尤比索夫(Ubisoft)昨天在舊金山舉行的一場活動中展示了四場Kinect遊戲,希望每個假期這個假期都會與購物者一起引起轟動。

每個標題都適合其他類型育碧說的“是像Kinect這樣的控制系統的最自然遊戲”:

儘管伊甸園的孩子育碧希望直到明年才出門,希望人們能夠在那時購買Kinect嘗試一下,因為Ubisoft已經工作了一段時間了,因為無控制器的技術是無控制器的技術。

實際上,它在微軟宣布其許可之前使用了3D攝像頭技術Primesense的3D傳感技術早在三月甚至在GDC期間,甚至在2007年與以色列的公司會面。

烏比索夫特(Ubisoft)銷售和營銷高級副總裁托尼·凱(Tony Key)表示,金伯(Kinect)是烏比索夫特(Ubisoft)願景的一部分的一部分,儘管它仍然專注於將標題帶到Wii和Move,但其在Kinect技術方面的經驗使公司更具“比比賽進展”。

“ Kinect系統對於該行業來說是一個明顯的機會 - 這是做新鮮和新事物的機會,”說鑰匙。 “我們都知道該行業可以使用。對於Ubisoft,我們對這項3D技術一直很感興趣。我們一直有一個願景,即您可以在視頻遊戲中不受控制。一切都指向這樣:我認為這是電影,電視,虛擬現實情況。

“將自己放在遊戲中,您成為遊戲的玩家。我認為這很酷,我認為我們只是在碰到冰山一角。

“我們喜歡這一舉動,我們有兩個啟動標題正在移動 - 我不知道有多少第三方出版商有兩個以上。因此,事實是:我們支持移動系統;但是Kinect系統是我們的東西。 VE的工作時間更長。我們之所以要在那裡,因為我們早早相信了開發套件。

“ 3D技術也發生了同樣的事情 - 不是Kinect讓我們進入3D技術,我們已經在做。我們已經在研究這些東西了。

“因此,這一舉動並非如此,我們沒有前面。我們將帶來很多事情,但是Kinect對我們來說是一個巨大的機會,因為我們認為我們比我們更先進競爭。”

儘管專注於Kinect,但Ubisoft希望它能與Move一起在假期期間讓人們大聲疾呼 - 最好購買遊戲。

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