本文首先出現在VG247合作夥伴出版物Usgamer上。在USGamer關閉後,某些內容(例如本文)已被遷移到VG247的後代 - 但尚未由VG247團隊對其進行編輯或進一步審查。
本周業務是我們姐妹網站的統計數據和報價的集合GamesIndustry.biz這闡明了控制台銷售,新趨勢等。在每個星期五回來查看新條目!
Welp,就是這樣。本週在USGAMER的業務專欄中的最後一個。這裡已經兩年了,儘管我很遺憾看到它結束了,但我要感謝凱特·貝利(Kat Bailey)為它帶來了一個很棒的家,並有一些驚人的寫作。 Caty McCarthy每週進行編輯和發布;麗貝卡·瓦倫丁(Rebekah Valentine)撰寫了其中一系列這些專欄,當然還有所有閱讀它們的人。 (Rebekah同樣要求我通過那些感謝。)
起初2011年在Kotaku上推出,這一專欄現在已經快10歲了,正如我熟悉我的工作的任何人都會告訴您的,這是我關心的里程碑太多了。
(是的,我知道Kotaku專欄實際上是本週這商業。當我們將其帶到USG時,他們將第一個標題發布了,他們太好了,甚至不想讓他們的網站上的東西我不想打擾他們這個名字。)
因此,儘管這是USG業務專欄本週的最後一本,但它並不是本周業務專欄中的最後一本。從2021年開始,我們將每週在我們實際寫的網站上運行一次,GamesIndustry.biz。這與USG是一種完全不同的網站,但我希望你們中的一些人會加入我們,或者將周末的專欄列入您的日常工作。
但這是第二年。 2020年還沒有死,儘管我們盡了最大的最佳嘗試來實現這一目標,但我們有一個年終的回顧專欄要寫。如果您想在所有這些胡說八道中找到一個主題,那您很幸運,因為我們剛剛出版了其中之一結束GamesIndustry.biz。
另一方面,如果您只想想起您從頭部伸出的所有可怕的東西,只是為了在荒謬的一年中從一天到下一年,然後搭配並挖掘出來。
一月
報價|“由於遊戲的知識和更重要的是,動畫,裝備等所需的大量工作,因此不會有可玩的女性角色。” - 逃離塔爾科夫的官方Twitter帳戶對於遊戲中缺乏可玩的女性的一些疲倦的藉口。簡而言之,他們不希望遊戲中的可玩女性,即使她們這樣做,他們也可能不希望她們在那裡糟糕的糟糕,無法將其優先於其他寧願添加的東西。
報價|“非洲是世界上唯一一個年輕人人口增加的地區。到2050年,非洲年輕人,年齡在0至24歲之間的年輕人,將增長近50%。非洲的年輕人數量最多。在整個移動和遊戲方面,非洲的年輕人是非洲大陸未來的關鍵,這將進一步增強對教育領域的任何重大投資。” - 非洲遊戲行業的維克·巴西(Vic Bassey)七個趨勢要關注未來一年的大陸新興發展現場。
報價|“我們試圖盡可能限制緊縮,但這是最後階段。我們在這方面試圖合理,但是是的。不幸的是。” -CD Projekt紅色首席執行官Adam Kici?滑雪回應被問到Cyberpunk 2077的開發團隊是否需要在遊戲中崩潰。該遊戲將在今年被推遲三遍,而開發的“最後階段”據說必須延伸到12月10日(考慮到該公司已承諾在2021年1月和2月進行眾多錯誤)。
報價|“ E3 2020將是一個令人興奮的高能展覽,其中包括新的體驗,合作夥伴,參展商空間,激活和節目,將吸引新的和經驗豐富的與會者。參展商對我們的新激活的興趣引起了人們的注意,這些品牌將E3視為E3與全球視頻遊戲迷聯繫的關鍵機會。” - 這ESA的預測索尼在一月份退出E3之後,當時看起來並不好,就像其他2020年的現場活動預測一樣,年齡非常大。
二月
報價|“現在,世界真的被搞砸了。現在,您的政治取向決定了您去哪家快餐雞肉餐廳,這真的很愚蠢。” - 在2020年骰子中,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)說對自己的行為具有道德意義是愚蠢的。
