你可能知道頑皮的狗對於任何一個未知或者我們的最後一個遊戲 - 有充分的理由。在過去的15年中,幾乎所有受人尊敬的工作室一直在研究。自2007年以來,該公司的重點一直放在爆米花動作冒險遊戲上,以及關於人造父母關係的深情故事。

但是,如果我要告訴你,這些遊戲的內核是在德雷克(Drake)甚至在開發商眾所周知的眼中閃爍之前就縫製的呢?如果我要告訴您工作室對令人心碎的角色發展的偏愛該怎麼辦PlayStationJuggernaut系列甚至是構思?早在2003年,頑皮的狗正在取消基礎,這將成為一場小遊戲中有史以來最成功的特許經營權像2

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如果您玩了該系列的第一場比賽,或者確實有任何一場崩潰的Bandicoot在此之前的遊戲 - JAK 2對系統感到震驚。頑皮的狗喘不過氣來,丟棄了彩虹調色板和以前的所有事物的輕度危險,而是專注於一個嚴峻的,工業化的科幻GTA般的沙盒。

當您進入避風港時,雅克和達克斯特的非線性平台水平被拋在後面。窮人(或無用)被隔離為貧民窟,工人被擠入了人口過多的郊區。警察賄賂,恐嚇當地人。一個小的地下抵抗力量 - 自然而然地在酒吧外行動 - 毆打,威脅,綁架和下巴上所有其他恐怖的界限。無論如何,這都是一個反對,個人犧牲和為正確的事而戰的故事。在2022年的影響力與2003年一樣。

Krew和Sig是Jak 2的兩個出色的角色角色。只是不要把它們放棄。

受搖滾明星的啟發,Naughty Dog選擇了以任務為中心的Jak 2中的佈局,甚至在地圖上的圖標以及您使用其GTA對應方啟動任務押韻的方式。您可以將避風港當地人從摩托車或懸停汽車上踢開,然後將車輛騎到目的地。您可以通過加劇“警察”來獲得通緝的水平。您可以發現在城市中令人難以置信的建築異常中,收藏品松鼠了。對於所有目的和目的來說,這都是為所有年輕而無法玩耍的孩子的俠盜獵車手游戲(無論如何還是在父母的背後做)。

這也是您見過的最早的00s事物。主角雅克(Jak) - 他與Eco的血液訓練基本上將他變成了脾氣暴躁的NU金屬主持人- 只需要一條錢包鍊和一個索尼·沃克曼(Sony Walkman),他的臀部上附有一個索尼·沃克曼(Sony Walkman),他將成為那個時代的每個刻板印象。由於某種原因,這款兒童遊戲對女性角色曲線的酒水,詛咒和揮之不去的鏡頭偏愛。對於基本上不成熟的人來說,這是“成熟的”。但是在Schlocky 00的2Edgy5U美學之下,有一款堅實,無可挑剔的遊戲 - 即使在今天,近20年後,它也保持了。重要的是,即使通過他的狼人的轉變,雅克仍然始終討人喜歡 - 甚至對法律感到厭惡。賈克2說阿卡卜從未真正說過阿卡布,這將是值得稱讚的。

為了善意,她的名字甚至是阿什林實踐。

在世界建設方面,它的許多魅力歸結為頑皮的狗的魔力。從那以後,我們兩者都看到了未知和Tlou。對於PS2遊戲,Haven City令人印象深刻 - 事物的範圍和規模吹散了大多數其他遊戲,並使其他GTA衍生品陷入困境。即使遊戲使您進入避風港的街道街道,這也會給人留下深刻的印象 - 但頑皮的狗實際上將您帶到了進一步。到城市郊區的廢墟,荒原,下水道和寺廟。當您了解所有這一切的真相 - 關於這個後工業噩夢的世界 - 您開始欣賞破碎的石頭整體的美麗,您最終會懸停在懸空(出於某種原因)。

當然,第一款遊戲的核心平台仍然完好無損。但是,除了令人滿意的橡膠軟管動畫外,當他掩蓋,跳躍和滾動的世界時,雅克也延伸到了熱鬧的比例之外,我們還有一大堆槍支的軍械庫,甚至會使棘輪臉紅。扔一些裝甲車,機甲戰鬥和特殊的小競技場,您需要滑冰 - 不,對不起,氣墊板 - 周圍,您的遊戲與以前完全不同。或者,確實,從那以後。

這是您第一次見面。那是你的第一槍。是的。

但是,關於遊戲的最引人注目的事情是它的節奏緊密。任務很有力(而且很難!),並始終保持精心製作的情節滴答作響。在任何時候,事情都感覺很安全 - 這款遊戲中沒有降低的現狀可以使您喘息。總會有一個新的威脅,一些新的陰謀,您想到的角色已經以全新的光芒鑄造。同樣的速度和毫不費力的特徵的禮物 - 將遵循未知的和我們的最後一個,成為頑皮狗的核心支柱,建立了其聲望項目。

Jak 2是一個實驗 - 但成功的實驗。從表面上看,它的黑暗,鏈接公園風格的美學可能在2020年代關閉,但要挖掘並放開它,您將更多地了解為什麼頑皮的狗今天如此高度尊重。

實際上,您甚至不需要在三部曲中玩更公式化的基本第一場比賽 - Jak 2獨自一人。如果有PS加上高級訂閱,從字面上看,您幾乎沒有損失下載並嘗試一下。您應該能夠通過PS5菜單找到它,從理論上講