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2011年《塞爾達傳說:天空之劍》因為Wii通常不會排在人們的“ Zelda of Zelda”列表中。當我們今年早些時候排名自己最喜歡的塞爾達傳說時,即使是USGamer自己的船員也沒有將其置於前十名。

如果您還沒有彈過Skyward Sword,那麼它的總體上不激發Zelda粉絲可能會使您相信整個比賽都是溫和的,從Link在他冒險開始時的覺醒到最後的劍在滅亡的劍術中。但是,這並不完全公平。雖然Skyward Sword絕對值得批評其不信任其玩家(SHHH FI,SHHH),但它也提供了一個充滿豐富色彩和角色的風度翩翩的世界。

一款讓您可以在理論上完美無瑕的遊戲,可以讓您乘坐巨型鞋帶,但是...

儘管很長時間看塞爾達傳說:野外呼吸在E3 2016上,我們對其故事和角色的樣子幾乎沒有任何了解。但是,野外最接近的視覺親戚的呼吸是天空之劍,這給了我一些希望,即任天堂了解後一種遊戲仍然有很多好東西可以為Zelda的遺產做出貢獻。

這不僅僅是野外的天空之劍和呼吸,既喜歡柔軟的色彩和美麗的風景。 Skyward Sword將技術和魔術與獨特的種族混合在一起古老的機器人,其設計類似於神秘的Sheikah Magitek Link在野外呼吸中使用的。這是否意味著機器人和Sheikah Slate在故事方面是連接的?不一定,但是卑鄙的任天堂記得它用Skyward Sword做出的很酷的風格選擇,並打算在野外呼吸中提供更多相同的選擇。

Hyrule:冒險家的天堂,用於花粉過敏患者的地獄。

儘管Skyward Sword的遊戲玩法引起了很多有關Zelda系列堅持陳舊力學的抱怨,但該遊戲在視覺上是不同的。沒有其他Zelda遊戲看起來像野外的呼吸之外。實際上,Skyward Sword總體上從幻想媒體上卻遙遙無期。而Hyrule的衛報龍神靈顯然是基於控制元素的中國龍的描述,將西方和人形生物元素注入其設計(寬闊的身體,表現力的面孔)使它們僅屬於Zelda Universe的高度獨特的生物。

可以找到Skyward Sword精心仔細的角色設計的另一個例子上升,巨大的天鯨必須擺脫寄生詛咒。 Levias顯然是基於聖經的Leviathan,可以根據您與哪個學者交談表示為海龍或鯨魚(視頻遊戲傾向於選擇以前的描述)。然而,列維亞斯似乎是兩者的混搭 - 一個像鯨魚一樣的生物,藉著像龍翅膀的“鰭”在天空中滑行。哦,他有一個史詩般的鬍鬚和鬍鬚。它是原始的,很有趣,我仍然挖掘它。

“你在Koholint島上遇到了我的堂兄嗎?”

即使是在大多數Zelda遊戲中經常被歸類為密碼(並非沒有理由)的Link,在Skyward Sword中也散發出了很多情感和友善。按照《塞爾達傳統》,他從來沒有說過一句話,但是毫無疑問,他對塞爾達傳說的愛好反复地進入海魯爾的野外尋找她。當持續的凹槽在Link的背上搭便車前往下部世界,Link以微笑和令人放心的PAT平息了他的競爭對手的怪胎,這比他可能提供的任何話都更有意義。

這些是使《塞爾達傳說:天空之劍》值得一遊的角色和時刻,即使遊戲本身在其前任的鏡子盾牌下方下降時,也是如此。如果任天堂確實可以在荒野龐大的世界的呼吸邊界內提供相同的創造力,那麼我的遊戲就會超越遊戲,因為“這是天空之外”,但它是Zelda。

(雖然我也因這個原因而被超越。)

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