這是一個時代的終結343行業,隨著開發人員的新名稱,光暈工作室,顯然正在開發多個光暈遊戲。
就在昨天,在這個關於如何Halo Infinite正在獲得第三人稱模式,我注意到該系列的未來如何有點不確定,因為它在NOT-E3上缺乏外觀,然後Microsoft的某人決定在我收拾好工作台並分享未來後,決定對我進行惡作劇該系列是。那是昨天2024年的Halo世界冠軍,在此之前,所有以前被稱為343 Industries的開發商都有一個視頻可以共享,這對IT和Halo都有相當大的公告。
在蝙蝠之外,您已經看到343現在被稱為Halo Studios,Studio Head Pierre Hintze在一個Xbox Wire Post,“如果您真的打破光環,就有兩個非常不同的章節。第1章- 邦吉。第2 - 343章行業。現在,我認為我們有一個渴望更多的觀眾。因此,我們不僅要去嘗試提高開發的效率,但要改變我們製作光暈的食譜。
另一個很大的變化是,Halo Studios將從其專有的Slipspace Engine轉換為虛幻引擎5,這是據報導,幾乎兩年前就發生了。上面的視頻談到了Project Foundry,這是一個研究項目,圍繞著圍繞著Halo在虛幻引擎上的樣子,這顯然在過去兩年中一直在研究。儘管沒有展示實際的遊戲玩法,但在虛幻引擎中呈現了一些對Halo粉絲熟悉的不同地區,以對新遊戲的外觀設定一些期望。
說到新遊戲,顯然有多個在作品中進行的遊戲,還有額外的團隊正在建立他們的工作 - 只是不要期望看到其中的任何一個,因為整個公告確實只是“唐“擔心,光環的未來是安全的。”這顯然還有待觀察,但是,這是一件事情!