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我們正式進入2018年六個月,雖然不是那麼瘋狂的由於去年的這一點2017年,對於視頻遊戲來說,這仍然是相當穩定的一年。我們與Kratos遇到了父親的危險,超級賽亞人去世了十二次,與新老朋友一起狩獵怪物。就像2018年一樣,視頻遊戲一直是黑暗中的亮點。

因此,到目前為止,我們作為一個團隊聚集在一起,分享我們2018年最喜歡的遊戲。當我們在12月進行年度審議時,可能會保留此列表中的某些事情,而另一些則可能會落在列表中。但是截至2018年6月,這12場比賽對我們來說是絕對絕對的,並在我們的心中徘徊。

Battletech

平台:PC,Linux,Mac

由於機械的重新歸功於Battletech。它是原始創作者的新作品,是由Harebraining Shemes開發的,Harebraining Shemes是負責良好的Shadowrun的同一工作室。Battletech是一款巨大的機器人戰術遊戲,跟隨一位由玩家創造的主角,他在毀滅性背叛後與僱傭軍團體陷入僵局。它圍繞著執行任務,賺錢和購買新的機械,但是它的閃耀是RPG層,這需要您在安置船員和銀行時做出一些艱難的決定。它的任務傾向於簡單地殺死所有事務,但是它的深入定制和完善的宇宙使其成為戰術迷的勝利者。如果它不可避免地以與Shadowrun:香港做的方式相同的方式建立在核心遊戲上,那麼Battletech確實可以是特別的。- 卡特·貝利(Kat Bailey)

塞萊斯特

平台:PS4,Xbox One,Nintendo Switch,PC,Linux,Mac

塞萊斯特有力地提醒了視頻遊戲機制,我說的是純遊戲,可以轉化為情感。塞萊斯特是一個超級肉類男孩的平台遊戲,您可以在這裡爬上山。 Celeste的主題主要是通過其難度和簡單的登山行為來傳達的。在這樣做的過程中,玩家了解到失敗和耐力可以為勇氣和自我接受鋪平道路。這與去年在這方面與貝內特·福迪(Bennett Foddy)相處並不是那麼不同。但是,結合了迷人的視覺風格和令人驚嘆的配樂,Celeste已經參加了一年中最好的遊戲之一。- 馬特·金(Matt Kim)

七龍珠戰鬥機

平台:PS4,Xbox One,PC

Arc System Works的作品使其具有豐富的專業知識,並與新的戒指之王一起尖叫。七龍珠戰鬥機使用開發人員在有罪的齒輪XRD,BlazBlue和角色4迄今為止,競技場成為最好的七龍珠格鬥遊戲。它不僅是一名具有侵略性和競爭力的戰鬥機,而且還是該系列的一封奇妙的情書,回到了動漫和漫畫中的特定場景。有一個原因是,《七龍珠戰鬥機》在世界上最大的格鬥遊戲錦標賽(EVO 2018)上登記,我迫不及待地想看看職業界將如何在那裡擺脫困境。- 邁克·威廉姆斯(Mike Williams)

忘記了安妮

平台:PS4,Xbox One,PC

異想天開的拼圖平台並不是一個新主意,但是Longotton Anne良好的黑暗條紋與吉布利風格的異想天開相結合,使其成為一個真正的佼佼者。這是一款充滿了艱難的選擇和令人難過的後果的遊戲。我從沒想過我會發現自己在一堆舊的靴子和花盆上熱情地思考,但是我們在這裡。忘記了安妮應該讓拼圖平台的迷們度過一個穩定的周末,一旦積分滾動,他們就不會很快忘記。- 納迪亞牛津

