儘管他去年懷疑,但帕特里克·加拉特(Patrick Garratt)插入了他的PS4,但帕特里克·加拉特(Patrick Garratt)去年持懷疑態度,較小的遊戲不足以潤滑索尼下一代的最初插入。

我不斷打開PS4,這是因為獨立。我可能以前玩過一些這些東西,但我不在乎。如果我可以再次為電視帶它們,那我幾乎不會說不。

我對索尼去年對獨立的突然親和力表示懷疑。隨著PS4促銷路演的隆隆聲,在較大階段的較小階段所賦予的較小遊戲的突出聲音似乎被迫我,這是一場可愛的煙幕,以涵蓋缺乏發射Triple-A。我並不是唯一一個在諺語上投擲的人,那就是一個人不花400英鎊來玩您可以在PC上以幾杯咖啡的價格購買的遊戲。

和以往一樣,我部分錯了。昨天的宣布超過2月份PS加上PS4的持久陣容加上陣容是當天最大的故事之一。持久是一款很棒的遊戲(我在PC上玩了前幾個小時,然後被我忘記的任何外部蝴蝶分散注意力了),但是索尼在確保這些獨立控制台獨家產品方面的成功並不專門針對內容的性質;這是關於機器發布的遊戲。所有這些新的Xbox One標題如何為您工作?

因為您是否已經玩過射擊或不要挨餓,一月PS加陣容的明星。它們是PS4的新手,它們是“免費的”有點鱈魚,因為它在那裡,然後返回AC4,然後執行一些任務,因為為什麼不呢?還有Zen Pinball 2。我知道我買了上帝知道360的桌子有多少桌子,但是呢。它是免費的。而且您正在使用PS4。傳統上,Indie將索尼的下一代流行持續到傳統上,以宣傳缺乏內容的社論。不,他們不是下一個未知,但是任何抱怨的人都不會在發布後每月發行三重遊戲,這可能並不是一般遊戲的au既定。而且您有PS3,對嗎?也許現在就解決生化奇兵無限。

索尼在PS4生命開始時慢速補丁中對廉價獨家產品的需求注定要失敗,所以我們許多人都認為,由於以前的PC上發行了以前的發行版,但現實是PS Plus將Don the Off to don to 't餓死了,在一個全新的觀眾面前。我喜歡PC遊戲,但是如果沒有PS Plus發行版,我永遠不會玩。在Steam上,這是另一個獨立遊戲;在加上本月的獨立遊戲,我只需按下按鈕即可嘗試。我已經失去了我在社交媒體上看到的即興流,記者和遊戲玩家的飼料永遠不會用PC版本抽搐。進一步尋找,遊戲越來越大:電晶體,Octodad和Abe的Oddysee:新的N'Tasty。我迫不及待地想要大片,但事實證明,獨立電視上的打交道也很大。也許所有關於內容廣度的市場畢竟並不是胡說八道。

我是半場。您不會在控制台上丟棄400英鎊以進行對比,但是如果您有對比度,不要餓死,持久,Resogun和Zen Pinball 2和Blacklight和Blacklight和Blacklight和Blacklight和Blacklight和Blacklight和Blacklight和戰框在您的Plus sub和Flow和Doki-Doki Universe以及其他任何內容之上。這是很多額外的東西,幾乎沒有額外的錢。我不斷打開PS4,這是因為獨立。我可能以前玩過一些這些東西,但我不在乎。如果我可以再次為電視帶它們,那我幾乎不會說不。