超級粉碎兄弟終極受到評論家和粉絲的廣泛讚譽,但一場比賽經常被粉絲誤導:超級粉碎兄弟吵架。 Brawl因其有爭議的自己的跳閘功能和不良的在線實施而絆倒,Brawl值得讚揚:它為最終取得成功而奠定了基礎。發行15年後,我在這裡告訴您為什麼在有史以來最成功的遊戲系列之一中,這個受到損害的作品值得更加尊重。

鬥毆到索拉管道是重要的。
(幾乎)每個人都在這裡。

超級粉碎兄弟系列以其史詩般的角色跨界而聞名。如果沒有子空間使者將它們捆綁在一起,那麼折衷的演員就無法奏效。子空間使者是近戰冒險模式的後續行動,上面擠滿了高質量的過場動畫,將一個有趣的故事編織在一起。將Snake和Mario等角色帶入一個有凝聚力的世界並不容易,但是Brawl通過這種模式巧妙地做到了這一點。

您總是在接下來會發生的事情上投入投資,它講述的故事是視頻遊戲歷史的終極情書。子空間使者還引入了Lite-RPG元素,並帶有可以裝備到每個角色的貼紙,並增加了統計提升。這為終極的烈酒系統鋪平了基礎。畢竟,您不能在走路之前跑步。

超級粉碎兄弟終極有些帶回了以敘事為中心的單人遊戲模式以及那些精美的Lite-RPG元素的想法 - 但它嚴重缺乏Brawl的講故事。終極缺乏節拍和平台遊戲的有趣混合,將其滾成一個遊戲。 Brawl利用任天堂歷史的位置來展示精心設計的老闆,例如Pokémon的Rayquaza和超級瑪利歐Bros'Piranha Pete,《高潮》中的續集遇到了極大的缺少。

您可能已經忘記了,其中一些系列最受歡迎的物品開始於超級粉碎兄弟吵架, 也。沒有遊戲,我們將沒有最終的粉碎或協助獎杯。雖然這些競爭社區嘲笑了這些,但這兩個項目提高了鬥毆的休閒遊戲,並使其成為許多人深思熟慮的派對。在四名球員之間的比賽中打破最後一場比賽的鬥爭總是匆忙 - 甚至將混亂注入最可預測的比賽中。

一旦您最終獲得了球體內的力量,您的角色將釋放出強烈而令人滿意的攻擊,這可能會使場地敞開。例如,馬里奧(Mario)釋放了一個覆蓋整個地圖的激烈的火球,以心跳向對手推開。隨著復出力學的發展,這是相當炒作的。

輔助獎杯也是超級粉碎兄弟系列的支柱。與Pokéballs類似,他們會召集遊戲角色 - 您收到的潛在盟友總是彩票。它可能是鮮為名的任天堂系列的英雄或惡棍,例如金太陽的以撒和罪惡和懲罰的薩基·阿米亞。它還使其他心愛的角色(例如Waluigi或Krystal)也能在陽光下度過。

當馬里奧扔掉搖搖欲墜時,沒有什麼可以阻止他。

與最新條目相比,Brawl可能是基本的,但是Wii遊戲的Wii U和Switch stablemate卻沒有。例如,您可以在Brawl中創建自己的階段。玩家根據自己喜歡的遊戲系列或基於頭的級別創建了階段,例如在尖峰差距之間有兩個平台。

照片模式,在涼爽之前。

您也第一次能夠在屏幕上拍攝混亂的快照,這是在照片模式增殖之前在PS4/Xbox中。您可以在任何時候暫停遊戲,調整角度和縮放,然後拍攝屏幕截圖。然後它可以存儲在SD卡上。這是當時的全新功能,是許多論壇董事會和早期社交媒體上許多人喜愛的功能。當然,有一個論點是,這普及了獲取遊戲內屏幕截圖的能力,也許為後來的遊戲機幾代人真正注意到該功能的基礎。

在開發渠道的其他地方,音樂成為了與Brawl系列中的一個因素。與其僅僅是一首歌,您還可以在Wii標題中選擇許多歌曲,甚至可以更改設置中每個階段播放的歌曲的可能性。在終極提供坦率的荒謬之前1,000條曲目,Brawl是我們擁有的最好的 - 做得很好。

名冊仍然令人印象深刻。
哇!

Super Smash Bros. Brawl睜開了眼睛,看著Nintendo History的更晦澀的角色,這些角色仍然是當今系列賽中的戰鬥機。坑可能是最宏偉的亮點。他的空中動作和更新的角色設計非常受歡迎,以至於他甚至獲得了新的3DS遊戲,孩子伊卡洛斯:起義在斗毆發起之後。巧合?也許不是。

沃里奧(Wario)是一個奇妙的笑話角色,他在遊戲中繼續以專業放屁的巨魔的身份繼續他的職業生涯。 《神奇寶貝教練》為我們提供了獨特的能力,可以在狂熱的角色上切換角色,在海浪,Ivysaur和Charizard之間旋轉,這對球員都有不同的戰略選擇(如果您知道自己的連擊和組合,則讓您感覺自己像冠軍紅色時間足夠好)。

但是,也許最重要的是,我們吵架要感謝第三方角色。 Sonic and Snake都在這里首次亮相 - 打破模具並證明任天堂可以使這種不太可能的鬥爭遊戲在自己的圍牆花園的範圍之外。當蛇來自金屬齒輪固體在2006年E3的盒子裡彈出,人群感到困惑。這揭示了興奮是定義Smash的原因。

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Super Smash Bros. Brawl也在舞台上提高了酒吧。他們帶您穿過令人驚嘆的Delfino Plaza,將您席捲並落在旋轉的位置,或者讓您在Lylat Cruise的一場太空之戰中飆升。與前任相比,Brawl具有更精緻的階段,使您保持腳趾。

只要看看埃爾丁的暮光公主舞台橋,布爾布林國王在那個像豬一樣的生物上行進,然後扔炸彈。它爆炸了,揭示了差距。片刻之後,橋樑重新連接,暮光門戶出現在舞台上方。您永遠不知道接下來會發生什麼!階段還活著!

Super Smash Bros. Brawl應該受到社區的更多尊重。它介紹了許多Eutimate繼續進行完美的功能,並向Nintendo歷史上一些更奇怪和奇妙的方面介紹了新一代。 Brawl以令人難以置信的故事模式脫穎而出,證明了該系列可能比近戰樹下的基石更重要。沒有鬥毆,Smash將不是今天的樣子 - 因此,讓我們所有人都更加尊重它。