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很長一段時間以來,美國和歐洲的球員都無法演奏《龍Quest》系列的大部分能力。儘管許多最終幻想遊戲都進入了我們的海岸,但龍Quest並不那麼幸運。但是,該公司近年來一直在糾正該問題,並在任天堂DS,Nintendo 3DS,Android和iOS上發行。 Dragon Quest Heroes,Dragon Quest VII和Dragon Quest Builders在過去兩年中都推出了Dragon Quest VIII2017年將進入3DS。
在接受采訪MCV關於Dragon Quest Builders製片人Noriyoshi Fujimoto談到了擴大龍Quest觀眾的信息。
“'可訪問性'是使《龍Quest》遊戲如此獨特的最重要因素之一。如果任何人都無法挑選它,那不是龍Quest。當時,當群眾主要基於PC時,這種類型的流派。 ” Fujimoto說。
“這次,我們想保留RPG方面,但要在沙盒環境中引入新的構建和創建任何一種願望的元素。對於那些發現現有的塊沙盒遊戲的人太突然了,幾分鐘後沒有目的如果有一個故事要遵循,他們可能仍然喜歡游戲玩法,另一方面,如果您已經進入了這種類型您喜歡的體裁。”
Dragon Quest Builders部分是向西的橋樑,Minecraft之類的沙盒標題已經蓬勃發展。藤本承認,Square Enix必須為日本建造者提供泵。
“ Sandbox遊戲在西方更受歡迎 - YouTube頻道絕對充滿了類型的視頻 - 與日本市場不同,有很多現有的受眾群體,我們不得不將這個概念介紹給首先。”他解釋說。 “到目前為止,我們一直在整個西方看到許多出色的評論,所以我敦促玩家給龍Quest Builders帶來一個獨特的體驗,以獲得具有很棒的場景的塊製造沙箱的獨特體驗- 也許這可能是他們進入廣闊龍的入口Quest Universe。”
過去幾年中的強大發佈時間表與2016年慶祝的Dragon Quest 30週年有關。Square Enix希望繼續發展Dragon Quest Market,這意味著西方的常規發行。
藤本說:“ 2016年是《龍Quest》系列30週年。在西方並不像我們想要的那樣廣為人知,但它確實在遊戲機遊戲史上發揮了時代的作用。” “如果遊戲玩家現在要'發現'Dragon Quest,他們可能會對宇宙的巨大廣度感到驚訝。 Quest Builders絕對是獲得龍Quest的好方法,而我們從一開始就獲得了樂趣。