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我幫助一個男人在斯凱利格(Skellige)海岸的冷海中為他的妻子買了一顆黑珍珠。他年紀大了,可以自由地慢跑。他說,當談到潛水時。這就是我的里維亞(Rivia)的白狼杰拉特(Wolf Geralt)。做骯髒的工作。我會用硬幣雙重付款。
我回到了巫師3在周末,部分是因為我發現我在廣闊的世界中度過了近一百個小時,但仍未擊敗其主要任務線。同樣部分,因為我想不出一天還可以玩什麼。我的例行回報始終是一種緩慢的經歷。我撿起我離開的地方 - 通常在茫茫荒野中,附近甚至沒有蟑螂。我通常會去最近的道路標誌以進行傳送目的(即使粗魯的杰拉特可能會抱怨“我討厭門戶”。 :這個,在Skellige中。
我游泳。淹沒時,我用cross擊野獸。翻倒了幾個牡蠣後,我終於找到了黑珍珠。我重新浮出水面,發現那個與一些居民獵人作戰的人 - 居住在海岸或沼澤地區的野獸。我幫助他擊敗了他們,他活著講述這個故事,並將黑珍珠送給他的妻子。但是他沒有帶任何硬幣,所以他敦促我在巫師3最大,最活躍的城市諾維格拉德(Novigrad)見他。
尼達斯(Nidas)是這個旁邊的小伙子,當我遇到他時,似乎並沒有太欣喜。所以我問,他的妻子對禮物不滿意嗎?家庭中有麻煩或失望嗎?杰拉特(Geralt)傻笑著發表了自己的台詞,彷彿對這引起的潛在論點感到高興,因為他仍然為自己的行為獲得報酬。但是現實令人難過。
尼達斯告訴我,他的妻子“生病”,幾乎不再認識他了。他認為黑珍珠會如此美麗,以使她的記憶煥發活力,然後使她再次認識自己的丈夫。但事實並非如此。什麼都沒有改變。她可能因癡呆症而受苦,即使在這個巫師和怪物存在的幻想世界中,她也被困住了。如果您可疑,您會看到杰拉特(Geralt)對啟示表示悲傷,甚至為在談話開始時開玩笑地開玩笑地開玩笑地嘲笑婚姻衝突的樂趣。但這是他以前從未見過的。幾乎所有的道路都引起了白狼的安靜啟示。
我經常將巫師3稱為過去十年中我最喜歡的遊戲之一,甚至從來沒有“從技術上”完成其主要競選活動。沒有完成主故事情節並不是對它的敲門聲(即使那樣,這絕不是一個完美的遊戲)。如果有的話,更多的是,它的世界是如此容易被完全迷失。無論我是通過偵探並追踪怪物,追逐稀有的Gwent卡還是與任何曾經提出任務的人交談在公告板上。
巫師3提出了一個令人震驚的世界。一個看似完全看不見的世界。它充滿了生活,所有附帶任務都相應地進行了電報:故事驅動的野獸,狩獵野獸等。這個世界永遠不會受到玩家的憐憫,扭轉和轉向自己的喜悅,例如Ubisoft或Bethesda Open World Game,但情況相反。這不是遊樂場。實際上,有些人生活在這個世界上,無論是悲傷,幸福還是中間的東西。杰拉特唯一可以為您提供幫助。什麼時候可以,如果可以的話。
Witcher 3的力量在其主要和方面都具有其任務。它的角色嵌入了您的腦海。您永遠不會忘記幫助血腥男爵的心痛。您永遠不會忘記與女巫Keira Metz的跑步。無論您選擇自己的愛人,您都永遠不會忘記任何人(我選擇了Yennefer)。當您遇到熟悉的面孔時,您會真正記住它們。當您重新訪問舊區域時,您會記住自己在那裡的經歷。地獄,我在那裡釣魚的黑珍珠,我回想起擊敗了一個幽靈困擾附近的燈塔。
巫師3的世界比我玩過的任何其他遊戲都更令人難忘。您過去的幽靈經歷了它的土地。這是一個幻想世界,沒有玩家。一個不怕醜陋的幻想世界,並在其居民的日常生活中展示了明顯的戲劇。這就是為什麼如此多的副任務有一個悲傷的結局或令人心動的任務。在其他情況下,兩者之間。但是,即使我似乎也忘記了世界上世界的力量。
