2的Gooey一起使用的兩人模式,是該標題的兩倍,是該標題的兩倍,更多的複制能力。這也是那些奇怪的任天堂遊戲之一,這些遊戲有點令人毛骨悚然和偏愛。遊戲的真正最終老闆是零,他通過削減自己的方向來攻擊柯比。聽起來很奇怪。-麥克風
14。柯比回到夢想之地
我與幾個同事一起在GamePro中回顧了這個。這是一個非常簡單的平台遊戲,更像是原始遊戲男孩遊戲而不是NES隨訪,但有了新的超級瑪利歐兄弟風格的四人合作社。這是任天堂平台遊戲的新穎復興時期的一部分。是...好吧。除了我發現水平有些平淡無奇,我沒有任何特殊的回憶,就像後來的一些Yoshi的島嶼復興一樣。和朋友一起玩很有趣。但是歸根結底,這對我沒有太大影響。- 卡特
13。柯比64:水晶碎片
這是在Nintendo 64上發行的唯一柯比遊戲,也是粉紅色蓬鬆球在系統外的唯一外觀超級粉碎兄弟該遊戲名義上仍然是2D Kirby冒險,但Hal Laboratory希望進入該3D動作,從而產生了半步的3D觀點。這裡的鉤子是柯比(Kirby)可以將他的副本能力結合到全新的形式中,這對於該系列有點創新。不幸的是,這是原本沒有靈感的平台遊戲中唯一的高點。-麥克風
12。Kirby:Triple Deluxe(3DS)
Kirby:Triple Deluxe的“ Triple Deluxe”是指在這次出色的3DS冒險中在背景層之間飛躍的能力。哦,可以肯定的是,柯比照常跳躍,漂浮和吸入他的敵人,但他也可以在背景下進行一些欺騙性,以進行一些擊敗敵人。我永遠不會忘記我是如何通過觸發背景開關而被迫派遣一堆涉嫌涉嫌涉嫌死亡的。他們不是讓我險惡。他們只是在聽導師的演講。現在他們死了。所有人都死了。 Triple Deluxe就像草莓冰淇淋:甜美,如此寒冷。不過,多麼偉大的遊戲。- 納迪亞
11。柯比的夢想之地
我記得我以為柯比(Kirby)的夢想之地幾乎和第一次玩遊戲時一樣好。巨大,富有表現力的精靈和詳細的背景,更不用說出色的配樂在當時的遊戲男孩票價中脫穎而出。折衷的是,它非常短 - 只是五個級別 - 並且比當時的其他遊戲要容易得多。但這並沒有阻止我在正常和硬模式下一遍又一遍地擊敗它,後者的尖峰確實是一個真正的痛苦。最終,柯比(Kirby)的夢想之地更像是一個原型,因為它缺乏柯比(Kirby)最獨特的力量 - 吞噬敵人並聲稱自己的能力的能力。但是它為即將發生的事情奠定了基礎,今天仍然是一個有趣的小平台遊戲。- 卡特
10。柯比的夢想土地2
柯比(Kirby)的夢想土地2(Dream Land 2)在遊戲男孩的荒野時期出現。那時,六歲的手持式手持率有點縮小了,柯比已經通過NES的首次亮相過渡到家庭遊戲機。但是,柯比(Kirby)的Dream Land 2仍然非常出色,幾乎所有方面都在增加了柯比(Kirby)的商標竊取力量的同時改善了原件。它最大的補充是柯比(Kirby)的動物朋友 - 能夠以自己的方式使用柯比(Kirby)被盜的能力。它還具有替代水平出口,擴大了其範圍可觀。柯比(Kirby)的《夢想土地2》(Dream Land 2)在討論該系列時傾向於落在裂縫之間,但它仍然具有魅力。- 卡特
9。柯比星星盟友(Nintendo Switch)
Nintendo Switch的Kirby Star Allies不是鎮上最原始的Kirby遊戲。我更喜歡Robobot的Mech騎行者,而不是Star Allies的朋友製作(或者是武裝的,具體取決於您的外觀),但我仍然與Star Allies度過了愉快的時光。很高興將柯比的敵人帶入一個簡單的心偶像的輕彈。您的朋友為您而戰,他們為您而死,他們將自己的力量添加到您自己的力量中,如果其他所有的失敗,當您將它們吸收並為自己偷走自己的能力時,他們會溫柔地進入晚安。將這一切與最後一場老闆的戰鬥混合在一起,您已經讓自己像Dedede的Pecs一樣讓自己像搖滾樂一樣。- 納迪亞
