地下師和1.3個補丁說明

By Kathrine

地下DLC明天在最新的補丁中下降。這是您可以期待的。

第一個擴展該部門明天發布。地下帶來新的故事任務,裝備和武器,以及新的入侵。

我們在下面彈出了補丁說明,以便您可以看一下。直到6月28日明天,在Xbox One和PC上,您將無法下載地下。 PS4玩家將不得不等到8月2日。

同時,更新1.3在PS4上已延遲,沒有確認的日期。但是,明天將在Xbox One和PC上提供。

地下

  • 曼哈頓的未知和幽閉恐懼症深處正在進行一場秘密戰爭。紮根威脅並贏得獨特的獎勵
  • 在獨奏或最多四個球員合作社中探索紐約的地下
  • 操作:經歷所有新的環境危害和陷阱的隨機產生的水平
  • 指令:通過更改敵人和您自己的團隊的參與規則,為您的遊戲玩法體驗添加獨特的轉折,並結合更多指令以解鎖更好的獎勵
  • 地下等級:賺取地下經驗並攀升等級,以解鎖新的指令,操作類型和獨家虛榮項目

新入侵:龍的巢

  • 前往地獄廚房,調查有關一種新的清潔武器的謠言,該武​​器可能會在整個曼哈頓造成嚴重破壞
  • 您必須是30級,並完成了“大會”任務以訪問入侵
  • 對於一個配備高級裝備的四名球員的團隊來說,相遇是平衡的
  • 英雄模式將在發布後一周可用

新的裝備和武器

  • 添加了四個新的齒輪套件:
    • 盲人 - 通過改進的脈搏技巧和Flashbangs通過此混合裝備套裝來控制戰場
    • Deadeye - 用強有力的關鍵罷工或準確的頭像決定遠程訂婚
    • 鞭子 - 用這種進攻性裝備套裝使敵人燃燒
    • 收回 - 用最終支持集來增強整個小組
  • 添加了一種新武器:
    • 盲系統MDR步槍:請注意,儘管它將在遊戲中實施,但您將無法獲取直到將來的更新

更新1.3


新的齒輪套件

  • 添加了一個新的裝備:
    • Alphabridge - 利用這款功能強大的武器來利用您所有配備的武器才能。

新的高端武器和武器類型

  • 添加了九種新武器類型:
    • 軍用G36突擊步槍
    • G36C突擊步槍
    • G36增強的突擊步槍
    • 剩餘SVD射手步槍
    • 傘兵SVD射手步槍
    • PP-19衝鋒槍
    • 增強的PP-19衝鋒槍
    • X-45手槍
    • 第一波X-45手槍
  • 添加了一個新的高端名為武器:
    • 展示者:獨特的全自動shot彈槍,非常適合近距離戰鬥

英勇模式和挑戰模式任務

  • 增加了兩個新的主要任務的挑戰模式難度:
    • 哈德遜難民營
    • 皇后區隧道營
  • 添加了一個新的英雄模式困難:
    • 與更強大的敵人戰鬥以解鎖頂級獎勵
    • 可用於主要任務:難民營,皇后隧道營,俄羅斯領事館,林肯隧道檢查站,列剋星敦活動中心和沃倫格特電廠
    • 可用於入侵:獵鷹迷失,晴朗的天空和龍的​​巢。請注意,龍的巢英雄模式將在釋放地下所有者後的本週提供
    • 每日任務不支持英勇的困難

運營擴展名

  • 終端是運營基地內的一個新的共享社交空間
  • 終端可以在基地的背面找到,旁邊是獎勵索賠供應商
  • 訪問高價值目標承包商和所有新供應商
  • 特殊設備供應商已分為終端中的兩個供應商,物品供應商和藍圖供應商
  • 玩家也可以直接快速前往航站樓

