除了Good&Evil 2與Joseph Gordon Levitt的Hitrecord的合作之外,還因利用自由職業者而受到了審查。

期間Ubisoft的E3 2018會議,超越善與惡2新的電影預告片,這是可以預期的,但是在一個絕對意外的舉動中,社區被邀請參與遊戲的一部分,參加了遊戲的發展過程。約瑟夫·戈登·萊維特(Joseph Gordon-Levitt)的創意平台HITRECORD和出版商

不幸的是,對於雙方來說,藝術家,作家和音樂家的機會都有機會將其包括在遊戲中的機會並沒有像他們希望的那樣受到好評。

爭論的拳頭有些誤會,因為尚不清楚人們會為遊戲中使用的任何作品報酬。他們肯定會的,但這只會導致進一步的批評。

社交媒體上出現的最大問題是創作者基本上是免費創建規格工作的觀念。第二個是批准工作的預算僅限於50,000美元,將分配到遊戲中使用的所有工作的每個人。

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戈登·萊維特(Gordon-Levitt)在中期,捍衛項目。

在確認遊戲中使用的工作的人確實會得到報酬後,他繼續說:“有些人提出了Hitrecord和Ubisoft要求人們從事規格工作的擔憂。

“如果您以前從未聽說過該術語,'規格'代表投機性,規格工作是專業人士免費工作以希望以後獲得報酬。在這個數字時代的人群時代,有一波角落 - 通過規格工作進行切割,自由職業者經常被剝削。”

戈登·萊維特(Gordon-Levitt)說,這並不是他對Hitrecord的創作過程的看法,並補充說:“這種脫節的一部分是簡單的錯誤信息。”

他繼續指出,自公司成立以來,Hitrecord已向社區支付了超過270萬美元的支付。他澄清說,它不徵求“完整的作品”,並且“完成的項目通常受到許多合作者的觸動。我們認為這不是一場比賽。”

他解釋說,貢獻者保留了他們的工作權利,育碧決定與公司合作的決定不是“節省時間和金錢”,而是“允許喜歡玩遊戲的粉絲參與製作遊戲”。

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為了回應各種社交媒體平台的建議,無論他們的工作是否包括在最後一場比賽中,貢獻者都應該得到報酬,戈登·萊維特說:“我很感激這裡的情緒,但這個想法是站不住腳的。

“一旦我們宣布任何資助的項目,無數的機會主義者就會貢獻無用的地方填充物並欠賠償。我們必須在某個地方劃清界限,這不應該是任意的。如果一個項目產生收入,獲得付費的人應該應該成為其中包括工作或影響最終作品的人。”

他確實說,所有這一切產生的對話都導致Hitrecord“正式化”了該公司已經“非正式地”通過“授權某些出色的社區成員來領導項目”的系統。

當確定這些項目的潛在客戶時,將“在領導角色開始之前”達成協議。

尚未解決所有批准遊戲的貢獻者之間的限額為50,000美元的主題。

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