外星人:殖民海軍陸戰隊今天發布。戴夫·庫克(Dave Cook)返回LV-426,以了解變速箱軟件的射擊遊戲是否值得長期等待。

Sega和Fox在2008年正式宣布了殖民海軍陸戰隊。它已經開發了四年多,但目前尚不清楚那個時候到了哪裡。也許我們永遠不會知道遊戲為何花這麼長時間進行的全部故事,但是最終結果肯定引發了許多困難的問題。

變速箱軟件的射擊遊戲被稱為詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的科幻越南越南外星人的官方續集,肯定會為電影的外觀和感覺忠實地致敬。詹姆斯·霍納(James Horner)的激烈管弦樂樂譜使槍支戰鬥令人震驚,而災難的太空殖民地哈德利(Hadley)的希望看起來絕對完美。

該運動在LV-426的行星上拉開序幕,當時是grunt的下士冬季,帶領一場探險到了電影中殖民海軍陸戰隊的所在地。不久之後,您遇到了第一個Xenomorph,並與邊境- 風格控制方法。一旦韋蘭·尤塔尼·梅斯(Weyland-Yutani Mercs)猛衝這艘船並開火,一切都開始在接縫處磨損。

儘管與外星人作戰充其量充其量是亂七八糟的,但與人類敵人的爭吵清楚地表明,許多遊戲玩家欠《使命召喚》是道歉的。很多人真的不喜歡Activision的射手特許經營權,但是您會匆忙誠實地否認它擁有最好的Twitch-FPS控制力學之一。記住,我說“最好的”,而不是最好的',在您在評論部分中口頭上為我生動起來之前。

外星人:相比之下,殖民海軍陸戰隊的人類小衝突感覺就像是在2008年真正進入開發的遊戲,並以某種方式被困在那裡,就像一些真空包裝的玉米麵包一樣。可預測的AI看到敵人從蓋子後面播放whack-a-mole,因為您的脈衝步槍用有史以來最瘋狂的後坐力來審判。請注意,這聽起來仍然很史詩。

但是,一旦完成了該部分,遊戲就會感覺到它在LV-426上持續了幾分鐘,因為您瀏覽了Hadley的Hope Colony並跨過地球的表面。與外星人作鬥爭永遠不會感到疲倦,但是對於技術意識的玩家來說,在經常老化的質地和機器人的面部動畫上發表紙質紙是不夠的。嘴唇同步也很可怕。

殖民地部分中有一些時刻感覺就像他們可能打破乏味。一個細分市場看到冬季繭被拔掉並剝去了他的武器,被迫在沉睡的異形者之間緩慢而默默地行走,因為擔心會踢大黃蜂的巢穴。這可能是廣告系列中最緊張的部分,但是變速箱確實並沒有按下恐懼按鈕。它可能會抓住您的位置,但從來沒有真正陷入恐怖類型。

其他本來應該表現出色的時刻最終會平淡無奇。在某一時刻,冬季在電力裝載機機械中爬上,並在一個讓人聯想到電影的高潮的場景中與烏鴉(更大,更具侵略性的異種形態)作戰。太可怕了。裝載機的滑動不准確,戰鬥缺乏重量。感覺像是一個浪費的機會,使事情令人難忘。

外星人:殖民海軍陸戰隊是一款棘手的遊戲,因為與射手相比戰場3和《使命召喚》,但並不是真正與任何一個IP競爭。當對以前的外國冠軍頭銜進行衡量時,它將叛亂的可憐的外星人與捕食者粉碎成一百萬個小碎片,例如另一片詹姆斯·卡梅隆電影中的某個機器人。但這並不多。

我什至很想說 - 作為電影的粉絲 - 外星人:殖民海軍陸戰隊以美學的態度忠於原始材料(除了所有技術問題)上超過了原始的外星人與捕食者。如果您是電影的忠實粉絲,而您只需要玩這款遊戲,我會考慮以便宜的價格獲得它,但是來自一般射手背景的人會在整個過程中挑選漏洞。

這種批評主要來自錯誤。我在比賽時經歷了很多。一個任務要求我找到兩個應該徘徊並迷路的貝拉和里德的隊友,除了他們的化身仍然和我站在房間裡。這很奇怪。

彈藥和裝甲拾音器伸出或沉入風景中,因此無法撿起。當被撞到最後一個立場時,您的頭像的頭可能會被牆壁撞到牆壁上,阻止您的視力,並且早期的某些檢查站在更困難的難度設置上殘酷地分開了。

應該是一個有趣的老闆遇到的地方,看到一個高度高的位置的巨型外星人固定在一個位置。我要做的就是從地面上射擊,直到龍骨倒回到地球上。

子彈有時會經過敵人和炸藥(如手榴彈)的爆炸性武器,提供了可憐的爆炸半徑。除了直接影響之外,任何少的東西都可以保證殺死。外星人通常會忽略您的AI隊友,而對您來說零,就好像他們不存在一樣。遊戲在任何時候都與您戰鬥。

在線聊天

到目前為止,包裝中最強的元素是多人遊戲。在進行競選活動時,玩家將升級,這也將排名在線角色。賺取的每個級別都會帶來可以在新武器元素上花費的解鎖點。

從反射示波器和燃燒彈藥,到穩定庫存和寬鬆的shot彈槍,都有可喜但可減少的裝備可賺錢,以及槍迷彩,焊接面孔和裝甲貼花。異種型在多人遊戲期間也可以升級,它們也可以解鎖不同的體色。

由於提供了戰術性能 - 隱藏有利位置的Xenos蜂擁而至,或者海軍陸戰隊結合了運動跟踪器和槍支以準備攻擊 - 多人遊戲最能與電影的緊張氛圍相匹配。

Team Death -Match是一種令人恐懼的逃生模式的熱潮 - 我在這裡詳細介紹了 - 是真正的騷亂,倖存者是您的強制性4V4部落模式。由於需要堅實的團隊合作,因此只有滅絕率平坦。與陌生人一起玩時,當試圖捍衛外星雞蛋點免受進攻的態度時,它會陷入困境。如果可以的話,小隊

但是遊戲值得獨自獲得多人遊戲嗎?好吧,如果您有想要正確進入它的朋友,那麼是的,請嘗試參加合作活動以排名,然後參與其中並在PVP中一起工作。考慮全市購買時,其他所有人都應謹慎行事。

這確實是個人意見的案例。客觀地說,遊戲有許多缺陷,感覺很古老,但是那種簡單的老式走廊氛圍仍可能吸引原始外星人與捕食者的粉絲,僅此而已。您可能會爭辯說,遊戲幾乎是古樸的孤島危機3生化奇兵無限去市場?

對於每個短暫而愉快的細分市場,都有一個令人討厭的人在拐角處等待,以抑制心情。作為電影的粉絲,我個人願意忽略少量問題,但它們過於頻繁和公然,無法保證40英鎊以上的特權。

我認為 - 當與技術上優越的射手堆疊在一起時,很多人會覺得自己已經到了2008年。外星人:殖民海軍陸戰隊本來應該更好,我真的很感興趣地了解遊戲如何結束這種方式。

披露:為了撰寫此評估,Sega向Dave發送了Xbox 360外星人副本:殖民海軍陸戰隊。沒有其他商品或廣告提供或接受。