亡靈實驗室為20GB的補丁提供了腐爛狀態2解決一長串問題。
衰減2的狀態的發射有些粗糙,這已經不是什麼秘密了。許多評論感嘆缺乏拋光劑和蟲子,故障和崩潰的異常頻率。
儘管有些比令人沮喪更有趣,但大多數人最大程度地阻礙了體驗。尤其是合作社,很難為許多球員(包括我自己)工作。
自周末發布以來,開發人員Undead Labs一直在研究該遊戲的第一個補丁。 20GB補丁具有適度的修復列表,崩潰,合作社引起了大部分關注。
有關完整的補丁1.2更改日誌,請參見下面的列表。
遊戲玩法
- 手榴彈不再被卡住並爆炸在客戶角色的臉前或扔在他們的頭後面
- 固定實例的客戶對炸藥造成損害對房東的非活動社區成員造成損害
- 手電筒不再從玩家的角色模型中投射陰影(這引起了閃爍的陰影)
- 在多人遊戲中使用手電筒時,字符不再是“自我陰影”
- 固定的問題與他們所處的狀態相反
- 解決的情況是,當乘坐車輛時,相機可能與玩家的角色脫離
- 修復了問題,當客戶在車輛中交換武器時,武器在離開車輛時不會交換
- 修復了可以防止Warlord Legacy Arc完成的稀有錯誤
- 修復了可能阻止警長遺產弧線的稀有錯誤
- 修復了玩家的戰利品有時在整個背包被存放到供應儲物櫃中的問題有時變得不可見
網絡和多人遊戲
- 許多網絡帶寬和CPU改進
- 當客戶失去互聯網連接時,遊戲現在將更快地退出主菜單,因此,玩家將不再懸而未決。
- 改進了多人遊戲中的網絡車輛相互作用,以解決奇怪的“橡皮筋”和物理問題(包括飛向空中的汽車)。
- 多人遊戲期間,主機設施不再顯得看不見客戶
殭屍和性格行為
- 殭屍不再對突擊踢免疫
- 降低步進高度,以防止倖存者在移動時彈出道具
哈德
- 殭屍執行NPC後,玩家HUD消失的固定問題消失了
- 社區建議列表不再顯示地圖上的小插圖
環境與碰撞
- 修復了所有三個地圖上的眾多碰撞點,玩家或車輛被卡住了
- 修復了在所有三個地圖上的眾多碰撞點
- 消除在夜間開車時出現的白線
- 在世界上,玩家無法爬上他們應該能夠爬上的道具
- 額外的拋光和減少LOD彈出
- 額外的照明調音通過,減少發光道具
其他修復
- 解決了各種一般崩潰錯誤
- 更新了許多以前用英語進行了硬編碼的字符串
- 音頻混合優化