創意大會的全面的戰爭衍生產品線將集中於歷史大席位的關鍵事件。
全面戰爭遊戲通常每個發行版都涵蓋整個時代 - 因此,羅馬或帝國等標題。但是,有許多個人戰爭或事件值得關注範圍,創造性的集會渴望追求。今天,開發商宣布了一條名為“全面戰爭”的新衍生產品線,該系列將專門針對這些時刻作為獨立遊戲。
“憑藉我們的大型發行版,涵蓋了整個時代,例如羅馬或帝國,我們一直在關注他們的獨立遊戲,這些遊戲專注於一個角色的生活和周圍的時間;例如拿破崙或阿蒂拉渴望在博客文章中解釋。 “但是,歷史上還有這些關鍵的關鍵點,不一定圍繞一個字符,最多只能持續幾個月或幾十年。這樣的時刻也傾向於將其限制在一個緊密的地理區域。
“這些時刻是全面戰爭的完美燃料。它們是粉末小桶,任何事情都可以發生,歷史可能會朝任何方向發展。薩加斯是史詩般的故事,我們認為這個名字很好地描述了這些時刻,並讓我們去進入我們喜歡的個人細節。”
Total War Saga Games不一定具有新的設置,但會從已建立的慣例中建立創意大會過去的遊戲。甚至指出,這是整個戰爭的方向,已經朝著武士秋天之類的衍生作用前進。傳奇品牌將僅僅是區分每個標題範圍的一種方式,同時為創意團隊提供了特定的方向。還值得一提的是,儘管歷史的範圍可能較小,但遊戲本身並不會。 Lusted確認:“他們將有一個更狹窄的注意力,但它們仍然是史詩般的沙盒玩家熟悉的。”
Creative Assembly尚未確認其首次全面戰爭傳奇遊戲,但Lusted確實揭示了兩個細節:它將在先前發表的全面戰爭環境中進行,並將在下一個核心歷史發行之前啟動。讓猖ramp的猜測開始。