承諾吉祥物代理評論:很多首席執行官都做所有工作,但我不是其中之一

聽到這個消息可能不會感到驚訝。

談到- 關於精神病手指吉祥物和一個掃帚的人試圖解開的遊戲在一個被詛咒和破敗的城鎮中的秘密,居住在一隻鴨子- 怪異是事情

我有一種感覺開發人員Kaizen遊戲作品在發布前作為演示進行的遊戲。現在,在一輛將翅膀在末端發芽的Kei卡車上駕駛整個過程之後,我可以明確地告訴您,情況就是如此。怪異是事物,如果您要愛上這款獨立吉祥物管理遊戲,那就是吸引您的部分,就像您是一台邪惡的自動售貨機,剛剛開始在各處吐口水,因為帶有腿部的苔蘚球忘記了電器對暴力的反應不佳。

當PMA假裝正常時,有一些要點。它的故事的設置(除了圍繞著一個由灰色的手指吉祥物旋轉,永久吸煙的手指吉祥物)非常嚴肅,令人驚訝的是傳說。主角- 之所以被看門人配音,是因為他擅長清理S ** t-是Shimazu家族的關鍵齒輪,並與他的誓言兄弟Tokihira一起承擔了任務,將一大堆現金交付給另一家Yakuza Syndicate,作為在日本最大的三個最大的Crim協作之間確保Buthorld Peace的一部分。

自然,因為我們不能有好事,所以出了問題。 Michi的老闆Matriarch Shimazu並沒有殺死他以挽救自己的皮,而是偷偷摸摸地將他送到盒子裡,試圖通過一家秘密業務來償還這筆錢,家庭控制著沒人知道的。這是農村小鎮Kaso-Machi的已解決的吉祥物代理機構,當Michi與上述非煙煙吸煙心理手指一起重新開放時,它被重新命名為Promist Mascot Agency。

從這裡開始,您從事吉祥物管理業務,您的工作是通過建立吉祥物人才來建立代理機構,與知道鎮上可能想僱用他們進行活動的地點和企業的人聊天,並確保這些工作完成。不同的吉祥物由於其特質而更適合不同的工作 - 餐廳的活動是發送以貓咪為主題的吉祥物的好地方,抹茶也是貓卷,而在公墓舉行的活動是發送吉祥物形狀像葬禮的理想場所。但是,如果您只需要這筆錢,只要他們有足夠的耐力,就可以在任何地方發送他們。

有點像翻新您當地的大街,除了更多的Yakuza。除非您居住在格里姆斯比(Grimsby),否則通常的Yakuza數量。 |圖片來源:Kaizen遊戲作品

一旦離開,東西可能會出錯,這時您將通過遊戲最初令人生畏,但實際上很簡單,吉祥物的作業菜單會得到警報。通常,您至少有幾個小時的響應時間,當您這樣做時,您會被召喚到活動的直播中,在快速介紹後看到一個吉祥物主持人,這使我含糊地使我想起了邁克爾·麥金太爾(Michael McIntyre)(閱讀:有些煩人的hack)。您可以通過部署“吉祥物英雄卡”來耗盡問題/敵對實體的健康欄來挽救吉祥物。如果成功,您將獲得工作的全部獎勵,如果失敗,您將獲得基本費用。

因此,運行管理方面的基本週期,但是當您探索kaso-machi並發展代理商時,添加了許多額外的層次,以提高複雜性,並使您的腳趾保持在相當生氣的程度,假設您正在嘗試最大限度地提高收入。遊戲肯定是遊戲為您帶來動力即將出門的動力,因為在定期支付自己的賬單之上,您必須訪問ATM,並將現金寄給族長Shimazu,以幫助她在她的頭上掛在她頭上的Damocles領先一步。

結果,尤其是當您將自己的腳置於自己之下時,您的業務運行帶有非常強烈的緊迫感。您正在花錢成長,並使老闆的生命與賺錢一樣快,我甚至在某一時刻遇到瞭如此微微的紅色。在那個階段,遊戲的管理方面可能與Promise Mascot代理商的另一面感覺有些遠,探索了昏昏欲睡的,時尚的Kaso-Machi小鎮,以及在Michi和Pinky's Kei卡車中通常非常山區的環境。

自然,讓您負責保守黨也是您的工作。 |圖片來源:Kaizen遊戲作品

這是通過探索您不僅跨越主要故事中的目標; Michi和Pinky揭開了Kaso-Machi傳奇的Yakuza殺人詛咒及其可笑的市長濫用政府授予的複興基金的謎團。您還會發現一系列不同的物品,並勾選任務以幫助您運營代理機構。有一些城鎮居民可以作為吉祥物英雄卡招募,​​然後您可以通過完成輻射任務來升級,這通常涉及在城鎮周圍奔跑,收集五個或六個特定物品的五個或六個東西,可以拿起的東西(例如新型的吉祥物商品),以及最重要的,更重要的吉祥物,以添加到您的怪異的工作中。

