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返回塞爾達傳說:野外的呼吸九個月的休息為我提供了一個很好的提醒,為什麼任天堂的動作RPG值得在2017年遊戲獎上獲得的讚譽。但是,野外的呼吸也存在缺陷,就像存在的每場比賽一樣(當然,除了Donkey Jr Jr數學),我感到失望的是,冠軍的民謠DLC並沒有解決其中的大多數。

實際上,冠軍的民謠具有獨特的缺陷。野外的呼吸是一場緊張的遊戲。我仍然認為它是基於有史以來最好的開放世界之一。而且有一個很多它。當我下載冠軍的民謠時,我還必須第一次嘗試英雄功能的道路。英雄的道路實際上是在鏈接中通過Hyrule的步驟檢索,而我對在技術上仍未探索多少Hyrule感到驚訝。我對自己說:“我迫不及待地想用我的甜蜜摩托車弄髒所有未知領域。”

只是一個問題:您需要在獲得摩托車之前完成冠軍的民謠DLC。從內容上講,冠軍的民謠給您帶來了很多新的神社挑戰的價值。但是那些神社散佈在Hyrule的四個角落,令人失望的是您無法踩油門到達那裡。當然,有一個新的安全帶和馬鞍,可以讓您將馬傳送到任何位置(安全帶存放在櫻桃樹下,向已故的Satoru Iwata致敬- O,我的心),但與摩托車不同,馬是骯髒的co夫拒絕逃離高懸崖的人。

至少您可以隨時隨地撿起風的英雄。

好的,所以,一開始就沒有摩托車。這只是我對冠軍民謠的一個問題。還有更多。

  • 雖然我認為您在DLC的開幕式時刻面對的最初生存挑戰令人振奮,但您期望在任務期間被征服的神社沒有得到很好的設計。上週,我詳細介紹了這一點。公平地說,隨後的神社更有趣:我特別喜歡一個挑戰,它指示您將球保持在通往開關的一條途徑上。
  • 老闆在野外的呼吸鬥爭還不錯,但他們也不是特別令人難忘。我認為沒有人與任何一個重賽疼痛,這是我的意思,但是殘障重賽是冠軍民謠的重要組成部分。這包括與雷電的加農的另一場攤牌,這不是我幾十億年來要求的。冠軍的民謠將是一個很好的機會,可以介紹新的老闆,甚至是通過野外喬蒙(Jomon)啟發的設計的呼吸,向老老闆打電話。
  • 同樣:更多的敵人會很好。野外敵人的呼吸不僅僅是單純的佳能飼料。我記得當我解除軟木布武裝時,嚇壞了(然後笑),並通過向我扔下博科布林的下屬進行了報復。但是,遊戲中明顯缺乏敵人的品種,即使應該解決這個問題,冠軍的民謠也沒有解決這個問題。更多小動物!更多小動物!
得到一匹馬。

冠軍的民謠值得一提嗎?如果您是荒野難題及其所包含的神社的忠實擁護者,我說是的。有很多新的挑戰需要解決,並且有一個不錯的選擇:有些人強迫您停下來思考,而另一些則要求您攜帶武器並為自己辯護。但是,如果您像我一樣,並且最喜歡野外的開放世界,角色和故事,那麼您可能會感到有些失望。在野外的越野世界中,仍然有很多未開發的潛力,而冠軍的民謠並沒有給那些美麗的滾球帶來應有的關注。直到DLC結束之前,您的摩托車都不是其他所有事物。

現在,我非常激發我的自行車,前往Hyrule的一些處女角,並在英雄的道路上在草地上畫出一個大誓言。你能看到的來自塞爾達州Hyrule城堡的最高塔?你可以嗎?