與Souls遊戲不同,與軟件的遊戲Sekiro:陰影死兩次不會以在線多人遊戲為特色,因為遊戲“非常有自己的東西”。
軟件的Yasuhiro Kitao在2月號的Game Informer上發表講話時說,Sekiro:Sekiro:Shadows Die Die Die two two two two die die dee dect node nod''可能會重新訪問具有未來標題的特質風格的多人遊戲。
“當然,我們來自,我們喜歡這些在線元素,”說,kitao,來自軟件的通信和營銷經理。
“我們喜歡像其他所有人一樣創造自己的角色。我們希望玩家期待將來我們可能會回到這一點的地方,但是就目前而言,Sekiro是非常有用的。”
無法入侵他人的遊戲也使開發團隊的事情變得更加容易。沒有能力,不再需要從軟件中弄清楚地圖上的“玩家將如何相互操作”或合作“利用比賽空間”。
他補充說:“這使我們能夠磨練玩家的體驗,利用缺乏限制,讓我們的想像力在這些地方瘋狂。”
儘管缺乏多人遊戲可能會讓某些人失望,但Sekiro將有許多靈魂玩家(不擁有Switch)渴望:暫停按鈕。至少這是一些好消息。
在E3 2018期間透露Sekiro:Shadows Die Die兩次不會具有統計數據來升級經驗。您也不會在遊戲中收集新武器或盔甲。取而代之的是,玩家會在環境中找到電力和設備。
如果您前往遊戲信息網站,您也可以閱讀角色發展如何工作沒有統計數據。該網站還將發布整個月遊戲中的獨家內容,這意味著您需要繼續檢查。
Sekiro:陰影死亡兩次發行了3月22日對於PC,PS4和Xbox One。