為了說服吉祥物加入您,您需要與他們進行談判。隨著我的進步,我發現實際上提供了一個好的包裹,似乎帶來了收益。低球並不能完全削減它。歡迎來到現實世界,孩子們。

每個吉祥物都有統計數據,例如受歡迎程度,動機和耐力。雖然您自然會通過將吉祥物從事更多工作來提升這些工作,但從一開始就使它們更快樂,這意味著您沿著道路進一步開始這一旅程。另外,我發現像假期這樣的津貼實際上非常適合遊戲的理想節奏,吉祥物需要24小時的休息時間,實際上可以提高他們的耐力補給,而不僅僅是留在旁觀者的場上,直到他們康復為止。

不過,這就是事情。最重要的是,您需要很好地對待您的員工樂隊,只是因為他們的怪異和奇妙的個性。在吉祥物及其合作者組成的吉祥物方面,有很多獨特的品種,每個人都有三部分的生活滿意度之旅,因為您會在增加與他們的聯繫時進行。所有這些都是針對每個吉祥物多樣化的個性量身定制的,但它們都大致圍繞著您幫助吉祥物實現可以改善其生活的目標。

當然,你會這樣做,貓薪水。 |圖片來源:Kaizen遊戲作品

例如,我最喜歡的吉祥物karoushi是一個可怕的黑色牛th,臉上生活在鬼屋中的臉部 - 是對倦怠的隱喻,只用屬於意大利卡爾維諾小說的宏偉寓言寓言講話。他們的故事是要克服努力工作並幫助一些當地人工會的創傷。

為了遵守遊戲的主題,即保持承諾以幫助人們實現自己的夢想,您遇到的大多數城鎮居民也通過他們的城鎮任務具有這樣的弧線。 Kaso-Machi是一個有趣的探索場所,它以遙不可及的鄉村共鳴和略帶卡通般的怪異形式以諸如鬼屋隧道的形式混合在一起,從字面上看,每次您駕駛它都會伴隨著您的黑色和白色過濾器,並伴隨著令人毛骨悚然的聲音。

與吉祥物一樣,您幾乎可以告訴每個區域和人。另外,Kaizen在翻修不同被忽視的區域以建立新的吉祥物事件點時,在視覺上做得很好,可以在視覺上發生變化,這是該機構最佳高成本,高級收益賺錢的被動收入所產生的。

一個小的掛鉤是遊戲的地圖指示您默認情況下可以在哪裡找到世界上每個有用的項目和人。就主要角色/地標而言,這是有意義的,但是確實會使探索中的一些刺痛知道,例如,如果您跋涉到Kaso-Machi周圍的一個島嶼,您會發現準確物品。您仍然很有趣,可以發現該項目到底是什麼,但是神秘的元素被稀釋了一點。

您可以升級舊卡車,以便以真正的頂級裝備挑戰方式進入天空和大海。 |圖片來源:Kaizen遊戲作品

我對機械上沒有氛圍的另一個方面是迷你游戲,您可以將吉祥物的商品交付給鎮上的不同商店,這是該遊戲的另一個大型賺錢者。基本上,一旦您在世界上找到了一個商品,它就會添加到地圖周圍的巨型街機爪機中,然後您必須使用痛苦的慢爪子來撿起,以便獲得發貨進行分發。

從理論上講,這是一個很酷的概念,非常適合遊戲的主題,但實際上,這是我發現最單調的遊戲元素。同時,在其他城市中分包吉祥物 - PMA的第三名成員“來到這裡的三重奏”三重奏 - 被剝奪了很多。您可以購買進入位置的訪問權限,找到吉祥物的名片來曼為他們,然後繁榮,這是一個不錯的被動收入。

在整個遊戲中,您似乎突然有很多事情要做,但也不斷需要這筆錢,到有很多事情要做,但是比您擁有的東西要花更多的錢。到那時,主要故事正在啟動高檔,因此不必擔心磨碎太多。

至於那個主要故事,您將享受多少歸功於我一開始提到的內容。這有助於成為不怕變得有些愚蠢的Yakuza故事,但怪異是事物這很可能會決定PMA降落在哪裡可以為您帶來出色的遊戲範圍。對於某些人來說,圍繞從微小互動到主要情節節拍的所有事物的真實有趣而動人的時刻將使這種適當的經典材料成為現實。對於其他人來說,臉色的古怪可能不會與他們的幽默感融為一體,將他們的判決留在了良好的領域。

保證吉祥物代理商是個好時機。獨特的迷人,它不像Michi理想的星期六晚上那樣乾燥的陷阱,但是有足夠的粗糙邊緣,需要對自己進行一些努力,然後才能競選市長的市長,無論遭受了真正的偉大遊戲而居住。


Promise Mascot代理商將於4月10日發布PlayStation 5,Nintendo Switch,Microsoft Windows,Xbox Series X和SeriesS。此評論是使用開發人員提供的PC代碼編寫的。