Xbox Scorpio將提高現有Xbox One的性能,甚至可以向後兼容的Xbox 360遊戲。
現在每個人都知道每個Xbox Scorpio都會有什麼,是時候看看這將如何轉化為表現更好的遊戲了。具體來說:現有的Xbox One和向後兼容Xbox 360遊戲。
如報導數字鑄造,微軟轉發兼容遊戲的方法與索尼的方法不同。就索尼而言,製造商採用了更簡單的方式,即將PS4 Pro硬件降低到與PS4相同的方式,以防止任何兼容性問題。
另一方面,微軟選擇了一種更具挑戰性的方法,部分原因是Xbox Scorpio的體系結構與Xbox One的架構有何不同。從理論上講,這可以使現有遊戲能夠利用天蠍座的全部功能,就像升級PC零件時的工作方式一樣。
該報告強調,這不會將30fps的遊戲變成60fps,但它將大大改善具有可變幀速率的標題,例如項目汽車。 Microsoft保證的好處是去除撕裂的框架,這只能通過控制台的純粹力量來實現。
具有動態分辨率的標題將達到並保持其最大可能的分辨率,但並非超出此。紋理過濾也將得到很大的改進,微軟承諾在天蠍座上運行的所有第一方標題都具有完整的各向異性過濾。
GamedVR的全部功能現在將支持較舊的遊戲,這意味著在捕獲鏡頭時將提供4K60,而不會影響遊戲的性能。即使大多數現有的Xbox One遊戲上限為1080p,它們也會從改進的比特率中受益。
由於CPU時鐘速度的提高,加載時間也將更快。更有趣的是,微軟聲稱它提高了硬盤驅動速度,帶寬的50%改善,設計為4K紋理。在這方面,較大的RAM池可用(Xbox One上的8GB vs 5GB)也有所幫助。
您可以在上面的鏈接上閱讀文章的其餘部分,以了解有關微軟如何準備不可避免的兼容性問題,這些提升可能會導致某些遊戲。