戰神

平台:PS4

克拉托斯(Kratos)的故事在第二戰神2之後開始拖延,但很明顯,索尼不知道該如何處理他的持續旅程。顯然,答案給了他休息,鬍鬚和兒子。新的戰神是穿越Midgard的旅程,Kratos教他的兒子如何成為一個人和上帝。戰神在北歐神話的九個領域中,這是一次絕對美麗的冒險,同時仍保持著牢固的技術戰鬥。克拉托斯(Kratos)的新利維坦斧頭(Leviathan Ax)允許戰鬥能夠感覺到肉味和強大的力量,而該系列的過去仍然有一些鉤子。在重新啟動方面,索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)以宏偉的風格撤出了這一風格,因此,這只是對下一個構想的實際願景。手指交叉。- 邁克·威廉姆斯(Mike Williams)

進入漏洞

平台:個人電腦

FTL的後續作品對基於回合的戰術進行了第一場比賽對Roguelikes的作用。它採用了一個破舊的類型,使其更苗條,更聰明,最終更有趣。它的地圖相對較小,在任何給定時間都只有三個可控的單元,但是它還是設法將大量細微差別包含在策略中。使用可連接的電力,特殊能力和純粹的機動性,您必須找到一種方法來保留kaiju- 像bug怪怪物那樣淘汰關鍵建築物。死亡和失敗都是永久的,但進入漏洞讓您為下一次跑步保留一個寶貴的飛行員,這使其比FTL更寬容。最終,它沒有FTL的挑戰或壽命,但是這是一款出色的策略遊戲,至少應該玩一次。當然,它應該被視為2018年最佳遊戲之一。- 卡特·貝利(Kat Bailey)

怪物獵人:世界

平台:PS4,Xbox One

轉身怪物獵人長期以來,進入全球成功一直是Capcom難以捉摸的目標。怪物獵人被困在一系列具有神秘系統的手持式系統上,努力在以更具台式的西部為主流受眾。 Monster Hunter:World改變了所有這些,巧妙地削弱了其最笨拙的功能,而無需犧牲該系列眾所周知的深入戰鬥。

Capcom的獎勵是其歷史上最暢銷的遊戲,也是一群新的粉絲,他們第一次發現了怪物狩獵的樂趣。它是由令人難以置信的套件,紮實的定期更新時間表以及與您的朋友一起擊倒Nergigante的純粹滿意的。 Capcom花了十年的時間在日本培養怪物獵人的成功,現在該系列終於享受了當之無愧的即將到來的聚會。到目前為止,它是2018年最佳遊戲的強烈論據。- 卡特·貝利(Kat Bailey)

永恆支柱2:死火

平台:PC,Linux,Mac

永恆的支柱2:DeadFire是開發人員曾經解決的黑曜石宣傳遊戲的第一個真實續集。在這種情況下,等距RPG比第一個的RPG更雄心勃勃。它將海盜設置與您所知道和喜歡的經典等距視角相同。它將足夠的新鮮有趣的想法(您甚至有自己的船都可以指揮)與流派的主食(相同的戰略選擇驅動的對話和戰鬥)混合在一起,以使熟悉但令人耳目一新的新感覺體驗。在到目前為止於2018年發布的所有RPG中,永恆支柱2:死火脫穎而出是最好的之一。- 麥卡錫貓

Spyparty

平台:個人電腦

Spyparty可能仍處於Steam早期通道(在此之前已經存在了Beta),但今年已經看到了迄今為​​止最大的飛躍。 Spyparty在Steam上發射,添加了10張新地圖,並完善了其粗糙的邊緣。大廳的對決仍然令人費解,但是除此之外,2018年的Spyparty感覺就像它最終達到了完整的最終形式。沒有消息說Spyparty是否會在今年早期退出(我懷疑它會退出),但是對於2018年的多人遊戲,沒有更多的獨特和創意的經驗。

至於Spyparty本身,您會扮演間諜或狙擊手。間諜的滲透聚會,而狙擊手從遠處觀看聚會,試圖發現間諜。這是一次激動人心的經歷,因為作為間諜,您本質上試圖欺騙一個活著的戰鬥人員以為自己是NPC。作為狙擊手,發現間諜比看起來更難,尤其是如果您的競爭對手善於完成他們的設定任務而不引起懷疑。在皇家戰役,英雄射手和Mobas的時代,很少有真正令人驚訝的多人遊戲體驗。我認為Spyparty幾年前首次出現在EVO上也不是它的最後一次。- 麥卡錫貓