Stat |26% - 一月份,美國消費者在視頻遊戲上的消費者支出同比下降,根據NPD組。直到11月,新的遊戲機才預計,該行業為2020年的艱難而努力。
報價|“在2020年秋季計劃發射之前,新的控制台可能會因長時間的破壞而遭受供應問題。” - 後任天堂警告開關電源問題分析師肯·朗夫(Ken Rumph)說,如果當時的流動冠狀病毒擔心,供應鏈中的各種關機可能會使微軟和索尼的新控制台發射處於危險之中。
報價|“由於與Covid-19(也稱為冠狀病毒)有關的越來越多的擔憂,我們做出了艱難的決定,取消我們參加遊戲開發人員會議的參與。” - 索尼解釋為什麼它退出了GDC,當時在舊金山進行了三月。 (Facebook/Oculus也同時撤回。)前一天,索尼取消了其出現在Pax East的計劃。
報價|“我相信,根據您在E3或Comiccon或Pax上看到的東西,人們想要與其他人在現實生活中對待,這比這樣做更強大,這比這樣做更強大,這比這樣做更強大在您的耳機上。一個非常值得的經歷。” - GameStop首席客戶官Frank Hamlin解釋瞭如何這家實體零售商的新計劃,旨在倖免於行業轉向數字依賴於經常將人們在物理空間中長時間和....哦。哦,不。
行進
報價|“我認為,如果它像我所相信的那樣普遍,可能會出現的一件事,一個意想不到的後果是,我們很多人對遠程工作持懷疑態度的結果將對此不太懷疑。” - Take-Two首席執行官Strauss Zelnick說,由於新穎的冠狀病毒而採用了臨時工作政策可能會重塑發布者對遠程開發的思考方式。
報價|“鑑於他們與賭博的相似之處,委員會認為,視頻遊戲中的搶劫箱和其他模擬賭博元素應受到適當的年齡限制,包括通過使用強制性年齡驗證。” - 澳大利亞議會委員會加入國際立法團體名單呼籲在戰利品箱上限制政府的限制。
報價|“對於[我們最後一個[第2部分]演示於去年9月展出,遊戲動畫師比我見過的更多,之後需要數週的康復。當時,我的一個好朋友由於勞累過度而住院。他還有半年多的時間。從那以後就有其他人。” - Twitter線程,前頑皮的狗動畫師喬納森·庫珀(Jonathan Cooper)解釋了為什麼他留下頑皮的狗和工作室緊縮文化的人為成本。
Stat |75% - 高峰時間在線遊戲增加根據Verizon的說法,自從Covid-19-自我隔離於3月初增長。
四月
Stat |155% - 跳入歐洲的控制台硬件銷售在3月16日至22日的一周中,許多國家由於19號而被鎖定。 3月的硬件銷售量如此之高,幾乎所有這些都在今年的前兩個月刪除了硬件市場的兩位數下降。
報價|“有沒有股票的外圍公司,沒有商店的零售商,無能為力的活動公司以及沒有工作的承包商。有沒有遊戲的QA機構,沒有工作的招聘公司,沒有工作可以填補工作,沒有任何廣告和博物館,沒有訪客,這是在您到達工作室面臨現金流挑戰之前的,這是由於合作夥伴重新關注並適應了新情況。” - GamesIndustry.biz出版商克里斯·丹(Chris Dring許多其他人在掙扎。
報價|“即使我們完成了比賽,我們仍然面臨這樣一個現實:由於物流無法控制,我們也無法為我們的第2部分推出最後的第2部分。” - 索尼宣布對我們最後的第2部分的無限期延遲因為大流行將阻止將副本送到應該同時出現的任何地方。
報價|“我們要么已經過去了這一障礙的一切,因此我們並沒有真正受到它的影響,或者事情的進步順利或像往常一樣。” -CD Projekt Red業務發展高級副總裁Michal Nowakowski告訴投資者,聲音表演是唯一受到大流行的阻礙的事情,並且該公司“舒適”它可以使其9月發布日期,由於遊戲已經有效地“以完整的形式”。 (它將延遲兩次,並以很少形容為“完整”的形式發射。)
