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我們現在到十月的一半,以及時間的飛逝。我們快到了萬聖節了!
本週,我們還開始了一個新的三部分系列:本週怪物。本週,我們採訪了死太空生產設計師本·瓦納特(Ben Wanat),以了解他首先想出死靈型的概念。我們還了解到,我們有他的妻子要感謝這個名字,因為內臟遊戲對這個生物的稱呼感到不知所措。向Wanat夫人大喊!
無論如何,為了紀念新功能係列,我們認為我們會把問題踢回您:您最喜歡的視頻遊戲怪物是什麼?在評論中讓我們知道!
納迪亞·牛津(Nadia Oxford),參謀作家
好吧,我最喜歡的非量身怪物是《龍Quest》系列的sabrecub。它體現了我努力做的一切,那是...嗯...嗯,豹子被發現了。但是,由於是萬聖節,我們談論的是可怕的怪物,所以我將在弗雷迪的比賽中再次命名為五個晚上,然後與Springtrap一起去。與遊戲中的其他動畫不同,SpringTrap不是機械的。他是穿著兔子西裝的人殭屍,有殺害孩子的東西。而且,儘管其他FNAF動畫是抗英雄,因為他們暗殺成年人保護孩子,但Springtrap是純粹的惡意。在弗雷迪(Freddy)3的五個晚上,您偶爾會看到他在他跳下的幾秒鐘前凝視著門框。如果您碰巧在這一刻見到他,就無法拯救自己。井井有條,與您選擇的神靈保持和平。
高級編輯Caty McCarthy
我最喜歡的視頻遊戲怪物很容易從健忘症:黑暗下降,因為我想不出其他任何使我在玩遊戲時如此焦慮的怪物,直到一年後才又碰到它。我花了數年的時間擊敗了失憶症,我總是在萬聖節左右回來,但是潛水中的飛濺仍然困擾著我。我的亞軍很容易從時間陶尾。我討厭他們如何跳上鍊接並緊緊抓住他的背。真正令人恐懼的是 - 我是成年後的演奏,因為我直到任天堂3DS Remaster才玩《時間陶尾》。