那裡有很多話。這是GDC中出現的所有較小的東西,再加上很多較小的東西,而GDC也不會出現。這就像較小的東西的融合。

  • Epic的Mark Rein認為Ipad2是“遊戲的絕妙”。看到他說VentureBeat
  • 主席昨天告訴GDC,旨在使用無限刀片的體面圖形意味著減少內容的負載。更多遊戲前
  • Easy的Ben Cousins告訴gi昨天。
  • 3DS無法運行虛幻引擎3。共享
  • EA昨天對ISAAC的設計更改進行了GDC演講。有報導1UP
  • 我的城市''有一輛Patapon 3預告片。
  • Halfbrick的下一個遊戲是iOS的機槍噴氣背包。顯然,這是一個“側面滾動自由運營”。更多共享
  • Epic的Mark Rein希望像COD一樣進行年度戰爭,但不能因為他沒有資源。他們是休息時間。更多例如
  • 3月15日,Slam Bolt刮刀在PSN上釋放。看起來很酷。買。更多遊戲前
  • 您想查看俄克岡毛絨和枕頭的促銷視頻嗎?Gonintendo你覆蓋了嗎?
  • Jelsoft MMO Fallen Earth的新任務,成就,PVP目標和“特殊的新尋寶老闆”。所以說大量
  • “ Everquest II提供空中競賽和時限制飛機獎品”。我們沒有什麼可以添加的。大量不過,確實如此。
  • 蘇聯的崩潰幫助蘇木(Yu Yu Suzuki)製造了Virtua Fighter 2,因為它打開了軍事級圖形。 Kotaku擁有
  • 盧卡薩特(Lucasarts)的肯特·哈德森(Kent Hudson)認為玩家創建的故事在遊戲中很重要。他昨天在GDC說。看到Gamespot
  • 根據TT Games的報導,3DS大致與Wii一樣強大,昨天在GDC上發表講話。通過Gonintendo
  • PAC-Man的原始街機版的設計師Toru Iwatani昨天告訴GDC遊戲凸輪如何成為。那是Gamespot
  • 您將無法殺死死島的孩子。見RIP
  • 深淵的3DS版本於5月19日發布。有。
  • Limbo的首席設計師Playdead的Jeppe Carlsen一直在談論創造令人毛骨悚然的拼圖元素。那是Gamespot
  • 喬丹·梅切納(Jordan Mechner)昨天瀏覽了GDC的參與者“艱鉅的四年創建”波斯親王。更多Gamespot
  • EA體育創意總監Trey Smith昨天在GDC談論了重新啟動NBA果醬。那是Gamespot