索尼最近宣布我們最後一個第2部分將無限期延遲,由於Covid-19的影響。

給出的主要原因是物流 - 正如最近證明的《最終幻想7》改版一樣,幾乎不可能確保每個人都在同一時間獲得遊戲。人們已經玩了一個多星期,而數字買家正在等待明天的正式發布。

現在,由於政府執行的限制,許多零售商都被關閉了,這根本不太可能會給客戶提供。然後對送貨公司產生了影響,他們可能正在尋找員工短缺,因為人們呼籲生病到自我隔離。

儘管如此,一些遊戲玩家仍在請索尼堅持5月29日的發布日期我們最後一個第2部分,只是進行數字版本。畢竟,每個人都被困在室內。現在肯定是發布每個人都想玩的遊戲的最佳時機嗎?不幸的是,這並不是那麼簡單。

我在我的同事克里斯·丹(Chris Dring)上交談GamesIndustry.biz對於索尼決定的業務方面的更多背景。首先,身體銷售失去的影響。

實物銷售

杜林說:“總體而言,實體遊戲市場仍然約佔2019年所有三級遊戲銷售的50%(GSD數據)。” “實際上,當涉及到新的遊戲發佈時,該數字可能高達60%至70%。在某些具體情況下,甚至更高。大多數新版本仍在盒子裡出售。

“我們最後的第2部分是自Marvel的Spider-Man以來的PlayStation發射最大的遊戲。可以理解,索尼將希望通過所有可用的分銷渠道與最廣泛的人群聯繫。失去實體零售商店是對這種類型的主要發射的打擊,幾乎可以肯定會損害其銷售額。”

主題

除此之外,顯然還有遊戲本身。我們最後的第2部分是在一個致命的真菌進化以感染人類的​​世界中。社會已經崩潰了,人類是絕望的。

丹林解釋說:“索尼將在當前危機期間對這樣的遊戲保持警惕。” “特別是當您考慮內容時。因此,從業務角度來看,這不是推出這種重要性遊戲的好時機。”

預訂

我們最後的第2部分預訂是索尼將要考慮的另一件事。發布者已經是退還數字預訂從PS4商店中刪除遊戲後,此過程可能比其他替代方案要簡單得多。

“從遊戲玩家的角度來看,全球該遊戲將有成千上萬的預訂,包括特別版,” Dring說。 “將這些預訂轉換為數字是一項複雜的任務,以前沒有嘗試過,另一個選擇是那些最重要的是那些最重要的人被迫等待商店重新開業,並且遊戲分佈給他們。

互聯網速度

另一個考慮點是互聯網壓力。畢竟,索尼已經宣布是在PSN上的節流下載速度

丹林承認:“索尼​​正試圖就其對全球互聯網速度的影響負責,數以百萬計的人在5月29日下載第2部分的人可能是有問題的。”

零售

除此之外,當生活恢復正常時,索尼可能會盡力保持與零售商的關係。

杜林說:“我們的最後一部分是索尼的很大發行,但也是遊戲和遊戲家的發行。” “這些零售商愛他們或討厭它們,對於PlayStation來說確實很重要。他們出售遊戲機,出售控制器,進行交易,以便人們負擔得起最新的遊戲機。

“ PlayStation將需要這些商店到今年年底和PS5的推出,它將竭盡所能確保它們能夠在這種當前情況下生存。使我們的《最後的第2部分》成為數字獨家公司將對需要它現在可以獲得的所有幫助的零售業有害。

“當然,PlayStation可以在5月29日真正願意的情況下推出《最後的第2部分》。但是,一些粉絲會錯過他們的實際副本,銷售將較低,零售商會受到傷害。這幾乎不是適合頑皮的狗釋放的發射。”