隨著發布反擊2,,,,反恐道:全球進攻已升級到源2引擎,Valve與NVIDIA合作,以確保遊戲利用新的圖形API來提高忠誠度和響應能力。

CS:GO在2012年發行後成為最受歡迎的競爭第一人稱射擊遊戲之一,最終成為Steam上最受歡迎的冠軍超過一百萬的並發玩家反擊2為玩家帶來新鮮但熟悉的體驗,將其掩蓋。

反擊2 -GEFORCE驅動的NVIDIA反射低潛伏期模式在YouTube上觀看

為了確保系統延遲的絕對最低限度,Valve與NVIDIA合作,為玩家提供了使用NVIDIA反射的選擇。

Reflex可以使較高的FPS和較低的系統延遲,從而使您可以更快地獲取目標,更快地反應並提高目標精度。如果您具有反射兼容的GPU,則在遊戲中將其打開,將使系統延遲降低35%。

CS2承諾增強圖形保真度,其基於物理的渲染系統可產生更逼真的紋理和材料,動態照明,反射等。例如,煙手榴彈現在是與環境相互作用並對照明,槍聲和爆炸反應的動態體積對象。子彈和手榴彈可以推動煙霧以簡短清除視線或擴大閉塞。煙霧會自然地填充空間,而煙霧顆粒與照明系統一起起作用,從而使光線和顏色更加逼真。

由於技術的增強功能,該遊戲比CS:GO更密集,它要求現代GPU的能力以先前的性能基準為144、240、360和500 fps。

啟用反射 +升級後,您可以以額外的功率使用和略低的幀速率進一步降低延遲。在反擊2中,僅建議您將最低延遲優先於最高幀速率時,才建議使用此設置。

Reflex標準配備了所有GEFORCE RTX 40系列選項,現在每月使用超過5000萬玩家使用。它可以在十大競爭射擊遊戲中九分之九,並在80多個受支持的遊戲中被90%的GeForce用戶激活。