3DS的微型外形使Nintendo的最新手持板削弱了,但是該機器的第一個主要修訂版XL終於對我們所有人在E3 2010上的興奮感到很好。帕特里克·加拉特(Patrick Garratt)嘗試了一下,並笑了。
很明顯,較大的硬件提供了更令人滿意的遊戲體驗。僅出於這個原因,3DS XL是值得的,但是成就進一步發展:3DS概念現在是正確的。
除了第一個無玻璃3D“ WOW”時刻,最初的3DS對我來說沒有多大意義。除了沒有社交網絡和沒有3G的事實外,戲劇體驗確實並不令人愉快。 3D效果令人驚訝(撇開噁心和眼戰論點),並在E3 2010中在E3上引起了巨大的嗡嗡聲,這是有充分理由的。問題是大小。我對此感到震驚。很小。它比我的HTC Desire S上的屏幕小一點。對於現代,專門的遊戲手持式,這太荒謬了。
顯然,我並不孤單,因此我們擁有3DS XL,這是任天堂自一年多以前推出以來的首個主要修訂版。下週它在歐盟,這是一個很好的。 XL上的屏幕足夠大,可以允許3DS最終變得有意義。兩個顯示器都大90%。頂部屏幕為4.88英寸(124毫米),底部的觸摸屏為4.18英寸(106毫米)。結果,重量增加了近50%,但我喜歡魯棒性的增加。 XL比原始控制台更為重要。我傾向於在家或長途旅行中玩手持式遊戲,因此我更喜歡平板電腦式的體驗,即擁有更大的屏幕和可靠的東西。 Vita在此方面做得很好,因此,與3DS相比,使用要舒適得多。 3DS XL實際上僅比Vita短約一英寸,並且兩個較大的屏幕以及出色的構建質量使原始3DS明顯缺少豪華的感覺。我忍不住將3DS與中端手機進行比較:XL很容易與Vita一起使用。
屏幕比原始的屏幕稍暗,看起來好像有一些非本地分辨率的事情正在進行中,尤其是在UI中。不過,我正在選擇:顯示是一種享受。回到它,原始的3DS屏幕實際上是非常明亮和針狀的,因此清晰度很小。
XL有很大的改進是無玻璃3D,它似乎可以隨著額外的屏幕尺寸而使用。較小的3D扭傷了我的眼睛,但是我在XL上放了幾個小時的3D滑塊,除了一點點舊的3D“ Whoosiness”之外,我沒有真正的不適。 3D“甜點”在原始屏幕上非常懲罰。如果略微移動,效果都模糊了。在這方面,XL更容易寬容,我發現像Mario這樣的遊戲更容易,就像我有更多的空間可以更好地判斷距離,並且在3D中的任何搖擺不定的危險中,幾乎沒有危險。
觸摸屏升級可能並不成功,因為它仍然基於手寫筆。因為它是用於物理指針的,所以對手指壓力機的反應相對不反應,並且在使用玻璃前手機持續了很長時間之後,這很煩人。手寫筆已用XL嚮往設備的右側 - 它位於原始版本的翻蓋屏幕後面 - 望遠鏡版本已被固定棒代替。它確實可以用手指使用,但是您必須考慮一下並進行確定的壓力,而不是水龍頭。隨著習慣的習慣,它會變得更好,並且一般的Usabililty隨著更大的屏幕而改善,但我認為這仍然是一個下點。
3DS XL在本月晚些時候發佈時應該做得很好。和新的超級馬里奧兄弟2,,神奇寶貝征服,,,,王國的心3D,《廢墟和怪異形象的英雄》,今年夏天加入Mario 3D Land和Zelda,您應該認真考慮參與或進行升級。
不過,無論瑣事是什麼,很明顯,更大的硬件都會提供更令人滿意的遊戲體驗。僅出於這個原因,3DS XL是值得的,但是成就進一步發展:3DS概念現在是正確的。由於尺寸的增加,我終於意識到3DS是一種能力的手持式手持,而UI不僅是隨機的,不合時宜的觸摸式撞擊。桌面的東西不再是這條擠壓圖標的字符串,我正在打開它,發現我被推送給了我並沒有立即被收到的禮物。例如,我收到了一個pokedex,而獲取它的過程 - 免費 - 真的還不錯。 ESHOP幾乎不是世界上最光滑的交付系統,但是它比通過PSN商店的移動版本購買東西的比例更不可能。無論如何,這並不是重點:值得注意的是,我被拖到任天堂的在線交付系統中而不是不願意。我將東西下載到已經安裝在手持台中的4GB SD卡上。有銷售遊戲(誰知道?)。 VVVVVV的價格為8歐元(在Steam Sale中為2.49歐元,但無論如何)。我可以花錢,更新應用程序以及所有其餘的應用程序。顯然,這一切都在那兒,但是硬件感到如此敏銳,我從來沒有知道這些東西。
回答一些問題這個線程很快(我會在本文下面的評論中回答我可以的一切):
- 沒有第二條棍子,但我真的不在乎。它不是用於雙粘遊戲。我給了Kid Icarus射擊,並且在更大的屏幕上和沒有的情況下一樣不可玩。也就是說,右側的按鈕下方似乎確實有足夠的空間以進行另一個nub。那裡的一根棍子比原始的棍子更寬鬆。
- 揚聲器可與原始硬件相媲美。我真的無法分辨出任何區別。
- 我真的無法對電池發表評論。顯然,它比第一個版本得到了改進,但是我確實不是專家,也沒有進行比較。這些印像是基於兩到三天的休閒遊戲。我不得不充電一次。
- 它可以舒適地放在我的口袋裡,但是很矮胖。
- 請記住,它不帶有電源適配器。它與普通的3DS單元一起使用。如果您沒有一個,則需要單獨購買。
最終,3DS XL給了我充分的理由回到任天堂的遊戲世界。我已經離開了很長時間了。任天堂對現實世界中的外觀的想法是古怪的,有時甚至是奇怪的(仍然不確定我為什麼我正在觀看一個3D歐洲賽車視頻,騎自行車的人以大約50kph的速度觸及競爭對手的底部,並且無法分享您可以捕捉的3D圖像和電影是由瘋狂雕刻而成的一個決定),但是在一個理解所有這些的系統上,沒有討厭的運動控制,而沒有討厭的運動控制,這永遠不會是一件壞事。 Nintendo現在不能只有Twitter和Facebook應用程序嗎?
3DS XL在本月晚些時候發佈時應該做得很好。憑藉新的超級馬里奧兄弟2,神奇寶貝征服,王國之心3D,今年夏天加入Mario 3D Land和Zelda的Ruin and Freakyforms英雄,您應該認真考慮參與或進行升級。在第一印象時,我懷疑您會後悔的。
3DS XL於7月28日在歐盟和8月19日在美國發行。