“我們都等了14年才能參加這場比賽,” Modder Badass Baboon談到原來紅死贖回,當它終於到達PC時在上個月年底

“即使從Switch/PS4版本的數據射擊信息中,我的興奮是通過屋頂,我們幾乎已經確認存在PC版本。當我終於在PC上玩遊戲並進行遊戲時,沒有什麼能破壞我的興奮。”

對於這個Modder,他告訴我,現代紅死系列的“引人入勝的故事和角色發展”,以及“最終的邊界'氛圍”約翰·馬斯頓(John Marston)和亞瑟·摩根(Arthur Morgan)的冒險之旅都最吸引了洛克斯塔爾(Rockstar)的西方人,RDR1終於到達是一個機會'現實救贖'到一個新的平台。 Badass Baboon於2023年開始為RDR的Xbox 360版本開始對這項大修Mod進行研究,此後為Nintendo Switch和現在的PC版本創建了版本。

他們對項目的目標是以自己的方式重新製作遊戲,使其更接近現代標準。他們一直在忙於通過調整“紋理,模型和天氣週期”以及“解決連續性錯誤”之類的內容來改進視覺效果,並試圖提供“更加流暢,現實的體驗”遊戲玩法。目前,這仍然是一項正在進行的工作,但是Modder已經實施了足夠的大量調整,即Nexus Mod上的現實贖回版本目前是平台上最受認可的RDR PC Mod。截至寫作截至寫作時,總共下載量也不遠,只落後了其他幾部受歡迎的作品。

“我以前已經修改了需要速度GTA遊戲當我問什麼促使他們開始項目時,Badass Baboon告訴我。 “我發現Red Dead Redemption 1改裝社區相當利基和友好。修改此遊戲有些熟悉,因為它也在我經驗豐富的Rage Engine上,此前已經改裝了[GTA 4和5],但同時卻大不相同,因為它是引擎的聖地亞哥分支機構,而不是Rockstar North One 。這無疑是一個有趣的挑戰,學習和了解聖地亞哥為他們的遊戲量身定制的引擎如何。”

經典的約翰回到馬鞍上,修改器讓他感到高興。 |圖片來源:搖滾明星遊戲/壞蛋狒狒

他們面臨的另一個挑戰是從平台到平台,360證明了最艱難的客戶。他們告訴我:“文件格式很難進行研究和理解,更不用說mod,必須使用許多解決方法和技巧來製作Xbox 360上現實贖回規模的功能模塊。” “大多數紋理替換將打破遊戲或崩潰遊戲,但是編輯配置文件效果很好。

“和開關版本的發行版,文件格式幾乎與GTA IV,隨著這背後的更多研究和理解,修改該版本變得更加容易和精簡,一個工具幾乎可以管理所有內容,從角色模型到建築物的每種紋理都可以編輯。事實證明,PC版本是Switch版本的1:1副本,因為我以前對Switch版本進行了修改的文件可以在PC和Switch之間互換。”

就像許多備受矚目的開發人員一樣,Rockstar在選擇與那些修改遊戲的人進行互動時,也有一個有趣而復雜的歷史。有一些擊倒, 一些成熟的訴訟,然後去年,該公司選擇帶上船流行的Fivem和Redm角色扮演Mod的團隊。鑑於Badass Baboon也正在為Switch開發多個模擬器在任天堂採取行動後停止操作,我問機械師中的任何一個是否影響了他們在現實救贖方面的工作方式或對他們的工作的感覺。

您會看到為什麼人們想嘗試使舊西部的遠景看起來更加驚人。 |圖片來源:搖滾明星遊戲/壞蛋狒狒

他們回答說:“我總是計劃將mod保留在雷達下,直到(紅色死贖回的PC版本)出現為止。” “我只能推測Rockstar和Take-Two會做什麼,並且知道他們的訴訟背景是DMCAING保存文件,我認為最糟糕的是。總是感到陰影的存在,我不知道我在做什麼是禁忌,但是我從未停止從事該項目。我避免了包括任何原始遊戲文件,並拒絕從其他Rockstar標題的Backport資產來避免任何潛在的問題。值得慶幸的是,國防部仍在啟動。”

既然是這樣,Modder正忙於製定國防部計劃,其中包括進行補充和更改,旨在幫助填補原始Red Dead之間存在的差距,這甚至沒有提及Arthur Morgan的名字,及其前傳紅死贖回2

“我計劃修改遊戲世界和音頻,以包括對世界的更多參考和事件RDR2,沒有從原始遊戲的感覺/氣氛中脫穎而出。” Badass Baboon說。 “這將是從Macfarlanes的房子中的RDR2的西伊麗莎白,灰熊和萊莫恩等小參考文獻(如Mod的最新版本中參考事件和字符[來自] RDR2。”

由於後者可能會涉及使用有爭議的技術來模仿遊戲已建立的配音演員的聲音,因此許多專業VA都表達了強烈反對或關注,我要求Modder討論問題,以及他們是否計劃考慮任何選擇。例如,將現有的遊戲從遊戲形成新的線條,這是Skyrim等遊戲的許多額外對話模塊(通常來自Ai -Ni -Neverse或懷疑的Modders)。

John當然當然是RDR2,但是其許多角色在他的冒險中沒有任何形式。 |圖片來源:搖滾明星遊戲

他們回答說:“如果您看到的話,許多內容創作者已經使用了AI工具來使他們喜歡的角色唱著流行歌曲或在YouTube,Tiktok和其他地方說某些事情,並以非常準確的結果來唱歌。”從來沒有為此而進入熱水,我認為人們不會抱怨一些語音線條編輯。當然,還有可能使用RDR2的語音資產並混合新線條,或者只是原始遊戲中的線條,而是成功的水平。儘管有我提到的替代方法,但我仍然必須測試,看看AI是否可以提供我想要的真實音調。如果沒有,那麼我將研究現有錄音。”

我們必須看看將來的未來以實現現實救贖以及Red Dead Redemption的整個PC修改場景。畢竟,港口根本沒有在這裡很長一段時間,毫無疑問,許多牛仔還是懷舊地走上了自己的路,同時決定他們可能想嘗試添加的東西,或者在另一場比賽的轎車中放下最後一輪。在乘坐火車前往瑪迪洛(Armadillo)之前。