武器重新校準

  • 現在,您可以在重新校準台上重新校準武器天賦之一
  • 重新校準武器人才需要武器套件和鳳凰信用。武器套件可以通過遊戲中的滴劑獲取或製作

遊戲變化

遊戲玩法

  • 為231+齒輪得分添加了一個新的深色區域支架
  • 玩家儲藏碼的尺寸已增加到70個總數(包括操作升級基礎)
  • 現在,30級球員將僅在自由漫遊中遇到30級或更高的敵方NPC
  • 重新平衡NPC的弱點在整個方面都更加一致。這會影響觸發它們所需的損壞量以及觸發時造成的損害量
  • 現在,您可以將三個高端部門技術轉換為任何高端製作材料之一
  • 降低了204個高端和240個齒輪套裝和藍圖的鳳凰信貸成本
  • 技術翼的特殊設備供應商現在僅出售商品,不再出售藍圖。藍圖已移至終端的新供應商
  • 您不能再共享已配備的項目
  • 已經對NPC威脅列表進行了調整,該列表導致玩家在戰鬥中持續很長時間。現在,您將在距離敵人或一定的時間之後到達一定距離後離開戰鬥
  • 如果玩家不活動15分鐘或更長時間,現在將與遊戲服務器斷開連接
  • 現在,玩家可以從無回味區域內進行匹配,並且可以在小組在無候車區的同時快速進入活動
  • 您再也不能在老闆戰鬥中踢小組成員,並且在完成後長達一分鐘。該限制不適用於AFK或任務領域之外的小組成員
  • 現在,所有玩家都必須出現在晴朗的最後一圈,然後才能與筆記本電腦互動和保險絲
  • 位于晴朗的最後一圈的NPC將立即重生,直到玩家進入該地區
  • 玩家在執行封面移動時不再部署移動封面技能
  • 外來損傷的彈性現在被上限為90%

武器

除非另有說明,否則這些更改僅影響更新後1.3後獲得的武器。

  • 為幾個武器系列增加了獨特的獎金:
    • LMG - 增加對目標的損害增加了X%
    • shot彈槍 - 增加了交錯NPC的機會。這不會影響其他球員
    • 突擊步槍 - 增加了敵方裝甲傷害獎金。這不會影響其他球員造成的傷害
  • 將SMG的武器加成從百分比擊中命中率命中率命中率損害百分比
  • 增加了shot彈槍的基本傷害
  • 減少了Aug和向量造成的損害。這影響了所有新的和現有的
  • 增加了M1A上的最低精度上限。當持續拍攝時,十字毛的尺寸將比以前更大。這會影響所有新的和現有的M1A
  • 爆炸子彈造成的損害已減少
  • 燃燒子彈的狀態效應已與其他球員降低

專案

  • 現在,每個齒輪都有一定數量的mod插槽,這些插槽無法重新校準。此更改僅影響更新1.3後掉落的齒輪。現在每個齒輪都有:
    • 胸部:2個mod插槽
    • 面具:1個mod插槽
    • 膝蓋:1個mod插槽
    • 背包:1個mod插槽
    • 手套:0 mod插槽
    • 皮套:0 mod插槽
  • 皮套現在將始終具有所有三個屬性
  • Sentry的電話和前鋒的Battle Gear Gear套件減少了兩盤和三盤獎金,我們增加了新的五速獎金。四盤獎金尚未更改。 Sentry的通話獎金是:
    • 2套件: +30%的爆發損失
    • 3組: +精英損失20%
  • Sentry的通話獎金現在是:
    • Sentry的電話2套件: +10%的爆發損失
    • Sentry的電話3集: +精英損失10%
    • Sentry的電話5套件: +20%的頭像損失和 +10%的精英損失
  • 前鋒的戰鬥獎金是:
    • 2集: +20%的敵方裝甲損壞
    • 3套: +50%的關鍵命中傷害
  • 前鋒的戰鬥獎金現在是
    • 前鋒的Battlegear 2套件: +10%的敵方裝甲損壞
    • 前鋒的Battlegear 3套件: +20%的嚴重命中損傷
    • 前鋒的Battlegear 5套件: +10%敵方裝甲損壞和 +30%的嚴重命中損壞

黑暗區域

  • 231+齒輪得分深色區域將包括更強大的NPC
    • DZ01-02NPCLVL 33
    • DZ03-04NPCLVL 34
    • DZ05-06NPCLVL 35
  • DZ 05-06在Gear Score Bracket 201-230現在將有機會降低齒輪得分229高端和268個齒輪套裝
  • 黑暗的區域箱現在使用齒輪得分支架和您所在的命名區域更好地縮放

戰利品改變

  • 高風險的高價值目標已經獲得了獎勵,並且很難考慮到齒輪得分的提高
  • 挑戰模式下主要任務的標準化戰利品下降
  • Caduceus現在可以從Hard Mode Mission Boss中掉下來
  • 正常模式任務現在丟棄上級項目
  • 30級後,綠色部門技術將不再在黑暗區域下降

UI

  • 添加了基本武器傷害價值,使比較武器更容易
  • 齒輪mod和武器mod現在合併在同一庫存顯示中
  • 為MISC添加了一個新的庫存插槽
  • 提高了巨型地圖上供應量的可見性