我想知道,當我偶然地輸給了《巫師3》,這是百萬次,如果我曾經完成。我認為,正如我現在決心並誠實地完成主要故事情節的誠實努力,以便我可以最終解決其DLC(哦,上帝,DLC),目標比以前要清楚得多,好像霧在其上分開了。我已經在近兩年內打開和關閉巫師3。那個時候總是被周末偷走了,我在比賽中彈出,迷失了令人沮喪的側面任務,而眨眼間,星期六晚上晚上10點是晚上10點。
巫師3是無所不在的。我終於,最後在看到它一直到盡頭的道路上。在激烈的戰鬥,團圓,損失,對報仇的渴望之後,我剛剛進入了第三幕。我想知道我有多長時間。但這並不是我要查找它。畢竟。我太固執了,甚至無法查找如何再次打電話給羅奇,而是把它留給肌肉記憶來給我回電。 (...我最終抬起頭來。這是模擬棒上的雙敲擊。)
我在許多遊戲中都有這個問題,但是大多數人都不會得到與巫師3相同的回報療法。通常,如果我沒有義務完成遊戲(無論是通過評論還是其他覆蓋範圍),我就會掉下來拜訪其他東西。我最近設法完成沃爾芬斯坦:新訂單在接我前幾年前離開的地方。我想知道這是否是我在夏季比賽的安靜休息中的下一個階段:完成我曾經很感興趣的比賽,但留下了灰塵,以支持其他遊戲。這個夏天是我在積壓的情況下做凹痕嗎?只有時間會證明。
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地球凱特一周的晦澀的RPG為了紀念正式宣布的超級NES經典版,我將使用本週的專欄來突出顯示
:令人遺憾的動作RPG,可悲的是從未進入北美。
對於美國人來說,更糟糕的是,它被普遍認為是鬆散連接的Soul Blazer系列中最好的。像《靈魂西裝外套》和《蓋亞的幻覺》一樣,它具有自上而下的動作遊戲玩法和密集,錯綜複雜的地牢。像許多同時代人一樣,它還帶有一個關於創造難題的豐富故事。最重要的是,它擁有一代最好的配樂之一。
令人髮指的是,有官方的英語版本發行,但它仍然無法觸及北美球迷。責備ENIX的鬥爭,Enix在JRPG爆炸前努力與Square競爭。
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Nadia的Note Block Beat Box:Venom Highway(Star Fox)
毒液高速公路SNES Classic的官方揭露本身並不是一個很大的驚喜,但是遊戲機將Star Fox和Star Fox 2納入其中,這是一個很大的重磅炸彈。我為Star Fox 2感到興奮,但我同樣被抽出來再次扮演原始的Star Fox。我是當天的原始星星狐狸的大師,但是遊戲經常發生的框架速率可能會在這里和現在絆倒。相比之下,《星際福克斯》的配樂已經陳化了出色 - 但只有幾首曲子進入了復古遊戲文化。史詩Corneria主題是一個例子。這太空艦隊主題是另一個。我想強調一種同樣參與的曲調,該曲調獲得零愛:
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星形狐狸有三條通往安德羅斯的途徑,毒液高速公路是中等阻力的道路。當福克斯(Fox)滑行高速公路時,他必須與騎自行車的人爭奪道路(說騎自行車的人以非常激進的三角形代表)。這是一段艱難的旅程,但這也是一次騷亂。 Venom Highway是少數幾個不會遭受巨大框架速率下降的階段之一,因此它提供了原始的Star Fox商業廣告中強烈的速度感。
額外的興趣點:這是遊戲中唯一可以讓您瞥見毒液文明的階段。尖銳的飛行員會注意到浮動高速公路下方的一片點燃的城市景觀。生活在一個被污染cho住的行星猿的行星下生活,但至少有電。我想知道什麼樣的視頻遊戲孩子在毒液玩遊戲可以通過時間?
