上週,我要玩天堂的陌生人:最終幻想起源同樣,播放了幾個月前公開發行的試用版的新構建。遊戲的新建版本也可以提供相當多的價格。首先,它基於第一次試驗的粉絲反饋,具有許多改進和調整。其次,它可以深入了解遊戲的許多功能,尤其是對一些可用的工作,包括“高級”工作課程。還有更多的故事有趣,新黨員和其他好奇的考慮因素。
然而,最奇怪的是,我在這個新的動手打擊中必須探索的新領域。它被稱為“冷凍濕地”,與另一個最終幻想的區域具有驚人的相似之處,並嘲笑FF Origin的故事的真正性質。
要獲得具體- 顯然,這個新區域至少受到Sunleth Waterscape的啟發,這是最終幻想13的區域。Sunleth的可笑的幽默主題曲調令人難忘的旋律在該區域的音樂中編織和外部- 這更黑暗和更具頑固性比在FF13中 - 那個區域的獨特機械師可以返回。
對於那些沒有在Hyper-Saddo Nerdery的行為中犯下Mainline最終幻想遊戲的每一條皺紋的人來說,Sunleth Waterscape的特色是機械師,玩家可以與神秘的球體互動以改變天氣,而這反過來又改變了天氣對您在該地區的導航有敲門效果。濕地也是如此。它是乾燥或多雨的,球在兩者之間來回翻轉。在FF Origin的冷凍濕地中,這開闢了新的途徑,並且對於穿越最終是一個相當線性的水平至關重要,儘管它以各種方式扭曲並旋轉自身。
下雨會使樹的根部伸展,從而在阻止其他人的同時創造全新的道路。當然,停止雨水逆轉 - 並通過該區域,需要您在這兩種情況下零散地工作。從本質上講,它是非常輕巧的拼圖解決方案;當下雨到干燥時無法到達的地方時,您會高高地爬升- 但然後將繩索降低到您開始的地方,這樣,當它再次乾燥時,您可以將繩索用作以前難以置信的區域的快捷方式。此外,下雨的版本可能具有水坑等,可以用來加強雷霆元素的魔法 - 這恰好是該地區幾隻野獸的弱點。
在故事的範圍內,這一切都意味著任何人的猜測。該區域顯然是在引導FF13,帶有頭,音樂和視覺外觀與該遊戲的一個區域類似。但這肯定仍然在FF1的世界內 - 您會諮詢任務之間的FF1世界地圖,而這個階段則設置在該遊戲的“西部保留”區域附近。大部分故事仍然籠罩在神秘之中。 “最終幻想起源”這個名字提出了第一個FF的前傳,而“天堂的陌生人”,該黨的最初服裝表明這是一個局外人進入FF世界的故事。但是現在,我們對其他FFS有著強烈的提示和眨眼,這很好奇。
在戰鬥中,天堂的奇怪的靈感仍然毫不掩飾。 Square Enix顯然想製作靈魂風格的遊戲,因此他們與Team Ninja簽約,這是一家工作室,在Nioh中已經變得很棒。但是,這仍然是最終幻想遊戲。結果是一個好奇的遊戲,它像靈魂一樣處理,並且具有相同的機制(例如,同等的),但更寬容。它也有困難的設置,包括一個以敘事為中心的選項,可以真正縮放東西,以便您可以欣賞風景。
我真正喜歡FF Origin的戰鬥是它的範圍。成為傳統的角色扮演遊戲意味著更多的選擇,在這個新的演示中,我們看到了它的廣度。這不僅是要擁有黑色,白色和紅色法師,類似聖騎士的騎士或打拳頭的任狂主義者等最終幻想主食,還包括每個人都有一個獨特的動作,可以與其他人一起使用其他動作來創建與您獨特的戰鬥風格。
您可以在任何給定時間隨身攜帶兩次工作,而我最喜歡的組合很快就變成了龍騎兵。紅色法師在每種情況下都給了我一些魔術,這很方便,而龍騎兵感覺……真是太棒了。 FF Dragoon的戰鬥風格並不是典型的長矛運動,而Paradise的陌生人則可以很好地將其與常規長矛區分開。當敵人脆弱時,反复跳動跳動會感到強大而超級令人滿意。
這些課程也分佈在您可以作為AI盟友的黨員中。除了我們上次遇到的兩個兄弟外,這個演示中的一個新角色(一個神秘的女孩)都在此中。您可以將兩個盟友帶入每個任務,這意味著從理論上講,您正在製作四個工作的負擔- 兩個工作的主角傑克(Jack),然後選擇兩個AI盟友,這些AI盟友具有補充這些選擇的工作。遊戲構建的新功能是一個系統,您可以通過給出基本的命令或支出“共鳴”(一種充電資源)來對您的盟友進行更多的控制。這在捏中可能特別有用。
在戰鬥之外,這個新的演示還可以瞥見遊戲的整體流程。正如我提到的那樣,FF1的Overworld以基於菜單的世界地圖出現。在這里布置了任務,列出了他們的潛在獎勵。每個級別可以多次重播農場滴和經驗 - 或者您可以解決側面任務,這似乎是在同一區域中設定的替代目標。同樣,這使遊戲與靈魂區分開來,較少的世界逐漸探索了世界,而更多的地圖將您跳到不同的位置。從地圖上挑選任務幾乎使我對另一個系列球隊忍者有一定的氛圍 - Musou/Warriors遊戲。
的確,我覺得與戰士的膚淺相似性也感到更加深入。這是這個遊戲的心情。最終幻想通常有點有點臉色和嚴肅,至少在它如何將自己視為聲望視頻遊戲系列中。 FF起源對於該系列而言是相對罕見的:它感到垃圾。它看起來有點便宜,但隨後具有令人驚訝的遊戲選項。感覺好像是電子遊戲舒適食品。我不完全認為這將是明年的年度最佳競爭者。例如,它並不像Nioh那樣強。那不是我得到的氛圍 - 但感覺就像是血腥的好,愚蠢的樂趣。
這種樂趣的一部分是在宣布比賽時大量記憶力的愚蠢的超級野營。你知道 - 我在這裡殺死所有這些東西。其中更多的人在這裡繼續。當新黨員霓虹燈在這裡的經典動漫中湧出她的心臟動機獨白時,主角傑克剛剛看著她死了,並命令“胡說”,然後繼續鞭打手機來覆蓋對話,通過爆炸音樂來覆蓋他的音樂。大聲。隨著真正糟糕的說唱金屬在混亂神社的神聖大廳周圍迴盪,這是一個真正標誌性的最終幻想場所,這很明顯,這款遊戲與眾不同。我發現自己在笑,但我不認為我在笑。我認為FF Origin實際上可能是在開玩笑。或者至少我希望是。
這也是如此。您對此沒有任何想法,因為這款遊戲的拳頭勇敢的拳頭顛簸,而他們嶄露頭角的Fedora穿著的領導者大喊“ Seeya!”當他將其撕成碎片時,在某些超越的神奇存在下。這是垃圾!榮耀的垃圾,最好的垃圾。以前,我說遊戲存在語氣問題 - 但對期望進行了調整,它正在慢慢贏得我的勝利。我在擁抱schlock。我可能最終會喜歡它。