錯誤修復

  • 修復了捕食者4盤出血效果不會觸發彈片玩家人才的錯誤
  • 修復了一個錯誤,其中的玩家在配備了戰鬥醫務人員的同時使用Med-Kit將導致銷毀盟友技能代理
  • 修復了一個錯誤,其中使用Med-kit在配備戰鬥醫務人員的同時將使用它治愈玩家,以增加40%的健康狀況,而不僅僅是他們的盟友
  • 修復了一個錯誤,其中EMP手榴彈不會總是觸發最終度量的四局減免效應
  • 修復了iSAC計時器操作顯示不正確的時間的錯誤
  • 掠奪性武器人才現在正確地將玩家的健康用作治愈量的基礎,而不是目標的健康
  • 修復了一個錯誤,倖存者鏈接簽名技能將在向後移動並攜帶物品時提高運動速度
  • 修復了一個錯誤,彈道盾在玩家進行滾動後會丟失其命中箱
  • 修復了一個錯誤,在打開和關閉庫存後,彈道罩將變得無敵
  • 修復了一個錯誤,其中脈衝有時無法在範圍內檢測到NPC
  • 修復了導致戰利品容器有時在使用偵察包修改時不會被脈衝檢測到的錯誤
  • 修復了一個錯誤,該錯誤允許玩家通過在樓梯頂部部署移動蓋來通過對象
  • 修復了一個錯誤,在供應下降事件在同一位置進行的錯誤時,NPC小規模衝突可以開始
  • 固定電源下降通知和任務跟踪器不一致
  • 修復了一個允許爆炸子彈有時會損害球員掩護的錯誤
  • 修復了一個錯誤,有時武器藍圖顯示的損壞高於工藝武器的實際損害
  • 修復了一個錯誤,其中將小組邀請從建議的列表中發送給玩家將使該播放器在黑暗區域的大型上可見
  • 修復了VoIP聊天,導致滯後和凍結在黑暗區域
  • 修復了一個錯誤,如果玩家在小袋中達到了部門的技術限制,則剩餘部門的技術在密封的卡車中獲得獎勵不會落在地面上
  • 修復了一個錯誤,有時玩家無法從敵人的NPC中拿出貨幣滴落
  • 修復了一個錯誤,在消除流氓玩家之後,流氓圖標將留在地圖上
  • 修復了一個錯誤,玩家可以使用彈道盾技能與黑暗區域檢查站門破壞碰撞,然後進入檢查站
  • 修復了一個錯誤,將玩家從克林頓地圖區域內的電子商店傳送出去
  • 修復了玩家可以退出Napalm生產地點任務中的可玩地圖區域的錯誤
  • 修復了納帕爾姆生產地點的錯誤
  • 修復了Napalm生產地點爆炸序列期間的FPS問題
  • 修復了一個錯誤,其中將在可播放地圖區域外考慮玩家並在DZ06中傳送
  • 修復了一個錯誤,有時玩家在DZ01中爬梯時會受到傷害
  • 修復了布魯克林區攻城任務中的幾個角色碰撞問題
  • 修復了一個錯誤搜索和破壞任務圖標不會在Megamap上顯示的錯誤
  • 修復了一個高價值目標NPC可以穿過Flatiron區牆壁的錯誤
  • 修復了一個錯誤,在地獄廚房中高價值的目標任務有時會鎖定門後面的戰利品
  • 修復了一個罕見的錯誤,其中一組1級NPC將在DZ04中產生
  • 修復了一個錯誤,有時解構UI彈出窗口會重疊製作表菜單
  • 修復了一個錯誤,您可以將屬性重新驗證到UI中顯示的值之外的值之外的值
  • 修復了有時會導致數字不正確的數字的錯誤
  • 修復了一個錯誤,有時重新加載不會考慮擴展雜誌
  • 修復了一個錯誤,結束重新加載動畫將無法播放
  • 修復了一個蟲子,玩家將被困在盲點位置太長
  • 修復了一個錯誤,玩家會在非移動互動上看到秋天的傷害警告
  • 修復了從遠處查看的遊戲世界時的虛榮戰利品掉落的顏色
  • 修復了一些在黑暗區域中的分裂手榴彈和槍聲的音頻傳播錯誤
  • 修復了與JTF巡邏的互動的幾個字幕本地化問題
  • 修復了一個錯誤,其中未在Megamap上不可見朋友時
  • 修復了一個罕見的問題,在任務失敗後,任務UI會消失
  • 遊戲內商店中一些項目的次要文本更正
  • 修復了月球顛倒的錯誤

特定於PC

  • 改進了易於銷售和手榴彈選擇輪導航
  • 為即時技能使用(自我鑄造)添加了新的密鑰綁定選項
  • 現在,在本地聊天中宣布了玩家殺戮,包括玩家用戶名
  • 現在將聊天和舊條目的忽略列表的尺寸增加在列表的末端(已刪除)。
  • 修復了高價值目標供應商的UI通知
  • 修復了鼠標車輪不會滾動齒輪mod庫存屏幕的錯誤
  • 修復了一個錯誤,當玩家在任何供應商庫存屏幕中更改藍圖選擇時,滾動條不會返回窗格的頂部
  • Tobii眼睛跟踪:凝視和注視封面選項分開