邁克的媒體分鐘
是時候重新啟動變壓器了嗎?
這就是人們在《變形金剛的第一個週末:北美的最後騎士》之後似乎在好萊塢問的問題。這部電影在周末賺了6,900萬美元,比以前的電影大幅下降,也是特許經營中最低的開幕週末。鑑於執導每部電影的邁克爾·貝(Michael Bay)說這是他的最後一部電影,這是全新的專營權。
像以前的電影《滅絕時代》一樣,這部最新的《變形金剛》電影看起來將由海外收入帶來。值得注意的是,這部電影在中國獲得了令人印象深刻的1.234億美元,這是國際票房的1.9億美元。即使國內總死亡,即使對於特許經營的總體來說,變形金剛也可能會繼續取得國際成功。
問題是,您從這裡去哪裡?我承認,我與整體討論脫節,沒有看過該系列的最後兩部電影。我不喜歡前兩個,也沒有理由繼續觀看。但是,貝希姆顯然與一些人打出了共鳴。是否有電影使變形金剛的粉絲感到高興,同時也吸引了以前電影的更多觀眾?誰掌握了這個新型願景?老實說,我不知道。
Caty的高度角落路易·宗Yahaha擊敗是來自藝術家的古樸的小瀏覽器範圍
。它需要Zelda Legend的可愛的小巨人:野外的呼吸,並要求您使用其工具製作音樂。該遊戲是一個簡單的小音樂音序器,您沿著音樂棒掉下小的Korok面具,隨著線條越過它們,Chimes進軍了。 Zong製作了一個演示視頻,展示了由短暫的音序器製作的實際音樂。同時,我將繼續玩弄它,做甜蜜的荒謬旋律。
- 在Eurogamer本週的新聞和筆記今天早上,我打開Twitter時,我正在去喝咖啡,發現世界上關於任天堂宣布以前未發行的Star Fox 2的空白,現在埋葬在即將到來的SNES Classic中 - 我們的朋友
- 順便說一下,在其他任何人面前都有勺子。陣容一眼很出色,但我是一個嬰兒。我從來沒有snes。我只玩過《超級馬里奧世界》,並且與過去的鏈接相關。也許這將是我最終要扮演Mana,Super Mario RPG,F-Zero和Earthbound的秘密的推動力。
- 最終幻想XIV的最新擴張Stormblood上週推出。到目前為止,它已經有一個艱難的開局,但是玩家似乎很喜歡它。邁克(Mike)一直在演奏它,您可以期待他的完整評論很快!
- “'生與死'看起來像是開始和結束,但我相信'生活'意味著發現您的生活目標,也意味著“掙扎”永不放棄,” Mana創造者Koichi Ishii告訴我們上週在面試中。 “您可以通過挑戰自己來了解自己一生中能夠實現的目標來發展和建立經驗,從而使您達到一個新的水平。以不同的形式進入下一個生活。
- 《最終幻想XV》本週獲得了情節的提示,看起來像是第三人稱射擊遊戲。因此,我們將看看情況如何。伊格尼斯(Ignis)也正在獲得自己的獨立DLC,他在預告片預告片中根本不做飯。真丟臉。
- PokémonGo的更新使像我這樣的休閒迷人非常受歡迎(體育館不再充滿龍的人!),但是突襲者遇到了一些麻煩。血神的斧頭:
- 在本週的情節中,凱特(Kat)和納迪亞(Nadia)在上周令人驚訝的健康RPG新聞中脫穎而出。另外,Ever Oasis的迷人簡單是3DS Mana秘密創造者的最新RPG。