報價|“我想生活在這個傢伙不去破壞其他人的遊戲的世界中。人們會安全說話。但是現實是,一般的聲音通訊,對於一噸女性而言,他們的安全機制是儘早確定這樣的ppl,並保持沉默或靜音。” - 張貼了她被騷擾的片段估價,帶有Twitter手柄的Riot Games UX設計師常綠強調了一個可悲的現實,即該行業對保護自己免受巨魔的騷擾目標承擔了比公司懲罰和刪除遊戲中的巨魔的責任。
可能
報價|“顯然,我們設定了一些錯誤的期望,這是我們的。我們感謝所有的反饋,並可以向您保證,我們將全力以赴並作為一個團隊學習。” - Xbox Games營銷總經理Aaron Greenberg在其內部Xbox揭示流中提供MEA Cupla對於第三方系列X遊戲,這是一個流被出售為簽出下一代遊戲玩法的地方,但幾乎沒有實際的遊戲玩法。
報價|“儘管網絡朋克可能比那五場比賽中的任何一項都大受歡迎,但周圍的炒作可能在CDPR的股票攀登到當前點發揮了重要作用。每年收入1.15億歐元的公司通常不值得80億歐元,現在收入比2015年低35%的公司。” - GamesIndustry.biz主編馬修·漢德拉漢(Matthew Handrahan)討論CD Projekt超過Ubisoft的市值,以及如何暫時的情況。 CD Projekt的股價最近拍了幾下,截至撰寫本文時,該公司的85.1億美元市值與Ubisoft的94億美元相比害羞。
報價|“我們一直說我們相信幾代人。我們相信,當您遇到創建下一代遊戲機的所有麻煩時,它應該包括上一代不包括的功能和好處。 ,人們應該製作可以充分利用這些功能的遊戲。” - 在有關大流行反應和PlayStation 5策略的採訪,索尼互動娛樂公司的總裁兼首席執行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)解釋了為什麼與微軟不同,索尼正在製作其下一代系統獨有的遊戲。
報價|“作為遊戲玩家,我們也知道保留和尊重我們的遊戲遺產是多麼重要。” - 在Xbox系列X博客文章,微軟莊嚴地談論了gamertags,gamerscore和向後兼容性的聖禮權。
六月
報價|“黑人生活問題” - 喬治·弗洛伊德(George Floyd)在警察,索尼,暴動遊戲,育碧,阿維克斯暴風雪,頑皮狗,微軟,美國任天堂,史詩般的遊戲和史詩般的遊戲和幾乎所有人對警察的暴行和系統性種族主義採取了公開立場。
報價|“'準備好後準備'不僅是我們說的短語,因為這聽起來不錯,即使我們知道我們會為此付出熱量,這也是我們所生活的東西。與此同時決策使我們的信任和交易信託額外的時間是一位遊戲開發商可以做出的最艱難的決定之一。” -CD Projekt Red宣布Cyberpunk 2077的兩個月延遲,今年比賽的三個延誤中的第二個。
報價|“很明顯,建立我們自己的直播社區所需的時間擴展到了我們現在想交付給遊戲玩家的願景和經驗的衡量標準……” - Xbox Phil Spencer的負責人解釋說,Microsoft的流媒體網站攪拌機沒有' T足夠快,所以公司是完全關閉攪拌機並在Facebook遊戲中求助於合作夥伴和用戶。
報價|“關於針對某些育碧團隊成員的最新指控:我們想向受此影響的每個人道歉 - 我們真的很抱歉。” - aUbisoft發布的聲明立即發生流媒體,有影響力者和開發人員的虐待和掠奪行為的一波浪潮。
七月
報價|“蒙特利爾人力資源老闆干預並說:'這些文章不公平,如果伊夫(ubisoft的首席執行官吉利莫特(Guillemot))沒有共享賦予人力資源造成的公開聲明,這很簡單,我將與一半的團隊一起離開Ubisoft。'此後,他所有的右手員工都陷入了整合:“我同意”,“我同意” ...” - 一名Ubisoft僱員在與大約90家公司的人力資源經理會議上描述瞭如何描述一些人力資源人員威脅要辭職如果該公司沒有找到其他人,因為烏比索夫特領導人人數令人震驚,因為他們對虐待和騷擾其員工和同事的責任不承擔任何責任。
