Insomniac發布了Ratchet&Clank的第一個直接飼料遊戲錄像:所有4個,其中包括工作室導演Chad Dezern的評論,

由美國PS博客提供,在下面獲取。

Insomniac社區經理詹姆斯·史蒂文森(James Stevenson)在遊戲中發布了一些有趣的細節美國PS博客同樣,我們已經在下面匯總了一些“ em”。

  • 我們喜歡合作遊戲玩法,我們很高興能在R&C:A4O中真正設計出一款真正設計的遊戲。
  • 您可以在線玩並結交新朋友。
  • 我無法進入我們尚未宣布的功能(出於明顯的原因) - 我會說,遊戲有很多計劃,可以使其非常可重播。我們非常關注可重播性。將來我們會透露很多事情,但是很多次玩遊戲的理由。
  • 我們專注於導演的風格相機,因此我們可以真正使冒險看起來像電影。如果您獨自一人並與3個朋友在線玩,則相機會在您的屏幕上偏向您,但通常我們希望您能夠始終與您和您的朋友見面。如果您在網上玩遊戲,相機確實會偏向您的角色 - 但它仍然試圖將您的朋友留在屏幕上。
  • 我們仍在玩HUD。
  • 當您自己玩時,您將有一個AI好友,可以幫助您執行遊戲中所有合作任務。
  • Talwyn,Cronk和Zephyr都在本週發行的漫畫系列中,您可以在當地的漫畫商店中找到。薩沙也回來了。 Sasha,Talwyn和Ratchet…您能說三角戀嗎?時間的裂縫結束了未來的故事弧。這仍然是續集,並且獨自一人成為一個全新的故事。漫畫書(本週第1期!)有助於將故事從時間上的破解到全部4本。
  • 如果您在戰鬥中死亡,則必須由其他玩家恢復。我們不想懲罰太多的壁架,因為看著人們為長期經歷玩遊戲真的沒什麼好玩的(或者您的朋友將您從壁架上扔掉,然後您必須等待才能重返壁架)
  • 目前,我們顯示的遊戲很少,而且肯定會有更多的領域。此外 - 您可以玩遊戲並單獨訪問所有內容(如果您願意的話)。
  • 最好的部分是整個遊戲都是圍繞合作社設計的。我們在辦公室裡有很多樂趣。
  • 如果所有四個球員在一起都在沙發上,他們都將能夠簽署PSN並贏得獎杯等等。絕對有很多合作遊戲被分層並在遊戲和其他級別中設計。其他元素(如群集大砲)要求每個人都這樣做,同時還要添加比賽,看看誰可以首先做。 1-4在線或離線合作社。下車或出門。以及任何在線和離線玩家的組合。
  • 此時,我們還沒有宣布任何有關競爭合作模式的[關於競爭合作模式的]!我們現在真的專注於合作遊戲。

通過鏈接上的頂部還有另外兩頁的評論,因此可能還有更多信息為您提供。

R&C:A4O計劃2011年秋季

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謝謝,和尚。