2018年的第一個補丁已發佈為《星球大戰》前線2。

《星球大戰前沿2》球員今天在地球上遇難上獲得了新的爆炸地圖,以及Iden Versio的Tie Fighter,得益於最新的更新Patch 1.1。

新的領帶戰鬥機已被添加到《星際戰士》攻擊的英雄船名冊中。

也對各種英雄(例如芬恩)進行了變化,芬恩的射擊傷害從40降低到30,而他的EL-16的基本傷害已從65降低到45。

Boba Fett的內部和外部傷害半徑減少了火箭彈幕,其一般損害已從90降低到78。

Wookiee戰士也進行了調整,正如上周承諾的那樣。

還應用了各種修復程序和平衡調整《星球大戰戰區》 2更新。完整的補丁說明如下。

《星球大戰》戰線2 - 發行筆記 - 補丁1.1

新內容

  • 從危險中爆炸
    我們正在通過將此地圖帶入爆炸遊戲模式來擴展您在Crait上玩耍的​​方式。
  • IDEN VERSIO的領帶/戰鬥機
    現在是多人比賽中的新英雄星際戰鬥機。 Iden Versio以她的個人領帶/LN戰鬥機為例。這條經過修改的領帶是為地獄陣容定制的,以皇帝的名義看到了英勇的服務。

IDEN VERSIO的領帶/戰鬥機能力

  • 燃燒器 - 給星際戰鬥機暫時提升,並打破敵人的導彈鎖。短時間後可以取消加力燃燒器
  • 激光彈幕 - 充電迅速造成的彈力,造成高傷害
  • 雙質子魚雷 - 開火兩個質子魚雷,它們跟踪鎖定的目標並造成高傷害
  • 地獄領導者 - 在Inferno領導人的期間,盟軍球員都透露了半徑內的所有敵人。這些敵人受到所有來源的傷害增加

領帶/在戰鬥機星卡中

  • 發動機散熱器 - 減少燃燒器冷卻
  • 高級魚雷 - 增加雙質子魚雷損壞
  • 復仇的彈幕 - 增加激光彈幕的損壞
  • 飛行指揮官 - 增加Inferno領導者的持續時間
  • 增強船體 - 增加星際戰鬥機的總健康狀況
  • 調諧激光器 - 增加主要武器傷害
  • 高級電容器 - 提高主要武器的阻力過熱
  • 維修系統 - 減少健康再生開始之前的延遲
  • 精英飛行員 - 提高星際戰鬥機的轉彎率
  • 發動機升級 - 提高最高速度以及星際戰鬥機能夠加速和減速的速度

Iden Versio的領帶/戰鬥機里程碑

  • 快速攻擊 - 用過的Iden Versio的領帶/LN戰鬥機燃燒器能力25次
  • 精密打擊 - 通過Iden Versio的領帶/LN戰鬥機實現25雙質子魚雷殺死
  • 希望無法拯救它們 - 通過Iden Versio的領帶/LN戰鬥機實現25個激光彈擊
  • 為我們的皇帝報仇 - 使用Iden Versio的領帶/LN戰鬥機Inferno領導能力25次

英雄

芬恩

  • 將EL-16的基本損害從65降低到45
  • 減少冷卻的時間從3.5秒降低到1.5秒
  • 每個死眼射擊的損害從40到30

哲學

  • 減少了她的F-11D的每鏡頭產生的熱量

蘭多

  • 修復了一個錯誤,最大化效率無法正確降低冷卻

Boba Fat

  • 將火箭彈幕的損壞從90降低到78
  • 火箭彈幕的每火箭將內部傷害半徑降低到2米
  • 火箭彈幕的每火箭都將外部傷害半徑從4到3米

課程和特殊單位

Wookiee戰士

  • 將弓箭手中心彈丸損傷乘數從1.3降低到1
  • 降低的弓箭器從20到10米處降低距離,並從30到25米
  • 改組弓箭主爆炸損傷和彈丸損壞使損壞具有更高的效果
  • 每次射擊增加弓箭手的熱量

專家

  • 降低範圍的尺寸
  • 在以下遠距離武器上增加了範圍閃爍:EL-16HFE,A-280,Pulse步槍和Phasma上尉的F-11D
  • 以下遠距離武器的每次射擊減少:Valken-38X,E-5S,DLT-20A,DLT-19X,A180和DLT-19D
  • 將所有滲透變體的每分鐘爆發從100增加到130

重的

  • 減少了增壓和爆炸性哨兵的AOE
  • 增壓哨兵的每次射擊增加到0.015到0.017

  • 當砲塔被砲擊從150到25摧毀時,爆炸損傷減少了

武器

CR2

  • 從17降低到16
  • 最終損壞從9到8
  • 損傷降低的終端降低從40米到30米

彈幕

  • 將內部爆炸半徑從3.5降低到2米
  • 外部爆炸半徑從5米增加到6米
  • 增加爆炸損傷從55增加到100

Blurrg-1120

  • 從20米降低到15米的降低距離
  • 減少爆炸性射擊從29降低到26
  • 減少爆炸性射擊的最終損害從10到8
  • 爆炸性射擊的內部爆炸半徑從0.8米到0.7米
  • 爆炸性爆炸性射擊的爆炸率從2到1.8米
  • 當爆發模塊配備時,最終鏡頭的精度降低了

旅行礦

  • 將可以同時部署的礦山從1到2增加
  • 提高了時間,直到礦山死亡後5到15秒消失

一般的

  • 修復了一個錯誤的錯誤,即軍官的充電司令部和芬蘭人的重大能力都沒有適當影響英雄或特殊單位
  • 修復了一個問題,即在敵人第一次開火時,最小值上的每個部門都無法正確點亮
  • 最小化扇區的淡入淡出從0.3降低到0.1秒
  • 穩定性改進
  • 雜項。錯誤修復