報價|“每次我們都知道不當行為時,我們都做出了艱難的決定,並確保這些決定具有明顯和積極的影響。現在已經很明顯,某些人背叛了我對他們的信任,沒有遵守育碧的共享價值,因此我從未妥協我的核心價值觀和道德規範,我永遠也不會。” - Ubisoft首席執行官Yves Guillemot解釋瞭如何他不僅是無罪的,但實際上他也是所有這一切的受害者,因為他信任虐待者對受害者的信任。
報價|“人力資源總是存在,因為缺乏更好的術語,擔心生產。他們想要的地獄,這是從一開始就這樣做的。 - 擴展包搜索和選擇聯合創始人兼首席執行官安德魯·希爾森(Andrew Hilson)談論為什麼人力資源不斷失敗的員工報告虐待和不當行為,利用他在多倫多Ubisoft的人力資源經歷。
報價|“我內心的遊戲玩家討厭這麼說,但是我們所有人都知道和愛的傳統E3在這些遊戲中並沒有做任何事情,從而使較便宜的流或令人驚訝的影子下降無法做到。” - 在夏季充滿了大型遊戲活動產生的嗡嗡聲之後,Fancensus分析負責人Ryan Janes總結了我們不再需要E3。
八月
報價|“ Apple獨自一人是唯一拒絕消費者獲得云遊戲和遊戲訂閱服務(例如Xbox Game Pass)的通用平台。它始終以不同的方式對待遊戲應用程序,即使包括交互式內容,也將更寬敞的規則應用於非遊戲應用程序。” - 微軟在iOS製造商之後召集蘋果從應用商店阻止了遊戲通行證應用程序。
報價|“快進到2020年,蘋果已經成為它曾經反對的事情:試圖控制市場,阻止競爭和扼殺創新的龐然大物。蘋果比過去的壟斷者更大,更強大,更強大,更加牢固,更有害。蘋果的規模近2萬億美元的市值遠遠超過了歷史上任何技術壟斷者的規模。” - 史詩對蘋果的訴訟,此後提起Fortnite被從App Store中刪除為了推出一種供玩家購買遊戲內貨幣的方式,該貨幣拒絕蘋果的收入削減30%。 Google實際上會效仿通過刪除Fortnite並被Epic起訴。
報價|“即使在主要的Facebook應用程序和Messenger上,我們也被迫在iOS上埋葬即時遊戲。這是整個遊戲行業共同的痛苦,最終會傷害玩家和開發人員,並嚴重地障礙了手機上的其他類型格式的創新,就像雲遊戲一樣。” - Facebook遊戲負責人Vivek Sharma加入蘋果狗狗。
Stat |2萬億美元 - Apple股票所有流通股的總價值8月中旬。 3月下旬,它不到1萬億美元。
九月
報價|“在湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的精英小隊的開場視頻序列中出現的圖像,其包含在包含以及如何描繪的情況下是不敏感和有害的。” - 臭名昭著的“非政治”出版商ubisoft,為湯姆·克蘭西跨界遊戲的一個方面道歉由該專營權的許多軍事主角與恐怖組織合作,以放下真正的敵人:民粹主義抗議運動,這是由於對無休止的戰爭,腐敗和貧困的激動而推動的。
報價|“今天是我們一起旅程的里程碑式一步,我對Xbox的意義感到非常充滿活力。” - Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)宣布微軟同意以75億美元的價格收購Bethesda軟件和ID軟件所有者Zenimax。
Stat |2週 - 之間的時間長度Super Mario 3D全明星的宣布以及它的實際發布,對於平台持有人的假期tentpole釋放而言,這本質上是聞所未聞的。
Stat |2個月 - 之間的時間長度Xbox系列的公告S以及它的實際發布,對於首次亮相的下一代平台來說,本質上是聞所未聞的。
Stat |少於2個小時 - 索尼宣布之後的時間長度它的PS5展示櫃那預訂將在第二天早上進行和無論如何,零售商開頭對於平台持有人的預訂計劃瓦解,本質上是聞所未聞的。
十月
報價|“簡而言之,曾經毫不愉快的公司,挑戰現狀的劣勢初創公司已成為我們在石油男爵和鐵路大亨時代最後看到的壟斷的種類。儘管這些公司為社會帶來了明顯的利益,但亞馬遜,蘋果,Facebook和Google的價格是有代價的。” - 美國眾議院反托拉斯委員會的新報告,結論是亞馬遜,蘋果,Facebook和Google的一條線都從事壟斷實踐。