8。Kirby:Planet Robobot(3DS)
柯比(Kirby)是一台胃腸道機器。有沒有任何將這種遺忘的預兆置於機甲西裝中的邏輯嗎?不是真的,但是天哪,談論一個有趣的時光。在柯比(Kirby):Robobot,柯比(Kirby)使用機甲(像他自己的美麗自我一樣彩色的Pepto-Bismol粉紅色)來消滅任何有膽汁妨礙他途中的涉水。駕駛Mech是總是美好的時光,行星羅伯特(Robobot)也沒有什麼不同。
當然,如果柯比(Kirby)必須在一個水平上蹄蹄,仍然可以吸入一些快速的晚餐。有新的能力可以復制,包括“醫生”。不過,不要這麼快就可以圍巾kirby手圍巾。他的意思很好,但我認為他不能閱讀藥瓶上的標籤。我敢打賭他認為“氰化物”咒語“糖果”。- 納迪亞
7。柯比大規模攻擊(DS)
您是否曾經看過其中一部古老的恐怖電影,其中一陣哭泣的人被一波狂熱的浪潮剝去了骨頭嗎?那是柯比大規模攻擊。當然,它沒有人類的痛苦或火螞蟻,但是一群小的基爾比(Kirbys)沒什麼可模仿的。在這筆手寫筆控制的DS遊戲中,您可以將多達十個小的基比(Kirbys)轉移到一個敵人身上,而小傢伙則去拆卸威脅。我不得不說,將大量的Kirbys扔到我的敵人身上是我在任天堂DS上最令人滿意的動作經歷之一。也許大規模攻擊不像在工作中觀看消防員一樣,而更像是看著日本蜂蜜蜂群並殺死亞洲大黃蜂。- 納迪亞
6。柯比和彩虹詛咒(Wii U)
Kirby和Rainbow Curse試圖以Canvas Curse出售Nintendo DS的觸摸屏功能來出售Wii U的GamePad。 Rainbow Curse的銷售宣傳不如Canvas Curse的銷量強,但在經常被忽視的Wii U平台遊戲中仍然有很多樂趣。一方面,視覺效果是一種享受:基於塑料的圖形顯然被認為是Epic Yarn羊毛輪廓的演變,它們是一種樂趣。與Protaporine混在一起是我最喜歡的童年消遣方式之一,因此彩虹詛咒為我喚起了各種有趣的回憶。
在遊戲玩法方面,彩虹詛咒是一個棘手的棘手。您不會直接控制Kirby:相反,您會繪製坡道和平台,以便他遍地滾動。這種失去的方法不會吸引每個Kirby粉絲,但是有幾名球員在度過美好時光之後仍然走開了。- 納迪亞
5。柯比:畫布詛咒
像許多其他人一樣,Kirby:Canvas Curse在Nintendo DS上賣給了我。它建立在一個簡單但出色的前提下:通過使用手寫筆來為他繪製一條路徑,使柯比在舞台上瀏覽。鑑於柯比(Kirby)陷入了球形,這可能很棘手,這幾乎是無助的,但是手寫筆繪製的彩虹路徑極具通用性,能夠充當坡道,平台,甚至可以阻止敵人的牆壁。它具有有趣的混亂勢頭,這是第一個真正讓我感覺到觸摸屏可以做的事情的遊戲。很快,我將使用手機的觸摸屏來瀏覽各種遊戲,這些遊戲的效果使Kirby:Canvas Curse感到有些特別。但是,在觸摸屏仍然相對較新的時代,它感覺很新鮮和創造力。- 卡特
4。柯比和驚人的鏡子(GBA)
