從小開始玩遊戲的人通常並不真正了解遊戲的困難。實際上,您確實必須學習如何播放它們,並且與不長大的成年人一起玩,試圖適應使用雙模擬搖桿控制器,很有趣的是看著他們弄清楚如何在3D空間中四處走動。值得慶幸的是,我喜歡打電話給Gateway Games,通常可以幫助人們了解整個遊戲。

這些可能以多種不同的形式出現:對於那些與3D遊戲鬥爭的人,諸如此類的遊戲可能很困難未知這是一個很好的介紹,因為他們熟悉,許多人畢竟看過印第安納·瓊斯(Indiana Jones),而“電影”的氛圍很容易適應新來者。然後,您會在遊戲機上使用遊戲Wii,借助任何人都可以玩的簡單,直觀的運動控制,或者通常相當於,左,右,向上,向下和跳躍的2D平台遊戲(我正在減少,我知道,您不必發表評論) 。然後,有類似的遊戲卡塔馬里·達米西(Katamari Damsy)

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今天是卡塔馬里·達米西(Katamari Damacy)的生日,慶祝了整整20年的生存,這部遊戲在到達時非常新鮮,即使在這些年之後,它仍然在人群中脫穎而出。我認為這也是一個不可能的遊戲,向沒有真正玩遊戲的人描述。在其中,您會像一個小王子一起玩,他必須使用他的katamari,這基本上是您放在滾筒式烘乾機中的那些尖刺的球之一,以捲起所有東西,然後將其變成星星和星球,所有宇宙之王,放開一點太硬,摧毀了我們的大部分銀河系。不是最平易近人的遊戲,Methinks,這來自最大的遊戲之一王國的心粉絲周圍。

假設,某種程度上,這實際上並沒有使某人感到困惑或推遲想要進入視頻遊戲的人 - 這是一個古怪的概念,但是那裡有很多怪人,因此完全有可能。但是,還有另一個更大的問題。控件絕對是對的。需要明確的是,我的意思是以最合適的方式,但不能否認它們非常奇怪。

您會認為,就像在其他大多數3D遊戲中一樣,要四處走動,使用左模擬棍子,鎖定在右邊,對嗎?沒有! Katamari中的運動要求您始終移動兩個模擬棍子,而不同的輸入使您可以以不同的方式移動。例如,在這兩個棍子上向前推進,可以向前走,推在左棍上可以讓您向右轉,並將兩個棍棒一直推向右側,可以使您向右移動,反之亦然。

這是一個奇怪的控制方案,起初通常會帶來困難,甚至令人沮喪的經歷。但是,那時候,會在收集鉛筆,狗和建築物的尖刺球周圍移動有些棘手的體驗嗎?老實說,由於其尷尬,感覺就像是一種聰明但微妙的敘事設計。在作為內森·德雷克(Nathan Drake)跑來跑去的同時,射擊好壞感覺就像我們在任何視覺媒介中都能看到的東西,但除了視頻遊戲形式以外,其他任何東西都沒有任何方法可以準確地傳達katamari的體驗。

我認為這本質上是最“視頻遊戲”的視頻遊戲,這是因為這個事實,尤其是與當時的其他標題相比,它是多麼的抗議。所有這些都被其令人難以置信的shibuya-kei配樂所激起,這是一種與電梯音樂相比的音樂流派。得分有些異想天開,這使得某些曲目有歌詞,甚至使陌生人變得陌生(考慮一下,Sonic外面有多少游戲實際上具有歌詞的歌曲)。

當然,這並不是每個人的茶杯,這是一個很難的售價,但這就是兩個幾十年後的特殊小遊戲。已經有一些遊戲接近捕捉其氛圍,甜甜圈縣顯然受到了極大的啟發,但它的故事也更加明確,因此出於這個原因感到很容易。我能想到的唯一一款可以追溯到視頻遊戲視頻遊戲時代的遊戲是去年出色的Hi-Fi Rush,儘管即使那樣,它也得到了一個配樂的幫助,該配樂具有9英寸的指甲。

我認為我們再也看不到Katamari之類的東西了,甚至沒有任何事情沒有取得同樣的事情 - 畢竟我無法玩所有遊戲 - 但是即使是現在,Katamari仍然為我擁有“視頻遊戲”視頻遊戲的頭號。現在,我只需要弄清楚如何向非男友解釋這一點...