報價|“在那兒一直沒有安全的感覺。沒有人真正對任何事情負責,如果您受到威脅,受到威脅或受到某種方式傷害,沒有人可以去。” - 我們與之交談的16名當前或前Twitch員工之一在Twitch工作的感覺。
報價|“我們覺得我們手上有一個了不起的遊戲,願意做出所有決定,即使是最難的決定,如果您最終導致您獲得了一款您會愛上的視頻遊戲。” -CD Projekt紅色聯合創始人Marcin IWI?滑雪和工作室負責人Adam Badowski宣布他們是第三次延遲Cyberpunk 2077,將其發布回到12月10日。
Stat |€1000萬歐元 - 金額荷蘭賭博當局罰款電子藝術及其子公司電子藝術瑞士Sàrl- 法律允許的最高金額 - FIFA Ultimate Team搶劫箱,違反了該國的博彩和遊戲法案。罰款是在一年前強加的,但EA將監管機構帶到法院推翻罰款或至少以防止其公開。上訴法院在這兩項方面都否認了EA。
十一月
報價|“我認為那些想讓我們反對索尼的人賣掉了最多的遊戲機失去了今天的遊戲的背景。今天,有30億人在地球上玩遊戲,但也許只有2億戶家庭具有視頻遊戲機的方式。 - 菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)解釋他對硬件銷售數字的方法Xbox系列X | S發行後。
報價|“如果您不確定權利,有些遊戲可以讓您在流媒體時關閉音樂,或者可以自己靜音遊戲音頻。” - Twitch為擔心被陷入困境的創作者提供了一些無益的建議DMCA的雪崩版權所有的要求,該平台今年已經看到。
報價|“歷史往往會在視頻遊戲中重演,我們肯定會再次看到它。每當平台持有人可以說“丟失”遊戲機週期時,他們傾向於在下一個週期中更加傾向於獨立開發人員。” - 沒有更多的機器人創始人談論下一代系統如何為獨立開發人員播放。
報價|“與其僅利用家庭工作作為預防當前大流行期間感染的一種手段,不如將其建立為它所容納的工作風格的永久和核心計劃。在這樣做的情況下,該公司不僅希望創造靈活的和多樣化的工作環境,同時也要進一步增強生產力並幫助員工實現最佳的工作與生活平衡。” - Square Enix解釋了為什麼它將允許所有合格的日本員工永久性地工作。
十二月
Stat |783-數量在過去兩年中關閉的GameStop商店,僅今年的462個。它計劃在3月底之前推動這一數字超過1,000。該公司在全球範圍內擁有5,000多家商店。
報價|“ Sie努力確保高水平的客戶滿意度,因此我們將開始為所有購買的遊戲玩家提供全額退款Cyberpunk 2077通過PlayStation Store。 Sie還將從PlayStation商店刪除Cyberpunk 2077,直到另行通知。” - 索尼宣布PS4上的Cyberpunk 2077不適合出售。
報價|“在收到遊戲玩家的許多消息之後,我們決定不在我們的商店中列出遊戲。” -CD Projekt的gog.com店面責怪遊戲玩家在解釋為什麼取消的紅色蠟燭遊戲計劃發布的奉獻工作室宣布即將到達Gog之後的幾個小時。自從2019年2月從Steam撤出以來,奉獻精神基本上是無法獲得的,因為遊戲中的一張海報取笑了中國總統習近平。
報價|他們說:“我們認為,仇恨,騷擾或剝削年輕球員在任何遊戲中都沒有地位。” “我們與社區合作,以促進安全的遊戲行為,並鼓勵使用報告工具來召集壞演員。” - 任天堂,微軟和索尼在一個聯合聲明中強調了他們的共同承諾使他們的在線空間安全。
Stat |100-在GI遊戲改變者系列是使該行業變得更美好的地方。我們縮減了許多通常的年終報導和回顧,以便在感覺良好的情況下結束這一難以置信的艱難一年。希望您能仔細研究它,並找到很多東西也能感覺良好。