我認為,與馬里奧相反,我小時候總是吸引我到柯比(Kirby)的一個方面是柯比(Kirby)的世界經常是多麼多。柯比(Kirby)飛過比紅色和綠色更加色調的世界,對此一切都更好。柯比(Kirby)和令人驚嘆的鏡子(The Amazing Mirror)是另一個Game Boy Advance Groute,看起來有人小時候將我所有的著色書都扔進了攪拌機中,而這種彩虹吐子就是結果。柯比(Kirby)和《驚人的鏡子》(The Amazing Mirror)是一場與《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)的合作遊戲:四把劍,在四把劍失敗的地方成功。柯比(Kirby)是最糟糕的原則,是一個易於實施的合作作戰的系列。伴隨著塞爾達(Zelda),主要是單人遊戲,故事驅動的體驗,為雜亂無章而令人沮喪的遊戲添加了更多角色。但是,柯比(Kirby)和驚人的鏡子並不是,所有四個柯比(Kirby)都可以完美地共同恢復他們的單身自我。- 貓
3。柯比的史詩紗(WII)
大多數柯比遊戲中缺少柯比的史詩紗線是有形的。大而可愛的粉紅色球概述了一串紗線。遊戲的手工藝感覺在熟悉的2D側滾動平台Kirby居住的熟悉的2D側滾動平台上感到旋轉。多虧了Yarn,Kirby現在將自己扭曲成多種形狀,以代替穿上易於消耗的敵人的服裝。柯比(Kirby)可能是飛船,大砲,甚至是汽車。柯比(Kirby)在職業生涯的第一次是完全可塑造的。他不僅冒充敵人,他變成了他們。柯比(Kirby)的史詩般的紗線可能催生了(可以說)更好的繼任者在Yoshi的羊毛世界中選擇糖精的形象,但Kirby的Epic Yarn單手振興了一系列越來越疲倦又不想像力的系列。並用一條完美的粉紅色紗線做了所有這些。- 貓
2。KirbySuper Star / Kirby Super Star Ultra(SNES / DS)
Kirby Super Star Games有點像採樣器拼盤,可以品嚐到Kirby的能力。不過,我們不是在談論他們在Costco分發的廉價食物。柯比超級明星和超級明星Ultra Dish中包含的所有遊戲都含有大量內容,並且很有趣。
超級明星的一些遊戲在較短的一面(例如射擊挑戰和老闆戰場),而另一些則幾乎與獨立的柯比冒險一樣長(例如,看到柯比前往不同星球以結束星球之間的戰爭的行為Popstar的太陽和月亮)。
Kirby Super Star Ultra是Nintendo DS的Super Star的更新版本。它包含Super Star上的所有舊遊戲,此外,除了更新的圖形和獎勵內容外,還增加了幾個。如果您對柯比(Kirby)超級新,並且不確定他的浮動遊戲玩法是否是您要挖掘的東西,那麼超級明星遊戲是獲得軸承的好方法。兩種迭代都很棒,但是原始的SNES版本是通過Wii或Wii U虛擬控制台拾取的快照。- 納迪亞
1。柯比的冒險 /夢m(NES / Game Boy Advance)
柯比的冒險當它第一次出來時,我的地獄使我感到困惑。為什麼是柯比粉色的?他不是某種鬼嗎?這完全與他是白色的遊戲男孩遊戲的封面相矛盾。我想要答案。無論如何,一旦我克服了一點點困惑,我發現了一個傑出的平台遊戲,它極大地增長了柯比公式,並為即將到來的一切奠定了基礎。柯比(Kirby)的冒險經歷使plafl球能力複製能力。就像超級馬里奧世界一樣,它也有許多有趣的秘密。它也有一些驚人的迷你游戲,包括一個有趣的QuickDraw遊戲,後來大約20年後將通過1-2 Switch複製。作為後來的NES遊戲,它是系統上最令人印象深刻的遊戲之一,最後一場戰鬥幾乎與當時16位平台上可用的比賽相匹配。令人驚訝的是,柯比(Kirby)的冒險在PlayStation前一年出來。該死的,NES確實持續了很長時間。- 卡特