壽司前鋒

平台:Nintendo Switch,Nintendo 3DS

生活中毫不奇怪,這比您無意享受的Bonkers-Ass遊戲跌落更好。壽司前鋒:壽司的方式是一個拼圖RPG,隨著開關的年齡越來越大,可能不會得到太多的識別,但是我打算在可能的情況下對此進行傳播。這是一次旅行。

壽司前鋒發生在一個世界上,環境災難使魚(以及壽司)成為滅絕的動物。這很奇怪,但是隨後遊戲破壞了“壽司精靈”,他們為真正的信徒提供了米飯上的神聖,幾乎被遺忘的魚的味道。您與主角一起朝聖,將壽司的喜悅歸還給世界各地的孩子。好的。當然。重點是,壽司前鋒讓您鏈接了壽司的坦率美味板,然後將其塞入gob之前,然後在敵人的燃料上彈出盤子。

我是一個很好的匹配遊戲(給我一個體面的比賽,每天都在三個冠軍頭銜)上很吸引人,所以我像地震中的一堆醬油醬一樣迷上了壽司前鋒。有些評論家很難連接沒有手寫筆的盤子,因此您可能想嘗試遊戲的3DS版本 - 儘管我最終更喜歡在使用遊戲的選項時與Switch的歡樂弊端一起玩,並找到了軌道速度這對我的遊戲風格來說很好。如果您想吃一頓美餐,請嘗試一下壽司前鋒。- 納迪亞牛津

Yakuza 6

平台:PS4

Yakuza 6:生命之歌製作已經過去了十多年。從字面上看,它不是從字面上看,而是關於反英雄Kiryu Kazuma的故事,從2005年開始。 Kiryu的時代長大了。他的代孕女兒Haruka長大了,生了一個孩子。他已經從雅庫扎(Yakuza)的生活方式中退休了。該系列本身也獲得了前傳和一些衍生產品。 Kiryu應該得到一些和平與寧靜,而Yakuza 6在甜美的港口小鎮Onomichi中給了他。

當然,他也有一些生意來照顧。與最近的版本相比,Yakuza 6感到Yakuza 0Yakuza 5,兩者都不僅僅是Kiryu作為可玩角色。但是,就像去年在美國發行的第一場比賽(Yakuza Kiwami)的翻拍一樣,Yakuza 6僅專注於大個子。它是在新的引擎上,採用了新的活動,例如管理貓咖啡館來參加。雖然它不像Yakuza 0那樣生動,但它是Kiryu的傳奇,因為他的職業衰老,這是一個完美的觀點,這是一個完美的點整個Yakuza系列的新方向。- 麥卡錫貓

Yoku's Island Express

平台:PS4,Xbox One,Nintendo Switch,PC

我玩的大多數遊戲都是出於工作目的。有時需要進行審查,有時會對審查後的印像或分析進行審查。然而Yoku's Island Express,我自己玩了。釋放是幾週後,透明的口口相傳將其攜帶給我。在最糟糕的描述中,如果這種混合動力聽起來很吸引您,這是一款彈球彈丸遊戲。但是這個荒謬的概念並不像聽起來那樣狂野。

在Yoku的Island Express中,您扮演的是一個甲殼蟲郵遞員,負責保存整個島嶼。您沿途遇到各種各樣的生物,當您穿越整個廣闊的區域時,可以扭轉並折疊自身。您不僅僅是將郵件作為新的能力(典型的都市類似郵件),還可以使您能夠探索其他領域和秘密。在其迷人的世界中,靠近臀部的球是您在島上滾動的方式,彈球保險箱將您推向新的高度和縫隙。 Yoku's Island Express證明,任何流派都可以將其融合在一起,您所需要的只是一個聰明的主意和一個可愛的世界,可以使其起作用。- 麥卡錫貓