Activision Blizzard發布了其2016年第一季度的財務,報告了創紀錄的數字收入,並在每月活躍的球員中獲得了使命召喚和暴雪冠軍。命運現在已經達到了近3000萬個註冊者。
Destiny擁有近3000萬玩家,每月玩Activision遊戲
該公司強調了其第一季度的在線玩家社區,每月活躍用戶(MAU)為5500萬,同比增長10%。
尤其是,使命召喚的MAU在四分之一的次數和同比上升。
暴風雪的合併遊戲總計2600萬,同比增長23%爐石超過5000萬註冊參與者 - 如前所述。比賽的玩家數字在11月坐了大約4000萬。
爐石傳說的日常活躍用戶和演奏的創紀錄時間已經上升上週推出的舊神的竊竊私語。
命運有近3000萬註冊的球員。如前所在2015年11月報導,該遊戲有2500萬玩家。 Activision在給投資者的電話中表示,每個玩家平均播放了100多個小時的在線射擊遊戲。
在本季度,總共花費了超過100億小時的活動。
如果您查看下面發布的幻燈片,您將看到有關用戶參與Activision Blizzard標題的更多詳細信息和數字。
遊戲掘金:使命召喚:無限戰爭,守望先鋒
假期期間,大多數PlayStation 4球員都選擇了PS4 Duty Bundle而不是其他人
在致電投資者的電話中,Activision的出版老闆Eric Hirshberg說,粉絲將有機會接觸他們使命召喚:無限戰爭今年晚些時候。
赫希伯格(Hirshberg)沒有提供數字,說軍事空間標題的預訂已經很高。
在通話中,他對不喜歡的人數提出了一個問題無限戰爭揭示預告片已被釋放的那一天。赫希伯格說使命召喚:黑色行動3在宣佈時,面臨相同的情況,這可能是由於遊戲的未來派環境所致。
他說,這歸結為玩家的激情,現在預告片上的每個視圖的數量“比我們見過的要高”。
他說:“我們玩《黑色行動3》的人比我們歷史上的任何標題都多,儘管最初的不喜歡揭示的預告片揭示,但這還是更多的人。” “就像黑色行動3一樣,將來會發動無限戰爭。如果我們從不冒險,我們就不會有專營權。”
赫希伯格(Hirshberg包括無限戰爭。
這樣,兩個營地都會得到滿足,那些沒有玩過現代戰爭的人可以在當前一代遊戲機上體驗最受歡迎的“使命召喚遊戲”之一。
在投資者的電話中,Activision重申,今年將有另外兩個Black Ops 3內容下降,並強調了遊戲的訂婚統計數據。該遊戲的每月活躍用戶(MAU)和數字銷售(例如季節通行證)和DLC都在一直很高。
如上所述,由於命運的情況,該遊戲現在有近4000萬註冊玩家,平均在遊戲中花費了100個小時。
Activision說這是一個證明四月更新的受歡迎程度,這是自MMO推出以來的第40位。赫希伯格說,邦吉一直很艱難地滿足對新命運內容的需求,但是預計今年晚些時候會有大型新擴張,這將使球員更加期待。
有關擴展的更多信息將在未來幾個月內透露。
暴雪總統邁克·莫哈梅(Mike Morhaime)說守望先鋒開放式測試版A昨天直播的A已經見過數百萬球員。
這將是開發商的第一個同時發生的多平台發布和自《暗黑破壞神3》以來最大的發布。該公司還希望該賽事的冠軍活動有助於推動參與度。
記錄數字和淨收入
在截至3月31日的季度中,Activision Blizzard報告了創紀錄的淨收入為14.6億美元,而2015年第一季度為12.8億美元。
Digital的收入為9.26億美元,同比增長59%,占公司總收入的64%。
Activision說,有420億小時的時間花在玩遊戲和觀看比賽中 - 這是在ESPN和其他電視台觀看的國家體育聯賽的收視率四倍。宿舍錦標賽的第二年英雄在ESPN上播出,去年的觀眾上升了17%。
國王,糖果暗戀公司去年購買的活動,正在尋找機會來創建“通過添加現有IP來創建更大的遊戲”。這些機會將為移動領域探索,但只有在有意義的情況下才能為移動市場開發。
Activision Blizzard還在研究其投資組合中現有特許經營的新內容和更新;在這些特許經營中創作新的頭銜;並在其工作室中開發新的IP。