Kirby:夢幻般的噩夢,這是1993年經典柯比冒險的Game Boy Advance的更新翻拍,他的最真實形式是柯比。 《夢幻般的噩夢》是柯比最好的標準的平台遊戲:一個五顏六色的世界,可食用的敵人,一棵樹的臉。 Dreamland的噩夢也是Game Boy Advance的完美手持平台,其合作社,更新的視覺效果和粉紅色斑點的不同顏色交換。我經常會記得在Dreamland的噩夢是我最喜歡的Kirby遊戲,而不是特別是因為這是我想到Kirby時首先想到的。為此,夢幻般的噩夢是柯比在他最佳的柯比。- 貓
衍生產品
7。柯比tilt tumble(遊戲男孩顏色)
傾斜的唱片有點糟糕,不是嗎?這是任天堂的創造性(但未完全形成)動作控制的想法的早期體現。傾斜的滾動誘餌玩家將他們的遊戲男孩向前揮舞,在遊戲中向上傾斜柯比。如果傾斜tumble意外導致濕滑的手給自己腦震蕩的孩子,我不會感到驚訝。遊戲男孩和遊戲男孩以愉快的柯比遊戲為前進,而tilt n'Dumble是100%不是其中之一。- 貓
6。柯比的空中騎行(GameCube)
這個遊戲很平淡。柯比(Kirby)是一個像氣球般的可疑起源小動物,它一直具有吸入空氣和漂浮在天空中的能力。有時他會騎星星。柯比(Kirby)的空中騎行想像一個柯比(Kirby)對實用旅行說地獄,如果他僅有的改用地面上的恆星衝浪?由此產生的遊戲是一部分,部分收集,全部無聊。至少它有殺手配樂。- 貓
5。柯比的障礙球(遊戲男孩)
您會感覺到HAL實驗室在成熟的Kirby Platerners之間有點搖擺不定。這是他們的實驗之一。柯比(Kirby)的塊球本質上是突破的,柯比(Kirby)皮膚披在上面。扭曲不是屏幕底部的單個槳,玩家控制了多個槳在屏幕破裂塊上彈跳柯比。 Kirby還可以使用Stone,Flame和Spark等能力加油,從而使您可以以不同的方式打破塊。這是突破性的踢球,仍然以某種方式保留了柯比的感覺。-麥克風
4。柯比的夢想課程(SNES)
經過兩個側滾動冒險,一場彈球遊戲,是時候為柯比做一些不同的事情了。那是一個高爾夫遊戲。柯比(Kirby)的夢想課程是一款等距高爾夫遊戲,柯比(Kirby)被困在球形上,您必須在課程中打動他。實際上,這是一種重新粉刷的特殊Tee Shot,這是一款僅日式高爾夫遊戲。這是一款差距的遊戲,但是一旦完成,Dream課程就會像溫暖的微風一樣掃過大腦。-麥克風
3。
柯比(Kirby)的明星堆疊器本質上只是一個俄羅斯方塊(或馬里奧(Mario)博士)克隆人,除了荒謬的切口。柯比(Kirby)的朋友來自Dream Land 2的朋友,就像在俄羅斯方塊遊戲中一樣,以特殊的障礙(清理成熟)加入了遊戲。它總共具有四個模式:圓形清除,VS,時間攻擊和無盡的挑戰模式。柯比(Kirby)的明星堆疊器並不特別,但這也不是可怕的。它是咬合的大小,而且可以玩。就大多數柯比分拆而言,這有助於它上升到頂部。- 貓
2。柯比的雪崩(SNES)
柯比(Kirby)的雪崩是Puyo Puyo遊戲。不,我的意思是,這實際上是Puyo Puyo遊戲。 Avalanche是Super Puyo Puyo的北美版本,本身就是Puyo Puyo Arcade遊戲的改編。該遊戲為Kirby,King Dedede,Meta Knight等編譯了自己的角色。否則,這是一款Puyo Puyo遊戲,除此之外,還沒有什麼特別的。-麥克風
1。柯比的彈球土地(遊戲男孩)
柯比(Kirby)的彈球土地是我可以想到的第一次偶然的任天堂系列賽將作為彈球遊戲重新構想。後來,銀河戰士將獲得相同的治療方法,這是...好。無論如何,柯比實際上是這種類型的自然契合,因為他可以變成一個球並且自然是彈性的。結果很有趣,如果有些令人沮喪的屏幕頂部並彈跳到跌落全部倒退的路是最糟糕的。那是給您的彈球,但這使柯比的彈球土地變得非常困難。但是,我對此有美好的回憶。- 卡特