遺忘重新製作沒有官方的mod支持:在不到24小時內提示超過85個mod,包括六種不同的嘗試使其看起來更像原始

出色地,是而且它沒有任何官方的mod支持。不過,並不是說後者有任何不同,因為截至編寫80多個mod,在不到24小時的時間內已經到達了它,其中包括至少七次嘗試重新創建那些經典的2006年視覺效果。

哦,看起來像是早期的腳本擴展器,它可能有助於比您通常的重新製作和次要的遊戲調整更具先進的mod。是的,我認為我們應該被佔領一段時間,因為我們都在等待上古捲軸6到。

在它的官方常見問題解答關於《遺忘》在遊戲《陰影秀》之後發表的《遺忘》重新製作時,貝塞斯達證實“對於上古捲軸IV:Remastered Remastered不支持MODS”。它增加了您期望的通常的情感,鼓勵人們遇到與mod一起玩的問題,試圖擺脫它們作為解決方案。

VG247已與出版商聯繫,以查看我們是否可以100%確認這絕對意味著遊戲沒有機會將一些官方的改裝工具進一步延續。但是,它當然沒有寫作。

不管沒關係。我們從發行版本不到一天了,並且已經有90個mod可以通過Nexus mods進行遺忘重新製作,這一數字在一個小時之前仍在穩步增長。到目前為止,迄今已發布的內容至少是六個不同的重新設計,旨在使重新製作的視覺效果更像原始的Technicolor Fever Dream,以防萬一懷舊不夠強大,這是真的 - 認真地說, 全部 這些 2006年啟發Reshades,伙計。

在這些之外,您會發現通常性能調整輕微的遊戲玩法變化,但是有幾件事吸引了我的注意。首先,有UE4SS用於ObsovionRemastered',這是一個早期的腳本擴展器,因此一旦Modders真正掌握了遊戲,就可以幫助更高級的東西,例如任務mods。

然後,有玩家隨機對話系統 - 重新製作', 一個和遺忘勇氣通過在對話中為玩家提供更多隨機選項,從而擴大了遊戲的對話。在其創建者TheJazzCat117的評論中,揭示了除了修復一些錯誤之外,移植過程很簡單,寫道:“我使用了以腳本為單位的原始創建套件。應該低於端口。使用資產或需要腳本擴展器的mod。

我們必須看看事物如何通過遺忘重新製作而發展,但是我肯定會押注Modders繼續尋找做自己想做的事情的方法,並使其他人更容易效仿。

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